15 meilleurs Pokémon de type Feu (CLASSÉS)

Par Arthur S.Poe /30 juin 20214 octobre 2021

Le monde de Pokémon divise ses créatures en un total de 18 types différents, à partir de la génération VI. Un type fait référence aux propriétés d'un Pokémon et à ses mouvements. Cet aspect est plus important pour les jeux, car certains types ont des avantages par rapport à d'autres types (par exemple, feu sur glace, eau sur feu), que la série animée, mais les types sont certainement l'un des aspects les plus importants du monde de Pokémon.





Les types ont changé au fil des ans, avec des types supplémentaires ajoutés aux jeux à mesure que le monde de Pokémon s'agrandissait. Aujourd'hui, chaque Pokémon connu peut être classé selon un type et dans l'article d'aujourd'hui, nous allons classer les 15 meilleurs Pokémon de type Feu jamais apparus dans la franchise, du plus faible au plus fort, en fonction de leurs feuilles de statistiques de base.

En raison du fait que nous allons séparer les formes de base des formes Mega, ce que nous avons dû faire car beaucoup de formes Mega étaient plus fortes que certaines autres formes de base, cette liste contiendra moins de Pokémon de type Feu - juste 15 – qu'il n'y en a réellement, mais c'est uniquement dû à la liste, il n'y a pas vraiment que 15 Pokémon de type Feu dans la franchise.



À partir de la génération VIII, il y a un total de 75 Pokémon de type Feu, ce qui représente 8,35% de tous les Pokémon de la franchise (en comptant ceux qui sont de type Feu dans au moins une de leurs formes, y compris Mega Evolutions et Alolan Forms) , ce qui en fait le troisième type le plus rare de la franchise.

Table des matières Afficher 15 meilleurs Pokémon de type Feu 15. Dracaufeu 14. Magmortier 13. Volcanone 12. Arcanin 11. Méga camérupt 10. Enteï 9. Sulfura 8.Volcan 7. Victini 6. Heatran 5. Méga Blaziken 4. Méga Charizard X et Y 3. Reshiram 2. Ho-Oh 1. Groudon Primal

15 meilleurs Pokémon de type Feu

quinze. Dracaufeu

Génération: je
Les types: Feu / Voler
Évolutions : Salamèche -> Charméléon -> Dracaufeu



Charizard est un grand Pokémon à deux pattes ressemblant à un dragon. Le ventre et le dessous de la queue sont de couleur beige. À l'exception de l'intérieur turquoise de la membrane de vol, le reste du corps est de couleur orange. Le Pokémon Feu/Vol a un corps robuste et des ailes impressionnantes. Sa tête allongée est soutenue par un long cou. Il a une mâchoire puissante avec des dents acérées et deux cornes émoussées tournées vers l'arrière.

Les yeux plutôt petits sont constitués d'une peau de cuir blanche ainsi que d'iris vert foncé et de petites pupilles noires. Les bras sont relativement courts et étroits, mais de forme forte. Les mains sont constituées de trois doigts épais, chacun équipé d'une griffe blanche pointue. Charizard se tient sur deux larges pattes, chacune armée de trois griffes courtes et acérées en bas.



Enfin, la queue longue et large, de plus en plus étroite vers la fin, est visible à l'arrière, au bout de laquelle flamboie une énorme et magnifique flamme.

Charizard a une grande force physique ainsi que de puissants pouvoirs d'attaque spéciaux. Côté physique, il utilise ses griffes puissantes. Cependant, il peut aussi mordre fort ou attaquer son homologue avec ses ailes. Il utilise notamment sa capacité à cracher du feu pour lancer des flammes et de nombreuses autres attaques de type Feu, qui constituent également une grande partie de ses attaques qu'il peut apprendre en montant de niveau.

Selon le Pokédex, son souffle ardent atteint des températures incroyablement élevées et peut faire fondre des glaciers ou des rochers entiers. La température de cette flamme augmente avec l'expérience de combat de Charizard. Cela peut ajouter une douleur énorme aux adversaires. Charizard a déjà un spectre de distribution un peu plus large et n'est originaire que de Kanto, Alola, Galar et Kalos.

Il y est extrêmement rare à l'état sauvage et est beaucoup plus utilisé comme Pokémon de départ dans ces régions. Pour cette raison, la plupart de Charmander et ses développements appartiennent à des dresseurs de Pokémon et sont élevés et élevés presque exclusivement à cette fin. Il est également utilisé à Alola comme Pokémon Pokémobil pour les déplacements rapides.

TÉLÉPHONE MOBILE: 78
Attaque: 84
La défense: 78
Sp. Attaque : 109
Sp. La défense: 85
Vitesse: 100
LE TOTAL: 534

14. Magmortier

Génération: IV
Les types: Feu
Évolutions : Magby -> Magmar -> Magmortier

Magmortar est un grand Pokémon à deux pattes et fortement construit qui est de couleur jaune, noir, blanc et rouge clair et foncé. Les bras et une partie de la tête sont de couleur jaune. Le torse a un motif de flamme jaune-rouge, le dos, la queue, les épaules et les pieds étant complètement rouge foncé. Les cuisses, la bouche et les épines sont rouge vif.

En outre, une petite zone du visage, le cou, les zones restantes des jambes, la partie interne des mains et les anneaux sur ses bras sont de couleur noire. Les griffes des mains et des pieds sont blanches. Les proportions du corps du type feu sont plutôt arrondies, dans l'ensemble il est construit très large. La tête plutôt petite est couronnée par des flammes brûlantes. Ses épaules rondes et sa queue brûlent également vivement.

Le visage semble avoir été bosselé par le reste de la tête, mais Magmortar a un regard fixe, bien que les yeux soient plutôt petits. Ceux-ci sont constitués d'une rétine blanche et de petites pupilles noires. Le visage est dominé par la large bouche qui court d'un œil à l'autre. Les bras effrayants ressemblent à des canons de canon, qui ont une ouverture quintuple vers la fin, ont également trois petites griffes.

Le torse a une forme ovale arrondie et quatre épines et une large queue poussent derrière. Les cuisses rondes et fortes sont perceptibles sur les jambes, les jambes sont plutôt courtes et étroites. Le Pokémon a deux griffes sur chacun de ses petits pieds.

TÉLÉPHONE MOBILE: 75
Attaque: 95
La défense: 67
Sp. Attaque : 125
Sp. La défense: 95
Vitesse: 83
LE TOTAL: 540

13. Volcanona

Génération: V
Les types: Insecte / Incendie
Évolutions : Larvesta –> Volcanona

Le corps de Volcarona se compose d'un large tronc semblable à un coléoptère, dont les côtés sont de couleur bleu clair tandis que l'avant est de couleur noire. La moitié supérieure du torse, où se trouve sa tête, est recouverte de fourrure blanche. À droite et à gauche de la tête, il a de grandes cornes rougeâtres et des yeux d'un bleu intense. Il a quatre armes légères. Ses trois paires d'ailes de couleur orange, ardentes et irisées, qui sont pourvues de taches noires, sont une caractéristique remarquable.

Volcarona a de grands pouvoirs d'attaque spéciaux, que le Bug-Pokémon canalise en attaques. Bien qu'il n'appartienne pas au type volant, il peut provoquer de fortes rafales de vent ou des ouragans en battant des ailes. Ce Pokémon est considéré comme l'incarnation du soleil, ce qui se reflète dans le fait qu'il est de type Feu. Il secoue la poussière incandescente de ses six ailes et peut ainsi plonger son environnement dans une mer de flammes.

En plus des tourbillons de feu, des éclairs de flammes et des vagues de chaleur, sa puissance de feu est particulièrement évidente dans son attaque de feu spéciale, qui peut augmenter sa propre attaque spéciale. Si un ennemi touche son corps incandescent, il peut s'infliger une brûlure grâce à la capacité de Volcanarona. Grâce à des mouvements de vol élégants, Volcarona peut augmenter sa vitesse et ses pouvoirs spéciaux avec la danse du papillon, qu'il partage avec d'autres Pokémon ressemblant à des papillons.

Volcarona est un Pokémon mythique que l'on voit rarement à l'état sauvage, où il habite des zones arides, rocheuses ou désertiques. Beaucoup de gens le considèrent comme l'incarnation du soleil. On raconte qu'un jour après une gigantesque éruption volcanique qui a obscurci le soleil et recouvert la terre d'un nuage de cendres, Volcarona a repris le rôle du soleil et a apporté lumière et chaleur. Parfois, il apparaît également pendant les hivers rigoureux et protège les Pokémon du gel à mort.

TÉLÉPHONE MOBILE: 85
Attaque: 60
La défense: 65
Sp. Attaque : 135
Sp. La défense: 105
Vitesse: 100
LE TOTAL: 550

12. Arcanin

Génération: je
Les types: Feu
Évolutions : Growlithe -> Arcanin

Arcanine est un grand Pokémon à quatre pattes ressemblant à un chien qui est de couleur orange, noir et beige. La crinière, la fourrure autour du visage et sur le devant de la poitrine, la queue et les mèches des pattes sont beiges. La zone en dessous et sur le côté des yeux, les oreilles et le reste du corps sont de couleur orange. Enfin, les motifs de rayures sur le corps d'Arcanine sont noirs.

La tête du Pokémon Feu est couronnée par une puissante crinière. Le petit nez et la bouche noirs peuvent être vus à l'extrémité du museau allongé. Celui-ci a quatre dents visibles, deux dans la mâchoire supérieure et deux dans la mâchoire inférieure. Si la bouche est fermée, seules les deux dents sont visibles en haut. Les yeux carrés se composent d'une peau de couleur blanche, d'un iris brun et d'une pupille blanche.

Les oreilles allongées ont trouvé leur place directement à droite et à gauche de celui-ci, l'oreille interne est de couleur beige. Le torse plutôt élancé repose sur quatre pattes avec trois orteils attachés à chaque patte. Des motifs de rayures peuvent être vus sur les pattes avant, le dos, l'abdomen et les cuisses des pattes arrière. Après tout, le Pokémon a une queue impressionnante et relativement épaisse qui monte d'abord vers le haut puis descend un peu à mi-chemin.

Arcanine est un Pokémon gracieux qui respire la force et la fierté. Il est très apprécié des entraîneurs car sa beauté et sa grâce envoûtent instantanément tout le monde. L'apparence imposante et royale d'Arcanine remplit ses adversaires de peur. Son aboiement est si majestueux que quiconque l'entend s'incline automatiquement sur place.

Pour cette seule raison, Arcanine fait partie des vieilles légendes de l'Extrême-Orient. Par exemple, il aurait combattu aux côtés d'un héros de guerre et l'aurait aidé à conquérir un pays. De plus, ce Pokémon est vénéré en Chine, par exemple, pour sa beauté – notamment pour sa crinière et sa belle fourrure. D'anciens parchemins de l'époque montrent que les gens et surtout les artistes étaient déjà fascinés par elle lorsqu'elle sprintait à travers le pays.

Pour cette raison, il a également reçu le label Légendaire dans le PokéDex ; d'un point de vue objectif, cependant, il n'est certainement pas classé comme un véritable Pokémon Légendaire. Arcanine est également très agile et rapide. Il peut parcourir près de 10 000 km en une journée.

Le feu qui brûle à l'intérieur de ce Pokémon sert de source d'énergie. Les arcanines sont rarement trouvées à l'état sauvage. Quelques spécimens ont récemment été observés dans les prés et les champs de la région de Kanto et Johto, mais aussi en partie à Unova et Alola.

TÉLÉPHONE MOBILE:
Attaque:
La défense:
Sp. Attaque :
Sp. La défense:
Vitesse:
LE TOTAL:

Onze. Méga camérupt

Génération: III
Les types: Feu / Sol
Évolutions : Nom -> Camerupt -> Méga camérupt

La couleur du corps de Camerupt est rouge, il y a trois cercles bleus chacun sur les côtés gauche et droit. Il a un museau gris, des sabots gris foncé et trois touffes de poils poussent sur sa tête. Avec ses deux volcans gris en forme de bosses, le Pokémon fait penser à un piétinement.

Du magma chaud et incandescent coule dans son corps, qui éclate tous les dix ans lorsque Camerupt se met très en colère. Camerupt est un Pokémon lent, mais qui se distingue par sa force. Il maîtrise à la fois les attaques spéciales et physiques et attaque ses adversaires principalement avec des attaques de feu, telles que des éruptions ou des étincelles volantes, en les frappant avec du magma de sa bosse ou en faisant éclater des bulles de feu.

Cependant, le Pokémon Éclosion peut également apprendre des attaques d'autres types, et ainsi créer des tremblements de terre, par exemple, ou utiliser son poids élevé grâce à l'utilisation de Body Slam pour écraser l'adversaire de plein fouet. En jetant des ennemis dans les crevasses de la montagne, il peut également les vaincre d'un seul coup en utilisant l'attaque par élimination des fissures.

Le Pokémon Chameau peut avoir la capacité Somnolence, qui l'empêche de tomber dans un état d'attraction, ou alternativement la capacité Inconstance. Ce dernier double l'effet des changements de valeur d'état. Les spécimens rares ont la capacité cachée Pacemaker, qui les protège de la confusion. Dans sa méga forme, il a la capacité Brute Force, qui reflète son énorme force et ses attaques, si elles ont un effet supplémentaire, s'amplifie, mais s'en passe.

Camerupt est un Pokémon coriace qui vit dans les montagnes et les cratères des volcans. Dans la bosse de son corps, on peut trouver du magma chaud frémissant, qui peut atteindre des températures allant jusqu'à 10 000 degrés. Cette bosse a été créée à partir d'une transformation de ses os et ressemble à un volcan.

Tous les dix ans, ou lorsque le Pokémon est très en colère, la bosse se brise et recrache le magma brûlant. Ces éruptions dans son corps préoccupent certains chercheurs.

Dans sa forme Mega, les deux volcans à l'arrière forment à nouveau un grand. Ceci est entouré de pierres gris foncé. La fourrure prend une forme conique, ce qui la fait ressembler à une extension du volcan. Un ornement gris foncé sous la forme de la lettre « M » peut être vu entre les yeux.

TÉLÉPHONE MOBILE: 70
Attaque: 120
La défense: 100
Sp. Attaque : 145
Sp. La défense: 105
Vitesse: vingt
LE TOTAL: 560

dix. Enteï

Génération: yl
Les types: Feu
Évolutions : Rien

Pour des raisons d'admiration et en signe d'amitié entre les humains et les Pokémon, les habitants d'Ecruteak City ont alors érigé deux grandes tours en bois environ 700 ans avant les événements de l'histoire de Johto. La tour à l'ouest de la ville s'appelait la tour de bronze et servait au culte de Lugia, tandis que celle à l'est s'appelait la tour d'étain (plus tard un clocher) et servait de sanctuaire à Ho-Oh.

Non seulement les habitants de la ville ont grimpé au sommet des deux tours pour communiquer et rendre hommage au Pokémon Oiseau Légendaire qui utilisait ces tours comme sites d'atterrissage. Mais 550 ans plus tard, la tour de bronze a été enflammée par un coup de foudre pour des raisons inconnues jusqu'à présent et a brûlé pendant trois jours jusqu'à ce que le feu ne puisse être éteint que par une forte averse.

Lugia s'enfuit à l'occasion de l'incendie et quitta la ville pour toujours en direction des îles Tourbillons, tandis qu'à l'intérieur de la tour trois Pokémon, alors encore sans nom, perdirent la vie - dont Entei. Les recherches historiques suggèrent que ce trio était responsable de l'incendie car, selon la population, ils ne pouvaient pas contrôler leurs forces, mais cette théorie n'a jamais vraiment pu être prouvée historiquement.

Ho-Oh est alors descendu du ciel et a insufflé une nouvelle vie aux trois Pokémon à l'aide de ses pouvoirs, qui depuis lors ont été appelés par les humains Entei, Raikou et Suicune. Mais les habitants d'Ecruteak City les craignaient ainsi que leur nouveau pouvoir et ont tenté de les abattre avec force.

Mais les trois Pokémon ne se sont pas défendus et, profondément déçus par l'hostilité et la cruauté de l'humanité, ont quitté la scène dans trois directions différentes. Une vieille légende raconte qu'ils réapparaîtront lorsqu'ils retrouveront leur foi en l'humanité. Depuis lors, le trio a parcouru le pays séparément les uns des autres. Selon les rumeurs, les trois devraient se rencontrer à intervalles irréguliers dans les profondeurs des ruines de la tour.

Selon une ancienne légende, Entei est né lors d'une éruption volcanique et provoque des incendies qui éteignent tout ce qui entre en contact avec eux. Dans chaque nouveau volcan du monde, on dit qu'un Entei est né. Comment cette légende peut être réconciliée avec la légende d'Ecruteak City n'est toujours pas claire, car il y a trop peu de données scientifiques fiables sur Entei.

S'il gronde, un volcan est censé entrer en éruption quelque part dans le monde. Entei a la passion du magma et comme il ne peut pas retenir sa force, il erre sans relâche à travers le pays. Les flammes de ces Pokémon musclés sont plus chaudes que le magma en fusion.

En tant que Pokémon Légendaire, Entei n'a pas d'habitat particulier. Dans la plupart des jeux, il erre sans relâche à travers le pays et ne rencontre le joueur que par hasard. Néanmoins, il a une relation particulière avec la tour en ruine de Teak City et avec les volcans en général. Puisqu'il s'agit d'un Pokémon Légendaire, son comportement est presque totalement inexploré et presque toutes les données connues à son sujet proviennent d'anciennes légendes.

TÉLÉPHONE MOBILE: 115
Attaque: 115
La défense: 85
Sp. Attaque : 90
Sp. La défense: 75
Vitesse: 100
LE TOTAL: 580

9. Sulfura

Génération: je
Les types: Feu / Voler
Évolutions : Rien

Moltres est mentionné dans de nombreuses légendes comme l'oiseau de feu légendaire et, avec Articuno et Zapdos, forme le trio des oiseaux légendaires. Semblable aux deux autres membres du trio avec leurs éléments, Moltres est également capable de manipuler son élément, le feu.

Il est populairement connu comme le messager du printemps, car il vient du sud et vole avec le printemps. Cependant, il est déjà arrivé que l'apparition de ce Pokémon dans les zones d'hiver amène un printemps précoce. Moltres est également connu pour son style de vol gracieux, dans lequel, cependant, il répand des braises à chaque battement d'ailes. Et quand il bat des ailes avec grâce pour s'envoler dans les airs, les flammes flamboient vivement sur son corps.

Cependant, Moltres utilise également ses grandes ailes brûlantes pour intimider ses adversaires. Le battement de ses ailes est redouté, car il crée une mer de flammes scintillantes qui transforme même le ciel nocturne en un rouge vif. Si Moltres est blessé lors d'un combat, il plonge son corps dans le magma d'un volcan pour se brûler et se soigner.

La flamme de Moltres en particulier a un haut pouvoir symbolique dans l'anime. Dans les tournois de ligue de nombreuses régions, comme le tournoi Indigo Plateau, sa flamme brûle pendant toute la compétition, semblable à la flamme olympique dans le monde réel, et devrait être un symbole de combats équitables. Ces tournois commencent traditionnellement par l'apparition d'un porteur de torche qui apporte une torche avec une flamme de Moltres et allume le feu du tournoi lors d'une cérémonie solennelle.

On dit que Moltres apparaît lorsque la paix des compétitions est perturbée.

Il y a aussi un volcan où il est censé vivre, situé sur l'île de feu autour de Shamouti dans l'archipel d'Orange et fait partie d'une vieille légende. Entre l'île de glace, l'île de la foudre et l'île de feu autour de Shamouti circule un courant océanique similaire au Gulf Stream dans le monde réel, qui a une influence extrême sur la météo mondiale.

S'il y a un déséquilibre entre les légendaires Pokémon Oiseaux et par conséquent un combat entre eux, cela affecte le cours de ce courant océanique avec des effets catastrophiques sur le climat mondial. Selon une ancienne légende de cette région, un Lugia apparaît alors pour arrêter le combat des trois oiseaux et pour aider le héros choisi à collecter les trésors des trois îles sous forme de boules de cristal et à rétablir l'équilibre du courant.

Dans la région d'Oblivia, Moltres est l'un des trois gardiens de la légendaire armure dorée. En tant que Pokémon légendaire, on sait très peu de choses sur le comportement social de Moltres. La plupart de cela est tiré de légendes. On sait seulement que c'est un grand oiseau de proie. De plus, il montre un comportement migratoire prononcé, c'est pourquoi il est également compté parmi les Pokémon errants.

Apparemment, il voyage aussi comme un oiseau migrateur pendant l'hiver vers les climats plus chauds du sud, car selon la légende populaire, il devrait apporter le printemps avec lui à son retour. La cigogne blanche forme un parallèle à cela dans le monde réel.

Sinon, Moltres préfère les terrains escarpés et rocheux, en particulier près des volcans. Pour un si grand oiseau, cependant, il est plutôt inhabituel que des volcans aient déjà été aperçus dans de grands systèmes de grottes tels que la Route de la Victoire à Kanto ou le Mont Silver.

TÉLÉPHONE MOBILE: 90
Attaque: 100
La défense: 90
Sp. Attaque : 125
Sp. La défense: 85
Vitesse: 90
LE TOTAL: 580

8. volcan

Génération: NOUS
Les types: Eau d'incendie
Évolutions : Rien

Volcanion est un Pokémon très lourd et de taille humaine qui se déplace sur quatre pattes. Son corps massif et rouge foncé s'effile vers le haut et est porté par les pattes robustes renforcées par des griffes; il a également une queue courte mais épaisse, également pointue, et une tête reptilienne avec une mâchoire large et puissante.

Ses deux bras épais, qui dépassent de son dos et qu'il a pour la plupart façonnés en anneau, sont frappants. Volcanion, le Pokémon Steam, possède une combinaison unique de types Eau et Feu. Il produit de la vapeur d'eau très dense dans son corps, qu'il expulse par ses bras. La poussée d'eau chaude peut brûler les ennemis comme son attaque spéciale et a également un grand pouvoir de pénétration.

Il peut déclencher d'autres attaques d'eau puissantes mais aussi des attaques de feu extrêmement chaudes telles. Il utilise également la combinaison pour créer un brouillard ou une brume, qu'il utilise à des fins défensives. Sa capacité d'absorption d'eau lui permet d'absorber les attaques d'eau dirigées contre lui et ainsi de se soigner.

Volcanion évite la compagnie des gens et vit isolé dans des zones de montagne isolées. Le brouillard qu'il a créé aide le mystérieux Pokémon à s'y cacher.

TÉLÉPHONE MOBILE: 80
Attaque: 110
La défense: 120
Sp. Attaque : 130
Sp. La défense: 90
Vitesse: 70
LE TOTAL: 600

sept. Victini

Génération: V
Les types: Feu / Psychique
Évolutions : Rien

Victini est un petit Pokémon à deux pattes qui apparaît beige, orange et noir : le haut de ses oreilles, ses mains et ses pieds sont de couleur orange, le reste du corps est beige. Le Pokémon Psy/Feu a une grosse tête par rapport à son corps. Cela est principalement dû aux très grandes oreilles en forme de V. Le reste de la tête est arrondi et le visage se compose de deux très grands yeux bleus, d'un petit nez et d'une bouche.

Le haut du corps de Victini est assez mince, tandis que le bas du corps et surtout les jambes semblent très larges et dodus. Les bras sont fins au début et deviennent un peu plus larges et arrondis vers la fin, avant de se terminer par les petites mains. Les pieds courts ont chacun deux orteils pointus. De plus, le Pokémon a une queue en deux parties qui ressemble à une paire d'ailes.

Victini est un Pokémon caractérisé par des compétences très équilibrées. Ainsi, il peut prendre d'assaut ses adversaires avec des attaques physiques de ses types, ainsi qu'avec des attaques spéciales. Victini se bat courageusement et sans égard pour son propre bien-être, illustré par ses nombreuses attaques puissantes qui causent des dégâts de recul ; il a même un mouvement avec lequel il se sacrifie pour blesser un adversaire.

De plus, Victini peut déclencher une grande explosion avec son attaque spéciale, qui endommage tout le monde à proximité. La capacité de Victini, Victory Star, est sa capacité spéciale et augmente la précision des mouvements de Victini et de ses alliés, ce qui souligne sa capacité à porter chance au combat. Victini a la capacité de donner aux gens la victoire et le succès.

Pour ces raisons, la Team Plasma s'est rendue au Liberty Garden, où Victini s'est installé paisiblement. Après que Team Plasma ait été chassé, Victini a été attrapé. Dans le 14e Pokémon film, Victini n'habite pas Liberty Garden, mais plutôt l'épée de la vallée, qui est située au-dessus du royaume de la vallée.

Victini avait porté ce château sur une montagne par ses propres efforts. Il l'a fait comme le roi lui a demandé de le faire après que la population se soit rassemblée au château pour se sauver d'une énorme guerre. Après que le château a atterri sur la montagne, le roi a érigé une barrière pour protéger le château.

Avant qu'il ne puisse ouvrir la barrière, l'homme est mort et Victini a été piégée à jamais à l'intérieur de la barrière. Un jour, sous le contrôle de Damon, Victini devait à nouveau déplacer le château. Victini a refusé, mais Damon l'a forcé à transmettre ses pouvoirs à certains Solosis, ce qui leur a permis de le faire à la place.

Grâce à une vision, Ash, qui passait par là, comprit que le château ne devait plus être déplacé, sinon l'énergie du Dragon deviendrait incontrôlable. Le plan de Damon a été contrecarré. Après une bataille majeure pour le château, Victini a été libéré et n'est plus piégé à l'intérieur de la barrière.

TÉLÉPHONE MOBILE: 100
Attaque: 100
La défense: 100
Sp. Attaque : 100
Sp. La défense: 100
Vitesse: 100
LE TOTAL: 600

6. Heatran

Génération: IV
Les types: Feu / Acier
Évolutions : Rien

Heatran est un grand Pokémon à quatre pattes qui apparaît rouge-brun, gris et orange. Tout le dos et la plupart des pattes sont de couleur rouge-brun, avec quelques taches orange. La tête et le ventre, en revanche, sont gris ; il en va de même pour les bords des articulations des jambes et des orteils.

Le ventre est également orné de fines rayures noires. Des zones grises isolées peuvent être vues sur le corps. Le Pokémon de type Feu/Acier a un corps large et des pieds larges. Les pattes sont relativement fines dessus.

Le visage d'Heatran est terrifiant, car il ressemble plus à un crâne qu'à un visage au vrai sens du terme. Le front proéminent domine l'apparence. Il est de forme ovale et possède également un segment ovale au centre.

Deux structures arrondies poussent sur les côtés. Les grands yeux ont un derme orange et des pupilles noires et les six dents arrondies sont visibles à l'extérieur de la large bouche, dont cinq sont généralement bien visibles. Le Pokémon se tient sur quatre pattes solides qui ont quatre orteils courts et ronds sur leurs pieds.

TÉLÉPHONE MOBILE: 91
Attaque: 90
La défense: 106
Sp. Attaque : 130
Sp. La défense: 106
Vitesse: 77
LE TOTAL: 600

5. Méga Blaziken

Génération: III
Les types: Incendie / Combat
Évolutions : Torchique –> Combusken –> Blaziken –> Méga Blaziken

Blaziken est un Pokémon de taille moyenne, à deux pattes, ressemblant à un poulet, qui est enveloppé dans un plumage principalement de couleur rouge. En revanche, une zone sur la poitrine et le bas des jambes sont jaunes. La chaleur dégagée par son corps garantit que son plumage brûle et se renouvelle toutes les quelques années, de nouvelles plumes douces prenant la place des anciennes.

Le Pokémon Fire / Fighting a une structure corporelle très mince et athlétique. Les bras sont étroits, musclés et de couleur marron clair. Les mains se composent de trois doigts épais avec de courtes griffes. Lorsque Blaziken est actif, des flammes chaudes jaillissent de ses poignets. Contrairement aux bras, les pattes sont très larges et massives et les griffes courtes et pointues se devinent à peine à leurs extrémités. Une courte queue pousse à l'arrière du gros Pokémon Feu.

La caractéristique visuelle la plus frappante est le peigne à plumes de couleur beige distinctif, qui entoure la poitrine de Blaziken et l'arrière de la tête, et qui fait saillie vers l'arrière dans de grands contreforts. Deux longues cornes pointues poussent au-dessus du nez et la bouche a des extrémités pointues. Les yeux sont constitués de derme jaune, d'iris bleus et de pupilles noires.

En utilisant un Blazikenite, le Pokémon est capable de passer par une Mega Evolution. Ce faisant, son aspect extérieur change sur certains points. Il y a maintenant des motifs de flammes noires sur les jambes et dans la zone de la poitrine et deux flammes très longues et étroites brûlent à chaque poignet.

Le peigne à plumes est plus court que la normale et pointe maintenant vers le haut, le reste du panache de couleur beige qui entoure le haut du corps est plus visible et concis. La corne sur le front est courbée vers le haut. Blaziken est un Pokémon têtu. Des flammes sont éjectées de ses poignets, et plus l'ennemi est fort, plus il est fort.

TÉLÉPHONE MOBILE: 80
Attaque: 160
La défense: 80
Sp. Attaque : 130
Sp. La défense: 80
Vitesse: 100
LE TOTAL: 630

Quatre. Méga Dracaufeu X et Oui

Génération: je
Les types: Feu / Dragon (X) ; Feu / Vol (Y)
Évolutions : Dracaufeu -> Méga Dracaufeu X ou Méga Dracaufeu Y (selon la Mega Stone utilisée)

Lors de sa méga évolution vers Mega Charizard X, ses propriétés de type dragon sont visuellement plus présentes. Il a une peau de couleur anthracite, son ventre est de couleur bleu clair, tout comme sa membrane de vol interne. La flamme au bout de sa queue brûle également en bleu, tandis que des flammes bleues lèchent les côtés de sa bouche. Les cornes sur la tête du maintenant pointu et sont devenues assez grandes ; il forme également des cornes distinctives sur les épaules et les articulations des ailes. Les pieds sont plus prononcés.

Les zones auparavant bleu clair sont maintenant baignées de rouge foncé. En tant que Mega Charizard X, sa force physique augmente énormément, il acquiert également des capacités de type Dragon, mais vous devez le reproduire afin de pouvoir lui apprendre des attaques de type Dragon vraiment efficaces. Ses attaques physiques sont également renforcées par la capacité Talon Force.

En tant que Mega Charizard Y, ses aspects de type Vol et Feu sont améliorés. Cela rend son corps plus mince, ses ailes deviennent beaucoup plus grandes et il développe également une nageoire caudale et deux membranes de vol plus petites sur ses bras, qui deviennent plus étroites sous cette forme. Les mains ont l'air carrément délicates.

Il a trois cornes sur la tête, la corne du milieu semblant être la plus grande. La flamme sur sa queue brûle beaucoup plus que sa forme normale. Rien ne change de couleur. Mega Charizard Y est plus concentré sur ses pouvoirs d'attaque spéciaux. Sa capacité crée la lumière du soleil au combat, donnant aux Pokémon de type Feu un immense avantage.

ÉtatMéga Dracaufeu XMéga Dracaufeu Y
TÉLÉPHONE MOBILE: 7878
Attaque: 130104
La défense: 11178
Sp. Attaque : 130159
Sp. La défense: 85115
Vitesse: 100100
LE TOTAL: 634 634

3. Reshiram

Génération: V
Les types: Feu du dragon
Évolutions : Rien

Reshiram, le dragon blanc, a lutté pour la réalité et un nouveau monde qui conduirait l'humanité à la clarté et au bonheur. Dans Reshiram, par conséquent, la vérité, la réalité et la clarté se matérialisent. Cela en fait le pendant du dragon noir Zekrom, qui à son tour matérialise le désir, le rêve et la fiction.

Reshiram a le pouvoir d'incinérer le monde avec ses flammes en attisant le feu avec sa queue. Si le feu s'embrase dans sa queue, la chaleur agite l'atmosphère terrestre et le climat mondial change. Il est destiné à aider tous ceux qui aspirent à un monde de réalité.

Reshiram rejoignit le jumeau aîné et Zekrom le jumeau cadet, les fondateurs d'Unova, et la première grande guerre fratricide éclata dans la région. Étant donné que les deux dragons ne faisaient qu'un à l'origine, le combat a fait rage dans les deux sens, mais une décision n'était pas en vue et finalement, les deux se sont fatigués. Les héros jumeaux ont également réalisé à un moment donné que pas un seul d'entre eux ne pouvait avoir raison, et le conflit a donc été résolu après une longue période de lutte.

Des années de paix ont suivi et la région dévastée d'Unova a été reconstruite. Les fils des héros ont déterré la hachette après la mort de leurs pères. Suite à une explosion de colère, Zekrom et Reshiram détruisirent Unys avec des flammes et des éclairs. Le Pokémon qui a créé cette terre n'aurait jamais fait quelque chose comme ça de son plein gré. Par déception face à l'humanité, les deux dragons se dématérialisèrent et prirent la forme de deux pierres.

Zekrom sommeille dans un ancien artefact connu sous le nom de Pierre sombre. La pierre dans laquelle Reshiram repose s'appelle la pierre de lumière. Tous deux attendent sous cette forme pétrifiée un héros au cœur pur qui veut changer le monde. Si ses idéaux correspondent aux leurs et s'ils le reconnaissent comme un héros, les dragons lui apparaissent sous leur forme originelle et se tiennent fidèlement à ses côtés.

Mais au cours des millénaires passés, ni Zekrom ni Reshiram ne semblaient trouver un tel héros, de sorte que leurs deux pierres reposaient au sommet de la tour Dragonspiral, dans un temple construit il y a plus de 2500 ans, qui n'est maintenant connu que sous le nom de Vieux Palais.

L'existence et les lieux de stockage des pierres, ainsi que la méthode de résurrection des Pokémon Légendaires, ont été de plus en plus oubliés au fil des années. Seuls les habitants d'Opelucid City, qui adorent les Pokémon Dragon, ont transmis cette vieille légende de génération en génération.

L'existence de Kyurem, cependant, a été presque complètement oubliée et même les habitants d'Opelucid City doutaient de l'existence de ce Pokémon jusqu'aux événements de Noir 2 et Blanc 2 . Jusqu'à présent, on sait seulement que Kyurem peut à nouveau absorber l'un des deux Pokémon Dragon et reprendre une partie de la forme originale du dragon d'origine.

Kyurem transforme Zekrom / Reshiram en sa forme de pierre et l'absorbe à travers ses extensions en forme d'ailes sur le dos. Cependant, la façon dont le dragon original parfait peut émerger des trois Pokémon dragons est encore inconnue.

TÉLÉPHONE MOBILE: 100
Attaque: 120
La défense: 100
Sp. Attaque : 150
Sp. La défense: 120
Vitesse: 90
LE TOTAL: 680

deux. Ho-Oh

Génération: yl
Les types: Feu / Voler
Évolutions : Rien

Ho-Oh a un lien étroit avec la région de Johto et forme un duo avec Lugia. Dans la mythologie locale, Lugia représente le gardien de la mer, tandis que Ho-Oh est vénéré comme le saint patron des cieux. Il est populairement célèbre pour sa queue, qui brille dans les sept couleurs de l'arc-en-ciel, et aussi pour le fait qu'il crée un arc-en-ciel derrière lui lorsqu'il vole.

La plus ancienne mention historique de Ho-Oh se présente sous la forme d'une dalle de pierre dans les ruines d'Alph, datée d'environ 1500 ans avant notre ère. Pour des raisons d'admiration et en signe d'amitié entre les humains et les Pokémon, les habitants d'Ecruteak City ont alors érigé deux grandes tours en bois environ 700 ans avant les événements de l'histoire de Johto.

La tour à l'ouest de la ville s'appelait la BronzeTower et était utilisée pour vénérer Lugia, et celle à l'est s'appelait la Tin Tower (plus tard un clocher) et servait de sanctuaire à Ho-Oh. Non seulement les habitants de la ville ont escaladé les sommets des deux tours pour communiquer et rendre hommage au légendaire Pokémon de type oiseau qui utilisait ces tours comme sites d'atterrissage.

Mais 550 ans plus tard, la tour de bronze a été enflammée par un coup de foudre pour des raisons inconnues jusqu'à présent et a brûlé pendant trois jours jusqu'à ce que le feu ne puisse être éteint que par une forte averse. Lugia s'enfuit à l'occasion de l'incendie et quitta la ville pour toujours en direction des îles Tourbillons, tandis qu'à l'intérieur de la tour trois Pokémon, alors sans nom à l'époque, perdirent la vie.

Les recherches historiques suggèrent que ce trio était responsable de l'incendie car, selon la population, ils ne pouvaient pas contrôler leurs forces, mais cette théorie n'a jamais vraiment pu être prouvée historiquement.

Ho-Oh est alors descendu du ciel et a insufflé une nouvelle vie aux trois Pokémon à l'aide de ses pouvoirs, de sorte qu'ils ont quitté la scène dans trois directions différentes. Mais les habitants d'Ecruteak City craignaient le pouvoir démontré de Ho-Oh et ont essayé de le mettre sous leur contrôle par peur et cupidité.

Profondément déçu par l'hostilité de l'humanité, Ho-Oh a également quitté la ville et cherche depuis lors quelqu'un au cœur pur. Cependant, il reste toujours en arrière-plan et évite le contact avec les gens. Depuis lors, il a été dit populairement que celui qui le voit se voit accorder le bonheur éternel.

D'innombrables personnes qui croyaient avoir le cœur pur ont escaladé le clocher au cours des 150 années qui ont suivi, dans l'espoir que Ho-Oh se révélerait à eux. Morty, le responsable du gymnase à Ecruteak City, appartient également à ce groupe de personnes.

On dit que les cloches de la tour commencent à sonner fort à son retour. Jusqu'à présent, Ho-Oh ne s'est révélé qu'à quelques personnes après les événements d'Ecruteak City, donc seuls quelques cas sont connus où il a activement cherché à entrer en contact avec eux.

TÉLÉPHONE MOBILE: 106
Attaque: 130
La défense: 90
Sp. Attaque : 110
Sp. La défense: 154
Vitesse: 90
LE TOTAL: 680

un. Groudon primordial

Génération: III
Les types: Sol / Feu
Évolutions : Rien

Comme la plupart des Pokémon légendaires, Groudon est plus fort que la moyenne. Sa capacité à parer les attaques physiques, mais aussi à les exécuter et ainsi causer de gros dégâts, est particulièrement remarquable. Le Pokémon attaque principalement ses adversaires avec des attaques physiques au sol, mais est également capable d'attaques d'autres types.

Dans les légendes, Groudon est le créateur des masses continentales. qu'il a créé en utilisant son feu. Il a le pouvoir d'utiliser la lumière et la chaleur pour chasser les nuages ​​de pluie, intensifier le rayonnement solaire et permettre à l'eau de s'évaporer. Dans certaines légendes, ce Pokémon apparaît même comme une personnification de la terre.

On dit qu'en utilisant ce pouvoir dans le passé, Groudon a sauvé la vie de ceux qui ont subi de terribles inondations. Le Pokémon est capable de contrôler le sol et le feu et est en conflit constant avec Kyogre, ce qui a conduit à plusieurs reprises à de longues batailles.

À la fin de cela, Groudon se trouve profondément dans le sol dans des lacs de magma pour dormir et on dit qu'il provoque des éruptions volcaniques lorsqu'il est réveillé. Le déclencheur de ces conflits est l'énergie naturelle de la région de Hoenn, que les deux Pokémon légendaires peuvent stocker dans leur corps et ainsi étendre leur contrôle sur leur élément.

Cette absorption excessive d'énergie conduit à un changement de forme, la soi-disant réversion primale, et les deux prennent leur vraie forme primale, qu'ils ne peuvent maintenir qu'avec une énergie suffisante. Cela permet par exemple à Primal Groudon de laisser remonter du magma du sol et ainsi créer de nouvelles terres.

L'approvisionnement en énergie naturelle dans la région est limité et la cupidité constante des deux anciens Pokémon est inépuisable, ce qui signifie que les deux se battent encore et encore à des époques régulières. Cependant, Rayquaza a une fois réussi à vaincre les deux Pokémon Primal.

L'énergie naturelle était stockée dans deux pierres précieuses primitives, qui étaient désormais conservées sur le mont Pyre et Kyogre et Groudon tombèrent dans un profond sommeil. Quelques siècles plus tard, une météorite, dont le cratère d'impact a formé plus tard la ville de Sootopolis, a frappé au sud-est de Hoenn et a fissuré le sol.

Grâce à cela, une énergie naturelle supplémentaire a été libérée, Kyogre et Groudon se sont réveillés et ont effectué une autre réversion primale. Ils se battirent à nouveau et menacèrent de plonger la région de Hoenn dans le chaos. Les anciens aspiraient à Rayquaza pour qu'il puisse les sauver à nouveau.

Grâce à la météorite et à l'espoir humain, Rayquaza Mega a évolué et a pu battre les deux. La Réversion Primale et le conflit entre Groudon et Kyogre avaient indirectement conduit à la première évolution Mega.

TÉLÉPHONE MOBILE: 100
Attaque: 180
La défense: 160
Sp. Attaque : 150
Sp. La défense: 90
Vitesse: 90
LE TOTAL: 770

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Et c'est tout pour aujourd'hui. Nous espérons que vous avez pris du plaisir à lire ceci et que nous vous avons donné toutes les informations que vous recherchiez ! A la prochaine et n'oubliez pas de nous suivre !

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