20 éternels les plus forts (classés)

Par Arthur S.Poe /7 novembre 20217 novembre 2021

Les Éternels sont les enfants des Célestes, qui ont visité la Terre il y a un million d'années et mené des expériences sur la proto-humanité. À l'aide de ces expériences, les Célestes créeront plus tard les Éternels humanoïdes et leurs homologues monstrueux, les Déviants.





Tout au long de la riche histoire des bandes dessinées Marvel, il y a eu des dizaines d'Éternels. Certains sont plus faibles, d'autres plus forts, mais ils possèdent tous le pouvoir d'être parmi les personnages les plus forts de l'univers Marvel . Voici 20 des Éternels les plus puissants, classés en fonction de leur puissance.

Table des matières Afficher 20. L'esprit uni 19. Lutin 18. Phastos 17. Vampire 16. Lutin 15. Druig 14. Grom/Le sur-esprit 13. Éros/Starfox 12. Ard-Con/Dernier 11. Zuras 10. Intrus 9. L'oublié/Gilgamesh 8. Sersi 7. Makkari 6. Théna 5. Ikaris 4. Thane 3. Invitez 2. Thanos 1. Cronos

20. L'esprit uni

L'Uni-Mind est le plus grand cadeau des Célestes aux Éternels. L'Uni-Mind n'a ni race ni sexe et se compose de lumière, d'esprit et d'énergie pure. Elle naît lorsque plusieurs Éternels se réunissent et unissent leur volonté et leur intelligence.



Le Prime Eternal est généralement le seul capable d'invoquer le rituel Uni-Mind, qui est déterminé soit par l'hérédité, soit par la bataille dans la salle du jugement éternel.

Ces dernières années, cependant, le concept d'Uni-Mind a évolué à un point tel qu'un rassemblement d'Éternels pourrait éventuellement former un Uni-Mind. Lorsque Makkari, Thena, Sersi et Druig ont été mis sous forme humaine et attaqués lors d'une fête, un mineur Uni-Mind les a liés suffisamment inconsciemment pour réactiver leurs capacités éternelles.



19. Lutin

Pixie est un super-héros appartenant à l'univers de Marvel Comics. Elle est apparue pour la première fois dans Marvel : la génération perdue #12. Pixie est un membre éternel de First Line; elle était souvent associée à Oxbow, un archer qui faisait partie de la même équipe. Elle a été active en tant que super-héroïne des années 1950 jusqu'à récemment. Elle était l'une des rares survivantes après l'explosion d'un vaisseau Skrull.

Selon Guerre civile : rapport sur les dégâts de combat , Pixie est considérée comme une recrue potentielle par l'Initiative du projet. Pixie utilise une poudre (poussière de lutin) qui transforme les gens en pierre. Elle possède également les caractéristiques classiques des Éternels : le pouvoir de voler, une longévité accrue, une force et une endurance surhumaines.



18. Phastos

On sait peu de choses sur l'histoire de Phastos. Il fait partie de la troisième génération des Éternels qui ont décidé de rester sur Terre (ses propres raisons ne sont pas connues, mais on pense qu'il serait resté pour trouver une personne ou un objet spécifique).

Il était le professeur de Sigmar l'Éternel. Au fil des siècles, il a eu des relations avec des humains, qui lui ont donné différents noms : Vulcain, Héphaïstos, etc.

Phastos est un inventeur de génie. C'est lui qui a créé la plupart des machines technologiques des Éternels. Sa base est désormais située en Allemagne, dans la vallée de la Ruhr. Lorsque Sprite a utilisé le Heavenly Dreamer pour rendre tous les Eternals amnésiques et réécrire leur vie, Phastos est devenu Philip Stoss, un ingénieur automobile allemand. Il a été retrouvé et 'réveillé' par Ikaris et Thena.

On le revoit dans la Saga des Déviants, où il gardait avec Virako, Karkas et Ransak la Cité des Éternels. Il a aidé le dieu Thor à trouver un puissant artefact destructeur, volé par Ereshkigal, et à empêcher la destruction de l'univers.

Phastos est un Éternel, il possède tous les pouvoirs inhérents à cette race. Il est immortel et ne craint pas la maladie. Sa capacité de guérison est extraordinaire. Il peut cependant être tué si ses molécules sont trop dispersées.

Sa force surhumaine lui permet de soulever près de 25 tonnes. Il contrôle l'énergie cosmique, ce qui lui permet de voler (à près de 900km/h), de créer des illusions, de transformer la matière et même de se téléporter. Il utilise un marteau spécial qui génère des rafales d'énergie inconnue. C'est un génie dans le domaine de la technologie et des inventions.

17. Vampire

Un Éternel, Vampiro a vécu sur Terre pendant de nombreuses années, a finalement pris une femme et a fait carrière en tant que lutteur professionnel. Il était un favori de la foule car Vampiro n'a jamais perdu une compétition jusqu'à ce qu'il affronte un adversaire appelé El Toro Rojo. Peu de temps après leur match, Vampiro s'est rendu compte qu'El Toro Rojo avait son propre secret.

Il faisait partie de la race mortelle et éternelle haineuse appelée les Déviants. Leur combat n'a pas duré longtemps après, car Vampiro a été poignardé par les cornes d'El Toro Rojo et a dû être transporté hors du ring.

Vampiro a eu du mal à rentrer seul à la maison et a failli tomber du ciel lorsque Thor l'a attrapé dans les airs. Vampiro a parlé à Thor de ses problèmes et l'a invité chez lui.

Peu de temps après, ils ont été attaqués par El Toro Rojo, qui, bien qu'il sache que Vampiro ne pouvait pas être tué, voulait continuer à le punir. Thor vint immédiatement en aide à Vampiro et combattit El Toro Rojo jusqu'à ce qu'il redevienne le docteur Donald Blake.

Vampiro a eu une chance de rembourser le dieu du tonnerre lorsqu'il a sauvé la vie de Blake en se précipitant vers lui et en le sauvant avant qu'il ne soit frappé contre un mur et tué. El Toro Rojo a laissé ses ennemis vaincus et Vampiro a eu une chance de récupérer lorsque Thor a accepté de traquer son ennemi avant qu'il ne puisse revenir.

Après que l'Asgardien ait vaincu El Toro Rojo, Thor a estimé que Vampiro serait parti bien avant qu'El Toro Rojo ne puisse le guérir et le tourmenter à nouveau. Vampiro réapparut plus tard en tant que membre des Eternals de Druig et combattit contre Ikkaris.

Vampiro a une force surhumaine et la capacité de voler seul. Vampiro a des crocs comme un vampire traditionnel, mais on ne sait pas encore s'il agira comme un vampire normal. Vampiro possède vraisemblablement le traditionnel pouvoirs que possèdent tous les Éternels . Vampiro est un lutteur talentueux.

16. Lutin

Sprite fait partie des Éternels. Sprite a été créé à Olympie, la maison des Éternels, il y a environ un million et demi d'années. sa particularité est d'avoir l'apparence d'un enfant de onze ans, un aspect qui l'accompagnera tout au long de sa vie, le remplissant d'amertume.

En fait, Sprite aimerait pouvoir se comporter comme un adulte, mais les autres Éternels ne le traitent pas comme tel ; par exemple, il est rejeté par la belle Sersi, dont il est amoureux, uniquement pour son apparence. Sprite aime aussi se moquer des autres (humains et Éternels) : il se présente par exemple à James Matthew Barrie vêtu de vert, lui inspirant l'histoire de Peter Pan.

Sprite possède les pouvoirs typiques de tous les Éternels : immortalité (s'il meurt, il renaît à Olympie), force et rapidité supérieures à la moyenne humaine (même s'il ne les utilise jamais), lévitation. Sprite est aussi un shaper, c'est-à-dire un Éternel qui possède une forte capacité à façonner la matière, transformant facilement des objets ou des êtres vivants.

Le garçon possède également la capacité de créer des illusions, si puissantes qu'elles trompent même les Éternels les plus puissants; ce pouvoir, renforcé par l'Uni-Mind avec Tiamut, lui permettait de modifier la réalité à volonté.

15. Druig

Druig est l'un des Éternels les plus puissants. Au XXe siècle, il était un agent du KGB, qui l'employait pour torturer les prisonniers de guerre. Lorsque le Céleste Zirann arriva à Polaria, la ville sibérienne, il tenta de le tuer mais il fut mortellement blessé par son cousin Ikaris. Ses restes ont été récupérés par les Célestes.

Druig est revu dans la mini-série Éternels , en 2006, en tant que Premier ministre de Vorozheika, un État indépendant situé en Russie. Il organisa l'enlèvement de scientifiques lors d'une soirée à l'ambassade organisée par Circé (tous les Éternels ignoraient alors leur origine, sauf Ikaris).

Lors de la prise d'otages, ses mercenaires paniquent et lui font perdre le contrôle de la situation. C'est alors qu'il s'est 'réveillé'.

Il est retourné à Vorozheika et, avec ses nouveaux pouvoirs, a ordonné un coup d'État sanglant. Récemment, Druig a entrepris de trouver d'autres Eternals 'dormants' (qu'il 'réveille' en modifiant des souvenirs), dans le but d'arrêter le Dreaming Heavenly et de devenir le leader incontesté de sa race.

En tant qu'Éternel, Druig possède tous les pouvoirs de sa race. Il a maîtrisé son contrôle de l'énergie cosmique et est devenu un maître du contrôle. Il peut hypnotiser d'un simple regard, voire contrôler des machines à distance. Télépathe, il peut lire les souvenirs des autres et cacher sa présence.

14. Grom/Le sur-esprit

Grom est un extraterrestre appartenant à la race Eternals d'Eyung, né sur la planète Eternus. Grom était un chef de guerre et il a anéanti de nombreuses espèces. Il était aussi le champion des combats d'arène. Lorsque les Eyung ont lancé une guerre contre les Gigantians, les deux races se sont retrouvées au bord de l'extinction.

Grom a ensuite été choisi pour devenir l'Overmind, le réceptacle de milliards d'esprits survivants, et a été envoyé dans une capsule spatiale, cryostasée pendant des millénaires, lui permettant d'assimiler les esprits en un seul. L'Overmind est un extraterrestre doté de vastes pouvoirs psychiques, grâce aux milliards d'esprits qui composent son essence.

Il a des dons de télépathie, de télékinésie, de projection d'illusion, sur de grandes distances. Cependant, sous l'effet du stress, il perd sa concentration, et donc sa puissance. Il utilise fréquemment un balayage mental très précis, et ses victimes en sont inconscientes, jusqu'à ce qu'il veuille se manifester. Il peut influencer mentalement près de 800 personnes avec facilité.

Au complet, il s'est déjà révélé être un adversaire de taille pour l'Etranger. Sa télékinésie lui permet de soulever quelques tonnes. En concentrant cette puissance sur un point spécifique, il peut générer des explosions de force suffisamment puissantes pour déformer l'acier jusqu'à 10 pieds de distance.

C'est un grand guerrier, doté d'une endurance et d'une force colossales. Sa faiblesse est qu'il ne peut pas contrôler les Éternels. Il est également vulnérable à la magie.

13. Éros/Starfox

Starfox, dont le vrai nom est Eros, a été créé par Mike Friedrich (texte) et Jim Starlin (texte et art). Sa première apparition était en Homme de fer # 55 comme un court camée, avec ses vrais débuts dans Capitaine Marvel # 27, où il a aidé les Avengers et Mar-Vell à combattre Thanos.

Eros est le fils de Mentor, un membre de la race des Eternals qui a émigré vers le satellite de Saturne connu sous le nom de Titan. Frère du fou Thanos , il était complètement différent de lui, tant par son apparence (Eros est né avec un aspect humain) que par sa personnalité : Thanos est louche, violent, traître et cruel, Eros gai et insouciant.

Il devint plus tard un membre permanent des Avengers pendant que Roger Stern écrivait les histoires, en Vengeurs #230. Étant un demi-éternel, Starfox est doté d'un vieillissement très lent et est doté d'une force et d'une endurance surhumaines. De plus, il est capable de voler et son corps possède une aura invisible qui lui permet de survivre en l'absence d'air pendant environ une heure.

Son pouvoir le plus particulier est sa capacité à stimuler les centres de plaisir de l'esprit des autres, capables de fournir différentes émotions, de la simple euphorie à l'amour aveugle, en passant par l'attirance sexuelle.

12. Ard-Con/Dernier

Ard-Con était un Kree Eternal, une sous-race créée il y a longtemps dans le cadre des expériences célestes. Il a peut-être rencontré Odin et affirmé que le nom lui rappelait des souvenirs lointains, mais il croyait aussi qu'Odin n'était plus en vie. Avec d'autres Kree Eternals, Ard-Con a voyagé dans l'espace et est venu sur Terre il y a 4 000 ans.

Après avoir été confondus avec des dieux par les Celtes, tous les Kree Eternals sont rapidement partis, à l'exception d'Ard-Con, qui y a vécu pendant un millénaire mais a rapidement été emprisonné par Tantalus.

Ultimus est un Kree Eternal. En conséquence, il possède des pouvoirs surhumains similaires à ceux de la Terre éternelle et du Titan, qui sont des rejetons de l'humanité elle-même. Son instinct lui permet de trouver n'importe quel endroit dont il se souvient.

Ultimus est un bon combattant au corps à corps . Il est très bien adapté pour l'utilisation de ses pouvoirs énergétiques, couplés à sa grande force dans les situations de combat. Il possède également des compétences et des connaissances sur les rites magiques druidiques, les rituels et les incantations.

11. Zuras

Zuras est l'un des Éternels; il a été créé par Jack Kirby. Il est apparu pour la première fois dans Éternels #5 en 1976. Zuras est le fils des Eternals Kronos et Daina. Son frère est Mentor. Il est marié à Cybèle et ils ont une fille nommée Thena.

Zuras fut le premier Eternal à former l'Uni-mind, et il fut choisi par ses compagnons pour les gouverner à la mort de Kronos. L'humanité l'a confondu plusieurs fois avec le dieu Zeus dans le passé, et ce dernier a conclu un pacte avec le chef des Éternels afin qu'il n'y ait pas de guerre entre eux.

Lorsque Kro a fait des ravages dans les années 1940, Zuras a envoyé Makkari pour le combattre. Il a également exilé Gilgamesh, a récupéré son nom (il est devenu l'Oublié) et a interdit aux Éternels de communiquer avec lui. Zuras a également permis à Thena de reprendre le combat contre les Deviants et Zakka à New York. Il a également aidé l'agent du gouvernement Bradford à étudier les Célestes.

Lorsque la quatrième visite des célestes a eu lieu, il s'est allié à Odin et il a formé l'Uni-Mind pour les combattre. Sa tentative a échoué et il a apparemment été tué. Sprite a utilisé les machines d'Olympia pour ressusciter Zuras, et il l'a trompé en lui faisant visiter la tombe du Rêveur Céleste. Cela lui permet de réécrire les souvenirs des Éternels.

Zuras s'est donc retrouvé dans la peau d'un vieil sans-abri alcoolique. Ajak le trouva et lui rendit ses souvenirs. Enfin, Zuras a trouvé Sprite et s'est cassé le cou. Zuras possède tous les pouvoirs propres aux Éternels. Il est probablement l'un des membres les plus puissants de l'espèce.

10. Intrus

L'Intrus est un ermite de la race des Éternels. Il est le grand ennemi du Dragon de la Lune. Les deux se sont affrontés plusieurs fois au cours des siècles. Pour leur dernier combat, l'Intrus s'est associé au Roi Arthur et aux Chevaliers de la Table Ronde. Il a ensuite passé des siècles, isolé dans la campagne sibérienne, où il a été retrouvé une fois par un homme à moitié fou.

L'Intrus le prit sous son aile et lui apprit la maîtrise de ses capacités psychiques. L'homme est devenu plus tard un homicide involontaire. Un jour, il sentit que le Dragon de la Lune s'était réveillé et était parti pour le Nouveau-Mexique, où il rencontra les Defenders. Ensemble, ils ont chassé le dragon.

À la fin du combat, alors que Dragon Moon et la Gargouille avaient été possédés par le monstre, l'Intrus, la Valkyrie, Andromeda et l'homicide involontaire se sont sacrifiés pour vaincre l'entité.

Leurs âmes et le Dragon traversèrent la frontière du Pays des Morts, où ils restèrent piégés. Le docteur Strange a transféré leurs âmes sur les corps de personnes récemment décédées, pour un temps limité, afin de combattre Erlik Khan. Ils ont ensuite rencontré la cape et l'épée et ont affronté Nightmare. Ensuite, le Docteur les a renvoyés dans leur dimension piège.

Là, ils se sont battus contre l'influence néfaste du Dragon de la Lune, et pour les remercier, Vishanti les a ramenés à la vie. L'Intrus est donc revenu sur terre, sous la forme d'un chauffeur de camion nommé Will Fanshawe, une sorte d'ours-garou.

Il a très vite combattu les Esprits de l'Air, de la Terre et de l'Eau. Finalement, l'Interloper et les Defenders ont trouvé le Dragon, caché à Manchester. Le Dragon Circle réussit enfin à le vaincre. On ne sait pas ce qu'il est devenu depuis. L'Intrus possède tous les pouvoirs de son espèce, les Éternels.

D'une stature énorme, pesant près de 300 kg, il peut soulever 40 tonnes. Il possède la cape de la peur, un artefact qui empêche les humains de le regarder ou de l'approcher. Un cadeau spécial lui permet de traquer le Dragon de la Lune.

9. L'oublié/Gilgamesh

Gilgamesh est membre de la race des Éternels et possède un certain nombre de capacités surhumaines communes aux Éternels, mais en a entraîné certaines beaucoup plus que la normale. Bien que ses limites exactes soient inconnues, son immense force surhumaine fait de lui l'Éternel le plus fort connu, à l'exception de Thanos. On a vu que sa force rivalisait avec celle de Thor, Hercule et Ponton .

Comme tous les autres Éternels, l'Oublié est pratiquement immortel. Il n'a pas vieilli depuis qu'il a atteint l'âge adulte et est immunisé contre toutes les maladies connues. De plus, son corps est très durable et résistant aux dommages physiques. Il est capable de résister à des balles de gros calibre, à des chutes de grande hauteur, à des chocs puissants et à des températures extrêmes sans se blesser.

Cela dit, il est possible de le blesser définitivement ou mortellement en perturbant la discipline mentale qu'il maintient sur son corps, ce qui lui permet normalement de contrôler chacune de ses molécules et ainsi de régénérer tout tissu endommagé ou détruit.

D'autres capacités qu'il a en commun avec la plupart des autres Éternels incluent le pouvoir de léviter et de voler à grande vitesse, de projeter des rayons de force ou de chaleur choquants avec ses yeux et ses mains, et de manipuler la matière.

On ne sait pas dans quelle mesure ces pouvoirs se sont développés par rapport aux autres Éternels, mais on pense que les deux premiers mentionnés se situent dans la moyenne. Être aveugle lui a permis de développer énormément le reste de ses sens, ce qui fait de lui un excellent chasseur et pisteur.

L'Oublié est l'un des combattants de mêlée les plus habiles des Éternels. Il possède une extraordinaire capacité à se battre à la main et connaît la plupart des arts martiaux créés par les anciennes civilisations de la Terre. Il porte parfois une armure de combat de composition inconnue et est généralement armé d'armes simples telles qu'une hache, une lance ou une masse.

8. Sersi

Sersi fait partie de la quatrième génération des Eternals. Elle est la fille d'Eternals, Helios et Perse, et est probablement née à Olympie, en Grèce, quelque temps après le Grand Cataclysme qui a détruit les continents de l'Atlantide et de la Lémurie, au cours d'une période glaciaire prolongée connue sous le nom d'ère des Hiboriens.

Dès son plus jeune âge, Sersi se distinguait de ses compagnons éternels par son désir de vivre parmi les humains. C'est pendant son séjour dans l'ancienne Mésopotamie que Sersi a rencontré Captain America, qui avait voyagé dans le temps.

Alors que Sersi avait encore l'apparence d'une fille à cette époque, elle avait déjà des milliers d'années. Sersi a un intellect talentueux et une force, une endurance, une durabilité, une agilité et des réflexes surhumains.

Sersi possède la capacité de manipuler l'énergie cosmique pour augmenter sa force vitale, lui accordant une invulnérabilité et une immortalité virtuelles, la capacité de projeter l'énergie cosmique de ses yeux ou de ses mains sous forme de chaleur, de lumière ou de force choquante, et éventuellement d'autres pouvoirs. Sersi résiste au froid, aux maladies, à l'électricité, à l'énergie, à la chaleur, aux radiations et aux attaques de toxines.

Elle ne vieillit pas et ne peut être tuée que si ses atomes sont dispersés. Sersi possède un contrôle mental total sur sa forme physique, lui accordant une invulnérabilité et une immortalité virtuelles.

7. Makkari

Makkari est l'un des Éternels et a été créé par Tiamut, le Dormeur Céleste, qui souhaitait avoir un spécimen doté du don de vitesse dans les rangs des Éternels. Makkari a été connu sous de nombreux noms au cours des millénaires. Dans l'Égypte ancienne, il enseigne l'écriture aux humains, qui l'appellent Toth. Dans la Rome antique, il est reconnu comme Mercure, le dieu du voyage et du transport.

Toutes ces années Makkari reste fidèle à son chef, Zuras, est un ami d'Ikaris, Inviter et Thena et s'oppose aux tentatives d'Éternels comme Druig ou Gilgamesh de se rebeller ; il a aussi souvent des relations amoureuses avec Sersi, même si les deux se séparent et se réconcilient très fréquemment.

Makkari possède les capacités de tous les Éternels : il a la capacité de manipuler la matière et l'énergie, il est doté d'une force et d'une résistance bien supérieures à celles d'un être humain normal, il possède un champ de force au contact de la peau qui s'active pour le protégeant, il a une capacité de guérison très rapide, il peut respirer sous l'eau, il peut léviter, il peut exercer une télépathie limitée et il ne vieillit pas.

De plus, s'il était tué, son corps serait recréé, adulte et avec les souvenirs intacts, dans la Chambre d'Activation située à Olympie.

Makkari a également des capacités que les autres Éternels n'ont pas. Il peut courir, se déplacer et penser à une vitesse proche de celle de la lumière : lorsqu'il le fait, en effet, les couleurs devant lui tendent vers le rouge, derrière lui tendent vers le bleu (ces deux couleurs sont aux deux extrémités opposées de la spectre visible).

Il peut également communiquer avec les Célestes : après avoir eu ce don, Makkari a également pu ramener un mort à la vie en lui posant les mains et en disant : Guéris, signe des pouvoirs divins que Tiamut voulait lui donner.

6. Théna

Thena a une force, une vitesse, une endurance, une agilité, des réflexes surhumains et est un épéiste qualifié.

Thena possède également la capacité de manipuler l'énergie cosmique pour augmenter sa force vitale, lui accordant une invulnérabilité et une immortalité virtuelles, la capacité de projeter l'énergie cosmique de ses yeux ou de ses mains sous forme de chaleur, de lumière ou de force de commotion, et éventuellement d'autres pouvoirs.

Thena a un contrôle mental total sur sa forme physique, lui conférant une invulnérabilité et une immortalité virtuelles.

Elle a également la capacité de se mettre en lévitation et donc de voler à une vitesse surhumaine, la capacité psionique de réorganiser la structure moléculaire des objets, la capacité de jeter des illusions pour masquer son apparence et celle des autres aux perceptions des humains normaux, la capacité de se téléporter elle-même et les autres avec elle et la capacité d'initier la formation de l'Uni-Mind.

Thena a un intellect brillant et a étudié avec les plus grands érudits éternels et humains tout au long de sa vie. Elle est très instruite dans de nombreux domaines de la connaissance éternelle et humaine. Thena est également une formidable combattante au corps à corps, avec une formation approfondie au combat à mains nues et l'utilisation de nombreuses armes de haute technologie anciennes et éternelles.

Thena porte une armure de composition inconnue. Elle porte un arc qui tire des flèches qui libèrent de l'énergie froide, et elle porte une lance énergétique qui entoure les victimes d'un anneau de chaleur et de lumière intenses, ou les bombarde d'anti-gravitons.

5. Ikaris

Ikaris tire son nom d'un tragique accident survenu des centaines d'années avant sa naissance. Alors qu'il combattait des déviants dans la Grèce antique, l'Éternel, plus tard connu sous le nom d'Ikaris, a rencontré et épousé une femme humaine. Les deux ont engendré un fils nommé Icare, qui aimait voler dans les airs avec son père au-dessus des mers et des montagnes de la Grèce.

Une fois, l'Éternel a fabriqué à son fils une paire d'ailes mécaniques pour qu'il puisse voler à ses côtés. Lorsque son père a disparu alors qu'il combattait les Déviants, le jeune Icare a tenté de le suivre en utilisant ses ailes mécaniques.

Par trop d'inexpérience en vol, le jeune Icare a plané trop haut dans les airs, perdant connaissance dans la haute atmosphère, tombant vers sa mort. Ainsi, ayant retrouvé son fils mort, l'Éternel prit son nom, Ikaris, en souvenir.

Ikaris a les pouvoirs typiques de tous les Éternels : il ne vieillit pas et s'il était tué, il renaîtrait à Olympie dans la salle de réactivation avec le corps déjà adulte et les souvenirs intacts ; il est capable de manipuler la matière au niveau moléculaire ; il est capable de faire léviter des objets sans effort (même un avion); il est quasiment invulnérable, compte tenu de la présence d'un champ de force continu au contact de sa peau ; il est beaucoup plus fort et plus robuste qu'un homme normal et sa capacité de guérison est très rapide.

L'Éternel peut également exercer un contrôle mental faible : dans le cinquième numéro de Secret Invasion, par exemple, Ikaris convainc Hercule qu'il est l'Éternel oublié. Ikaris est également doté de pouvoirs que les autres Éternels n'ont pas : il peut émettre des rayons d'énergie depuis ses yeux et voler à des vitesses énormes (les autres Éternels ne peuvent que léviter).

4. Thane

Thane est le fils inhumain secret de Thanos. Après qu'une tribu inhumaine descendante se soit affrontée avec Thanos et son armée, une femme inhumaine est rentrée chez elle enceinte de l'enfant de Thanos. Des années plus tard, Thanos a commencé à chercher son fils prodigue, et sa recherche l'a finalement conduit sur Terre. En utilisant les coordonnées des emplacements des tribus inhumaines sur terre, les Illuminati sont allés à la recherche du fils de Thanos.

Malheureusement, le membre Illuminati Strane trouvé au Groenland, le docteur Strange, était contrôlé par Ebony Maw, l'un des lieutenants de Thanos qui a utilisé ses pouvoirs pour faire oublier à Strange qu'il avait trouvé le fils de Thanos, mais les Terrigenais n'avaient pas été soumis.

Lorsque Thanos a combattu Black Bolt à Attilan, le roi inhumain a fait exploser une bombe Terrigen qui a soumis de manière terrigène toute personne dotée de gènes inhumains à la surface de la terre entière.

Les pouvoirs de Thane ont été libérés, tuant tout le monde dans sa ville. Dès que les Avengers sont arrivés à Orollan pour vaincre Thanos, Ebony Maw a testé Thane en le libérant. Thane pourrait s'échapper ou combattre Thanos et devenir ce qu'il a évité toute sa vie.

Le garçon a accepté et a assumé sa vraie nature en tant que fils de Thanos en combattant son père. Avec la force de sa main droite, Thane a tenu Thanos et son dernier général fidèle, Proxima Midnight, piégés dans une construction de couleur ambre qui les a laissés dans un état de mort-vivant.

Après la défaite de Thanos, Ebony Maw a commencé à discipliner Thane pour qu'il devienne quelque chose de pire que tout ce dont Thanos aurait pu rêver, un homme meilleur que lui. La main gauche de Thane avait la capacité de changer instantanément l'économie de l'existence. Il manquait de contrôle sur son pouvoir, donc tout le monde dans un certain rayon a été tué par lui.

La main droite de Thane projetait une construction orange qui retenait tout le monde dans un certain rayon de lui, les laissant dans un état de mort-vivant.

Ajak est né il y a des milliers d'années dans la ville de Polaria, construite par les Éternels, dans les montagnes de l'Oural, en Russie. Ajak est un Éternel, le fils de Raka et Amaa. Il a un frère, Arex.

Ajak est connu depuis l'Antiquité sous différents noms tels que Ajak le Grand (alors que son frère était surnommé Ajak le Petit) par les anciens Grecs, comme Quetzoalcoatl par les Aztèques et Tecumotzin par les Incas.

3. Invitez

Le premier exploit d'Ajak remonte à une bataille contre les déviants qui a eu lieu à Babylone il y a 2500 ans. Il a même rencontré Thor et s'est allié avec lui pour affronter Dromédan. Ajak possède une gamme variée de pouvoirs, comme tous les autres Éternels.

Il est capable de manipuler l'énergie cosmique et manipule la structure des objets au niveau moléculaire, a un contrôle total sur sa forme physique, est pratiquement immortel et peut en fait facilement guérir de la plupart des blessures qui lui sont infligées.

Ajak a également une force physique surhumaine, est capable de voler et de manipuler la gravité. Il peut produire de la chaleur et de la lumière qu'il dégage par des rayons optiques. Ajak peut se joindre à d'autres Éternels pour former Unimente et possède la capacité de communiquer avec les Célestes.

Il est également un bon combattant au corps à corps et possède de bonnes connaissances archéologiques. Ajak porte généralement une armure fabriquée à partir d'un alliage métallique inconnu fabriqué à Polaria.

2. Thanos

Thanos s'est inspiré du concept freudien de Thanatos, tout comme son frère Eros s'est inspiré du concept freudien du même nom. Thanos est né sur Titan, l'une des lunes de Saturne en tant que membre des Eternals. Il est le fils d'A'lars et Sui-San, deux Éternels, mais aussi porteur du gène Deviants, ce qui explique son vécu physique.

Croyant qu'il était une menace pour l'univers, sa mère voulait qu'il soit tué, mais son père l'en a empêchée. Enfant, il était pacifiste et ne jouait qu'avec son frère et leurs animaux de compagnie. Plus tard, il est devenu fasciné par le nihilisme et le concept de la mort, tombant finalement amoureux de Mistress Death, l'incarnation de la mort dans l'univers Marvel.

Il est immortel, a une force, une vitesse et une durabilité surhumaines, il est pratiquement invulnérable, peut se téléporter et se régénérer, il peut manipuler la matière, utiliser des capacités télépathiques, manipuler l'énergie et même voler ; il a aussi une intelligence surhumaine. Dans cet aspect, Thanos est un ennemi vraiment redoutable, mais il n'est pas le plus fort du moment.

Enfin, ce qui rend Thanos si puissant, c'est le gène Deviants qu'il possède, mais aussi ses années d'entraînement et de préparation. Thanos est un personnage très déterminé et concentré. Il a un but et une mission, et sa détermination est telle qu'il n'hésitera pas à faire tout ce qu'il jugera nécessaire pour atteindre ses objectifs, peu importe ce qu'il en coûtera.

1. Cronos

Cronos ou Chronos est le plus puissant des Éternels, bien qu'il ne soit pas lui-même invincible. Il a été créé par Mike Friedrich (textes) et Jim Starlin (textes et dessins). Il a fait ses débuts dans la série comique L'homme de fer invincible #55 (1973).

L'entité Kronos apparaît pour la première fois lorsque, utilisant l'âme d'Arthur Douglas, un Terrien tué par Thanos, il crée Drax le Destructeur, un être destiné à tuer Thanos lui-même. Plus tard, dans un flashback, il a été révélé qu'à l'origine, il y a plusieurs millénaires, le personnage appartenait à la race des Éternels et menait une rébellion contre le régime tyrannique d'Uranos.

Devenu roi, Kronos eut deux fils Zuras (plus tard chef des Éternels) et A'lars (qui quitta la Terre et atteignit Titan où il devint connu sous le nom de Mentor).

Plus tard, lors d'une expérience avec l'énergie cosmique, il a accidentellement fini par être nébulisé. Cependant, sa force vitale était si grande que le personnage a survécu, continuant d'exister sous une forme astrale avec des pouvoirs amplifiés et des capacités cosmiques. Kronos était à l'origine l'un des Éternels de la Terre. En raison d'une explosion causée par une expérience ratée, il a perdu sa forme physique.

L'énergie libérée le transforma en un être abstrait, devenant une entité dotée d'un énorme pouvoir cosmique. Pour être perçu par les êtres inférieurs, il se manifeste généralement sous la forme d'une énorme figure humanoïde semi-transparente.

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