20 personnages en ligne Sword Art les plus forts classés

Par Arthur S.Poe /20 novembre 202120 novembre 2021

Lorsque Art de l'épée en ligne a d'abord été publié sous la forme d'un Roman léger , les gens ne s'attendaient pas vraiment à ce que la franchise devienne si populaire. Pourtant, l'adaptation animée a été lancée Art de l'épée en ligne en orbite et c'est aujourd'hui l'un des anime modernes les plus populaires parmi la jeune génération. La combinaison de la science-fiction et de la fantaisie est un mélange parfait pour tous isekai amoureux, les personnages étant l'un des plus grands aspects de la série.





Afin d'honorer les grands personnages de Art de l'épée en ligne , nous avons préparé une liste des plus forts Art de l'épée en ligne personnages jusqu'à présent. Les personnages seront tirés de différents arcs narratifs. Vous découvrirez quelques informations de base à leur sujet, à partir desquelles vous pourrez déduire pourquoi nous les avons positionnés comme nous l'avons sur notre liste.

Table des matières Afficher Les personnages en ligne Sword Art les plus forts 20. Sakuya 19. Agile 18. Silice 17. Petit 16. YUNA 15. Vassago Casals 14. Yuki 13. Bercouli 12. Eugéo 11. Pistolet de la mort 10. Quinella 9. Kirigaya Suguha / Leafa 8. Général Eugène 7. Asada Shino / Sinon 6.Alice 5. Yui 4. Sugou Noboyuki / Obéron 3. Asuna 2. Kayaba Akihiko / Heathcliff 1. Narusaka Kazuto / Kirito

Le plus fort Art de l'épée en ligne Personnages

La liste va inclure un total de 20 caractères. Ils seront classés à partir de 20eà 1stplace, avec les 20eétant le plus faible de cette liste, et le 1stl'un étant le plus fort.



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20. Sakuya

Elle est le chef du clan Sylph. Kirito la sauve d'une attaque des Salamandres lors des négociations entre les Sylphes et les Cait Siths en affrontant et en battant leur champion, Eugene, et finance leur faction avec tout l'argent qu'il a collecté dans le jeu.



Pour le remercier, elle organise une expédition conjointe avec son amie Alicia Rue, la chef du clan Cait Sith, pour l'aider à passer la Grande Quête d'ALfheim Online en atteignant le sommet inaccessible de l'Arbre du Monde, et sauver Asuna.

19. Agile

Agil est un homme adulte qui aime aussi les jeux vidéo en ligne et l'un des amis les plus proches de Kirito au sein de SAO. Dans le jeu, il dirige une armurerie, tandis que dans le monde réel, il dirige un pub. Il participe à des raids organisés par des guildes. Son arme est une grande hache, il est donc principalement basé sur des attaques lourdes.



18. Silice

Rencontrée par Kirito à SAO pour la première fois, Silica est une jeune fille de treize ans qui, dans un laps de temps relativement court, apprend à apprivoiser une créature très rare, un dragon (nommé Pina), bien qu'elle soit de niveau intermédiaire. joueur. Elle jouit d'une réputation qui a amené de nombreux joueurs à la flatter et à essayer de l'adoucir (étant une idole japonaise), la faisant se surestimer.

Elle se distance généralement des joueurs masculins qui lui proposent des mariages dans le jeu, malgré son jeune âge. Un jour, Silica se perd dans une forêt, perdant à son tour sa propre créature, mais, heureusement pour elle, elle est rapidement sauvée par Kirito. Le garçon est incroyablement à l'aise et prêt à l'aider, car ses traits lui rappellent sa sœur cadette.

Grâce à l'aide fondamentale de Kirito, Silica parvient à ramener son petit dragon à la vie et découvre qu'un soi-disant batteur l'a accompagnée, mais elle ne le craint pas, car elle pense qu'il n'y a rien à craindre d'être à côté d'une personne si gentille. Dans ALO, Silica fait partie intégrante de la guilde que Kirito et Asuna ont trouvée, avec Lisbeth, Leafa, Klein, Sinon et Yui.

17. Petit

Klein est un joueur novice, qui rencontre Kirito le jour de l'ouverture officielle de Sword Art Online et, l'ayant reconnu comme bêta-testeur, lui demande la courtoisie de lui apprendre les bases. Les deux se sont séparés le même jour, après que Kayaba ait illustré à tous les joueurs ce qu'il appelle le tutoriel SAO.

Klein se révèle être une personne ouverte et sociable, qui défend et respecte Kirito malgré l'avis prédominant et négatif des bêta-testeurs. Lorsqu'ils se retrouvent, Klein occupe le poste de chef de la guilde Fuurinkazan, dont les membres disposent d'armes et d'équipements principalement consacrés à la couleur rouge et suivent esthétiquement ceux des samouraïs de l'ère Sengoku.

Bien qu'ils ne voyagent pas côte à côte, Klein rencontre régulièrement Kirito et ses amis, et entreprend occasionnellement des quêtes avec eux.

16. YUNA

Elle est l'idole d'Ordinal Scale et de nombreux joueurs (dont Keiko, Rika et Suguha), numéro un du classement et invincible grâce au système Ordinal. Elle crée des chansons : son rêve est de devenir une diva et de se produire sur scène, devant des milliers de personnes.

Certains doutent de sa nature et la soupçonnent d'être une vraie personne, apparaissant plus grande que nature à un personnage non jouable.

En réalité, Yuna est une intelligence artificielle calquée sur l'une des quatre mille victimes de Art de l'épée en ligne : la fille du professeur Shigemura, Yūna Shigemura, un faible barde chanteur d'Aincrad et amoureux d'Eiji qui fut parmi les premières victimes, survivant depuis avec les données de Sword Art Online et que ce dernier tente avec le professeur de ressusciter en récupérant les souvenirs de tous les joueurs qui l'ont connue.

15. Vassago Casals

Le frère et ami spirituel de Miller, c'est pourquoi il l'appelle Brother. Il participe comme son bras droit au commando privé qui, dans la vraie vie et ordonné par la NSA, attaque et envahit l'Ocean Turtle, la base mobile du groupe Rath où se trouve le corps comateux de Kirito et Asuna.

Ceci est fait dans le but de s'emparer de la technologie ALICE dont, en tant qu'individu, il se fout, n'y voyant qu'un prétexte pour rendre service à son ami, tout en ayant la possibilité d'être payé pour s'amuser et s'épanouir dans le combat, la violence et meurtre.

14. Yuki

Yūki est née le 23 mai 2011. Dans la vraie vie, elle apparaît comme une fille aux cheveux bruns avec un bob et a une carrure très mince, tandis que son avatar ALO a de longs cheveux noir-violacé et des yeux rouges. elle porte une armure d'obsidienne, une jupe violette et un mince fourreau noir suspendu à sa taille.

Selon le chef de la guilde Sleeping Knight, Yūki était une personne heureuse de tirer le meilleur parti de sa vie malgré son sort, affirmant que certaines choses ne peuvent être communiquées que par des combats. Réputée pour avoir créé le Eleven-Stroke Original Sword Skill Mother's Rosario, elle meurt du SIDA le 29 mars 2026 à l'âge de quinze ans, cédant sa capacité à Asuna, dont elle était une grande amie.

13. Bercouli

Bien qu'évoqué de manière anecdotique au tout début du sous-arc à travers une légende le concernant (découvert par Kirito, Eugeo et Alice des os d'un dragon - ainsi que l'épée Blue Rose, dont il était l'utilisateur - au milieu d'un trésor dans les Cavernes du Nord) et brièvement présenté (l'histoire du Cardinal aux introspections de Kirito et Fanatio), il est le septième Chevalier de l'Intégrité à être physiquement introduit dans l'histoire.

Le plus ancien, expérimenté et puissant combattant de leur Ordre et de l'Empire (également, le plus proche de l'Administrateur parmi ses frères d'armes), maître d'armes d'Alice Synthesis Thirty - qu'il considère spirituellement comme sa fille - donc ce maître et grand amour de son direct sœur cadette, Fanatio Synthesis Two (qui, obsédée par l'image qu'il aurait d'elle à la fois en tant que chevalier et en tant que femme, entretient depuis un siècle une névrose sur sa féminité).

12. Eugéo

D'après les souvenirs de Kirito, fictifs et inculqués en lui, Eugeo est son meilleur ami depuis l'enfance dans le monde des Enfers, en compagnie d'Alice Zuberg.

Eugeo est en effet la première personne que le protagoniste rencontre après son réveil dans le monde mystérieux et lugubre des Enfers, et qui l'accueille dans son village, où il travaille comme bûcheron.

Il entre en possession de l'Épée de la Rose Bleue, bien qu'il soit incapable de l'utiliser. Après avoir passé cinq jours à couper Gigas, un cèdre gigantesque, une fête est organisée dans le village de Rulid pour l'événement, au cours de laquelle Eugeo révèle ses intentions de devenir chevalier.

11. Pistolet de la mort

Le premier pistolet de la mort était l'ami et le prétendant de Sinon dans le monde réel. Il utilise le personnage de Spiegel dans GGO, mais utilise l'avatar du pistolet de la mort pour tirer sur XeXeeD, qui s'était révélé être le joueur le plus fort.

Kyōji détestait XeXeeD parce qu'il avait fait passer le message que l'augmentation du paramètre d'agilité était le meilleur choix, et les progrès de Spiegel étaient entièrement basés sur cela, mais XeXeeD lui-même avait révélé que se concentrer sur l'agilité était un choix inefficace. Kyōji tente plus tard de tuer Sinon dans le monde réel.

Le second était un ancien membre d'une guilde PK dans Sword Art Online, le Laughing Coffin, Shōichi, avec son frère Kyōji et un autre membre du Laughing Coffin, a également trouvé un moyen de tuer les joueurs de GGO dans la vraie vie. Par la suite, il entre dans le tournoi Bullet of Bullets sous le nom de Sterben pour tuer les joueurs les plus habiles.

Il paralyse généralement son adversaire avec un fusil de sniper, puis lui donne le coup final avec son illusoire Death Gun, un pistolet de calibre .30. Lorsque Shōichi tire sur un joueur dans le monde virtuel, son frère et un autre membre du Laughing Coffin s'assurent de le tuer dans le vrai avec une injection létale. Son avatar dans SAO était Zaza Red Eyes.

10. Quinella

Le principal antagoniste du Début d'alicisation sous-arc, elle règne sur l'empire humain dans le monde souterrain. Elle est la créatrice de l'Église de l'Axiome ainsi que du Module de Piété, qui habite et sert à apaiser chaque Chevalier de l'Intégrité, et l'ennemi du Cardinal.

Leur histoire commune est racontée par Cardinal à Kirito dans la Grande Bibliothèque, où il les emmène, ainsi qu'Eugeo, en lieu sûr après leur évasion (et leur fuite). Elle passe la plupart de son temps à se reposer dans ses quartiers au 100e étage de la Grande Cathédrale de Centoria.

9. Kirigaya Suguha / Leafa

Elle est la sœur adoptive et la cousine de Kirito. Suguha (parfois appelée Sugu) est une étudiante assidue qui s'intéresse au sport (en fait, elle pratique le kendo depuis huit ans). Après que Kazuto se soit retrouvé piégé dans le monde de SAO, Suguha décide de jouer à ALO, sous le surnom de Leafa.

Elle a des sentiments pour Kazuto, mais elle ne sait pas que ses sentiments pour Asuna sont trop forts pour que quoi que ce soit les sépare. Elle rencontre accidentellement Kirito dans ALO, dans lequel les joueurs ne gardent pas leurs vraies caractéristiques, l'aidant dans la recherche et le sauvetage d'Asuna. Quand elle réalise la profondeur de l'amour de Kirito pour Asuna, et après avoir réalisé que Kirito est Kazuto, elle décide de l'abandonner.

8. Général Eugène

Il est le frère du chef des Salamandres ainsi que son second. C'est un épéiste renommé : avant d'être vaincu par Kirito, il était tacitement considéré comme le joueur le plus fort d'ALfheim Online. Galvanisé par son combat, il espère affronter à nouveau Kirito en combat singulier, sa motivation dans le jeu étant d'affronter des adversaires à son niveau.

Dans l'histoire du film Ordinal Scale, il fait partie des joueurs fidèles aux jeux de réalité virtuelle qui apparaissent dans un reportage en ligne sur la baisse du trafic des serveurs, et expriment leur réticence à jouer à Ordinal Scale : il se vante devant l'écran puis se fait usurper par Alicia Rue. Il participe avec ses amis et leurs alliés à l'affrontement final contre le très puissant Boss du 100ème Tier de New Aincrad.

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Dans le sous-arc War of Underworld, il sauve Kirito et ses alliés dans le monde souterrain avec d'autres joueurs ALO et GGO.

7. Asada Shino / Sinon

Joueuse de GGO, Sinon est une tireuse d'élite qualifiée, également surnommée Hécate pour l'arme qu'elle utilise, une PGM Hécate II. Après avoir perdu son père à un âge précoce, elle est devenue très protectrice envers sa mère, dont l'humeur est devenue très fragile suite à la perte de son mari.

Après avoir été impliquée dans un vol à main armée, Shino est traumatisée et commence à avoir peur des armes et des hommes, une paranoïa qui l'a transformée en victime d'intimidation au lycée. Elle décide de participer à GGO, dans lequel les blessures par le feu sont fictives, pour tenter de surmonter sa phobie d'elle.

Elle enseigne les bases du jeu à Kirito, qu'elle prend initialement pour une fille en raison des traits très féminins de son avatar dans ce VRMMORPG. Sinon apparaît également dans ALO en tant qu'archer Caith Sith, aidant Kirito à récupérer l'épée Excalibur.

6.Alice

Au départ, Alice était apprentie des arts sacrés avec sœur Arizaya et apportait le déjeuner à Eugeo et Kirito tous les jours. Un jour, elle se perd en chemin et elle se rend compte qu'elle a pris le mauvais chemin une fois qu'elle s'approche du Territoire des Ténèbres, où elle met fin au Monde des Humains, lorsqu'elle se retrouve face à une lutte acharnée entre chevaliers.

Effrayée, la jeune fille essaie de se dépêcher et tombe dans les limites du territoire hostile, mais elle est rapidement sauvée par Kirito et Eugeo. Entrant, bien que involontairement, dans le Territoire des Ténèbres, Alice brise un tabou et est donc destinée à subir une exécution par le Chevalier de l'Intégrité. Lorsqu'il arrive pour chercher Alice, Eugeo est paralysé par la peur d'elle, et Kirito n'a pas le temps de sauver la fille avant qu'elle ne soit emmenée.

Six ans plus tard, une vision fantomatique d'elle se déroule devant les yeux de Kirito, révélant qu'il l'attend dans la cathédrale.

5. Yui

D'abord personnage présent dans les side stories dédiées à l'univers de SAO, il endossera ensuite le rôle de PG de soutien dans ALO, sous la forme de Pixie. Yui, pris à première vue pour un enfant perdu, s'avère être un programme d'intelligence artificielle dans le jeu. Son nom opérationnel complet est MHCP v.1 (Mental Health-Counseling Program), également appelé Yui pour les joueurs.

Le but principal de cette IA est de surveiller les émotions et les sentiments des joueurs, d'être à leurs côtés et de les aider. Suite au changement radical qu'a subi le monde de SAO lors de la première journée d'ouverture officielle, elle est strictement interdite de tout contact avec les joueurs, et sa fonction est perdue.

Ne pouvant s'empêcher d'observer la souffrance des joueurs, sa rencontre avec Kirito et Asuna lui présente pour la première fois des sentiments de joie et de paix. Elle est d'abord confondue avec un enfant perdu amnésique, alors les deux décident de la garder sous leur aile. Sa véritable identité est découverte lorsque, en tant que programme artificiel, son annulation de SAO est décrétée.

Yui est sauvée par Kirito, qui stocke ses données dans son NerveGear. Yui se réfère généralement à Kirito en tant que père et Asuna en tant que mère.

4. Sugou Noboyuki / Obéron

Le principal antagoniste de l'arc de la deuxième histoire, Nobuyuki est le directeur de l'institut de recherche RECTO Progress Inc.. Choisi par le père d'Asuna pour épouser sa fille, il a été adopté par la famille Yūki pour cette raison.

Il est responsable du non-réveil de trois cents personnes connectées à SAO, dont Asuna, après la fin du VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Game). Ils sont tous victimes d'un transfert forcé et séjournent dans le monde virtuel d'ALO, dans lequel Nobuyuki incarne l'avatar du Roi des Elfes Oberon, et s'attache à étudier l'éventuel asservissement de l'esprit humain induit par la technologie FullDive.

Il fait enfermer Asuna et, bien qu'elle la retienne comme prisonnière, il lui rend souvent visite et la désigne comme Titania, reine des fées. En utilisant ses commandes système, il donne à Kirito, qui a atteint le sommet du grand arbre Yggdrasil pour sauver Asuna, une défaite amère, et tente de violer Asuna, mais les deux sont sauvés par le programme fantôme d'Akihiko Kayaba, la vieille connaissance de Nobuyuki. toujours vécu comme un rival.

Après avoir vu tous ses plans échouer, Nobuyuki, aveuglé par la haine, tentera de tuer Kirito même dans le monde réel, une tentative qui échouera et lui coûtera sa liberté.

3. Asuna

Asuna est l'une des premières personnes avec qui Kirito nouera une amitié. Asuna est célèbre pour sa vitesse incroyable, à tel point qu'elle est surnommée Asuna l'éclair. Après la première rencontre avec Kirito, les deux se séparent, et lorsqu'ils se retrouvent, il est révélé qu'Asuna est devenue l'un des commandants adjoints des Knights of Blood, la guilde la plus puissante de tout SAO.

Au départ, la seule pensée d'Asuna sera de terminer le jeu, estimant que chaque jour passé là-dedans est un jour perdu dans le monde réel ; c'est jusqu'à ce qu'elle tombe amoureuse de Kirito, réalisant qu'en dépit d'être un monde virtuel, la relation est réelle.

2. Kayaba Akihiko / Heathcliff

Kayaba est le réalisateur et créateur de Art de l'épée en ligne , ainsi que le principal antagoniste du premier arc d'histoire. C'est à cause de lui que les joueurs connectés à SAO ne peuvent pas volontairement quitter le monde virtuel en se déconnectant. Cela empêche également le NerveGear d'être retiré par un tiers, car le matériel détruirait le cerveau du joueur (via un système qui génère des ondes radio très puissantes) s'il était retiré de force.

Le but, selon lui, est déjà atteint, à savoir celui de créer un véritable monde alternatif, et il souhaite se limiter à observer le déroulement des événements. Conformément à ces intentions, il se cache sous la guilde respectée de Heathcliff, chef de la guilde Knights of Blood, participant activement au monde virtuel.

Bien que son avatar bénéficie de la protection de l'immortalité, Kayaba n'a pas strictement besoin de telles mesures, puisque, en tant que créateur de SAO, il connaît parfaitement toutes ses mécaniques de jeu et la meilleure façon de les contrer.

Grâce à cette protection, Kayaba bat Kirito dans un premier duel, mais est découvert par le garçon, qui prouve son immortalité à toute la guilde des Knights of Blood lorsque, après le combat du boss au 75ème étage, il lui lance une attaque. étonnamment, cela lui aurait été mortel.

Bien qu'il n'ait pas eu recours à ses vrais traits pour éviter d'être identifié, Kayaba a également choisi d'installer son propre NerveGear avec l'ordre de détruire son cerveau en cas de défaite.

1. Narusaka Kazuto / Kirito

Kirito est le protagoniste de Art de l'épée en ligne (SAO). Ayant été l'un des rares bêta-testeurs du jeu, il a pu le tester avant le lancement officiel, et il peut en effet s'enorgueillir d'une connaissance incroyable de celui-ci.

Quelque temps après le début du jeu, Kirito rejoint une guilde, leur cachant qu'il est un Beater (un terme inventé par Kirito lui-même pour se définir, qui est l'union de Beta Tester et Cheater), mais en explorant les donjons tomber dans un piège, et les compagnons de Kirito sont victimes d'ennemis bien plus forts qu'eux.

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Kirito, se sentant responsable de ce qui s'est passé, décidera de poursuivre seul son voyage jusqu'au 100e étage sans impliquer d'autres joueurs. Les compétences de Kirito s'amélioreront encore quand, mystérieusement, un jour, il remarquera qu'il a accès à une compétence inconnue jamais vue dans SAO, la double arme; afin de ne pas provoquer la colère ou l'envie des autres joueurs, il essaiera de garder cette capacité cachée.

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