Danganronpa : l'âge, la taille, la date de naissance et les capacités de chaque personnage

Par Hrvoje Milakovic /13 décembre 202113 décembre 2021

Danganronpa est un roman visuel mystérieux, un jeu d'aventure textuel au Japon. Il a également une adaptation animée, qui a gagné en popularité grâce à sa gamme de personnages dotés de capacités très uniques qui peuvent leur permettre de manipuler des personnes et des situations.





Voici quelques-uns des personnages célèbres et notables de Danganronpa, y compris leur âge, leur taille, leur anniversaire et leurs capacités.

Personnage Âge Date d'anniversaire Hauteur
Makoto Naegi195 février5'3
Junko Enoshima1924 décembre5'6
Kyoko Kirigiri196 octobre5'5
Mukuro Ikusaba1924 décembre5'6
Célestia Ludenberg1923 novembre5'4
Byakuya TogamivingtLe 5 mai6'1
Hajime Hinatavingt1er janvier5'10
Nagito Komaedavingt-et-un28 avril5'11
Soda Kazuichi2229 juin5'8
Tsumugi Shiroganevingt15 août5'9
Mikan Tsumikivingt12 mai5'5
Mode Ibukivingt27 novembre5'5
Sakura Ogami1913 septembre6'3
Ryota Mitaraï2230 août5'3
Ando Ruruka2320 novembre5'4
Aoi Asahinavingt24 avril5'3
Kirumi Tojovingt10 mai5'9
Gundham Tanaka2214 décembre6'0
Nekomaru Nidaïinconnue22 février6'6
Akane Owarivingt15 juillet5'9
Table des matières Afficher 1. Makoto Naegi 2. Junko Enoshima 3. Kyoko Kirigiri 4. Mukuro Ikusaba 5. Celestia Ludenberg 6. Byakuya Togami 7. Hajime Hinata 8. Nagito Komaeda 9. Kazuichi Soda 10. Tsumugi Shirogane 11. Mikan Tsumiki 12. Mode Ibuki 13. Sakura Ogami 14. Ryōta Mitarai 15. Ruruka Andō 16. Aoi Asahina 17. Kirumi Tojo 18. Gundham Tanaka 19. Nekomaru Nidaï 20. Akane Owari

un. Makoto Naegi

· Âge: 19



· Hauteur: 5'3

· Date d'anniversaire: 5 février



· Capacités : Étudiant chanceux ultime / Espoir ultime

La capacité de Makoto, l'étudiant chanceux ultime, lui permet de se sauver de situations dangereuses. Mais contrairement aux autres personnages qui possèdent la capacité de chance, la chance de Makoto est différente d'eux, car elle a un schéma déroutant que même Junko ne peut pas comprendre comment cela fonctionne malgré la capacité d'analyse ultime.



Cependant, cette capacité entre en jeu pendant les dernières scènes de l'histoire. Cela dit, la chance de Makoto est l'une des faiblesses de Junko car elle a du mal à contrer Makoto.

Comme la chance de Makoto étant un contrepoids à la capacité de prouesses analytiques de Junko, l'autre capacité de Makoto, l'espoir ultime a servi d'immunité au désespoir ultime de Junko car il possède un optimisme sans fin malgré le plan ignoble de Junko pour briser leurs esprits et leur apporter le désespoir.

Cette capacité lui permet de répandre son optimisme et d'apporter de l'espoir à ses alliés même s'ils sont déjà tombés dans le désespoir de battre Junko.

deux. Junko Enoshima

· Âge: 19

· Hauteur: 5'6

· Date d'anniversaire: 24 décembre

· Capacités : Analytique ultime et désespoir ultime

Ultimate Analytical est une capacité qui permet à Junko d'analyser rapidement son environnement avec une vitesse surhumaine et une mémorisation précise lui permettant d'acquérir de nouvelles compétences simplement en les voyant pour la première fois.

Avec sa capacité d'analyse ultime, il lui est facile de manipuler les autres en concevant un plan infaillible, même en peu de temps. Cela lui permet également de prédire quel sera le prochain mouvement de l'autre personne.

Obsédée par le désespoir, Junko peut faire tomber n'importe qui dans le désespoir à l'aide de sa capacité, l'Ultimate Analytical. Elle manipule tout le monde pour obéir à ses indulgences en exploitant et en utilisant leurs faiblesses.

3. Kyoko Kirigiri

· Âge: 19

· Hauteur: 5'5

· Date d'anniversaire: 6 octobre

· Aptitude: Détective ultime

C'est une capacité qui fait que Kyoko résout même des mystères difficiles. Lui permettant de tirer une conclusion précise au crime qu'elle résout en menant une enquête approfondie.

Tout comme les prouesses analytiques de Junko, Ultimate Detective de Kyoko a renforcé ses compétences analytiques et sa conscience de son environnement, ce qui la rend excellente pour trouver des preuves importantes du crime. Elle peut remarquer des changements dans le discours et les comportements qui font d'elle une excellente détective.

Quatre. Mukuro Ikusaba

· Âge: 19

· Hauteur: 5'6

· Date d'anniversaire: 24 décembre

· Aptitude: Soldat ultime

Mukuro Ikusaba a excellé dans l'utilisation de différents types d'armes allant des simples armes de mêlée, différentes variétés de pistolets, fusils, fusils de sniper, RPG et autres armes militaires de guerre.

En raison de sa capacité en tant que soldat ultime, Mukuro possède également une vaste connaissance de la stratégie militaire comme l'art de l'infiltration, ayant des compétences médicales en donnant un traitement de premiers secours d'urgence et en reproduisant les modèles de discours et les manières d'autres personnes, et elle peut se fondre dans n'importe quel genre de gens comme espionner.

Bien sûr, Mukuro excellait dans la variété des combats au corps à corps et si elle atteint une certaine limite avec son corps elle entre dans une transe de combat où ses réflexes s'élèvent instantanément à un niveau surhumain où il semble que cela va sûrement doubler le handicap pour quiconque veut lui faire du mal grâce à sa capacité de soldat ultime.

5. Célestia Ludenberg

· Âge: 19

· Hauteur: 5'4

· Date d'anniversaire: 23 novembre

· Aptitude: Joueur ultime et intelligence vive

Celestia peut manipuler les autres pour faire ce qu'elle désire. Après tout, elle peut obliger les autres à obéir à ses ordres car ses mensonges semblent crédibles puisqu'elle peut mentir avec un visage impassible. Grâce à cela, Celestia est capable de contrôler et de manipuler chaque situation à son avantage à sa guise.

Joueuse par nature, Celestia est dotée d'une intelligence vive et d'une réflexion rapide qui lui permettent de transformer chaque pari en sa faveur. De plus, elle peut bien contrôler ses émotions, ce qui rend tout le monde confus avec ses motivations qui la rendent imprévisible.

Celestia semble invincible avec ses capacités, mais ce qui la rend plus forte, c'est parce qu'Ultimate Gambler lui permet d'avoir de bonnes capacités de décision afin qu'elle puisse prendre une situation à haut risque où cela peut lui permettre de gagner une récompense élevée pour elle-même. Risque élevé, récompense élevée comme on dit.

6. Byakuya Togami

· Âge: vingt

· Hauteur: 6'1

· Date d'anniversaire: Le 5 mai

· Aptitude: Progéniture aisée ultime

C'est une capacité qui donne au propriétaire qui la possède d'exceller dans tous les aspects de la vie. Cette capacité aide Byakuya à faire face à tous les défis dangereux et potentiellement mortels de la Hope Peak Academy. Cette capacité donne également à Byakuya un ego inégalé qui résulte du fait qu'il comprend même le concept de perdre.

Son arrogance alors qu'il proclame que la victoire est son droit divin est devenue la principale force derrière sa capacité à rester en vie et à résoudre les meurtres. Bien que la plus grande force de Byakuya soit son esprit inflexible et sa ferme conviction qu'il était destiné à être victorieux, quel que soit le défi qu'il rencontre.

sept. Hajime Hinata

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'10

· Date d'anniversaire: 1er janvier

· Aptitude: Ultimate Hope, Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial artist, Thérapie, Neurologie, Programmation, etc.

Hajime est capable d'utiliser la capacité d'Izuru à utiliser tous les talents ultimes connus qui ont été recherchés à la Hope's Peak Academy. Hajime est capable d'utiliser l'analyste ultime, le soldat ultime, le gymnaste ultime, l'artiste martial ultime, etc.

En raison de sa capacité, il a la force physique et la vitesse d'un être surhumain. Il peut facilement battre n'importe qui en un éclair, qu'il soit doué ou non. Sa force surhumaine s'est manifestée lorsqu'il a facilement plié du métal et percé un trou à taille humaine dans un mur solide.

Contrairement à d'autres qui possèdent le talent d'analyste ultime, Hajime peut ressentir les émotions des autres, et bien sûr, il est aussi extraordinairement intelligent, dans la mesure où il peut prédire ce que les autres essaient de faire.

Il a même rivalisé avec la chance de Nagito Komaeda avec sa chance excessive et en raison de ses capacités surpuissantes et divines, il est considéré comme l'ultime espoir comme Makoto Naegi.

Il peut également pratiquer la thérapie, la neurologie et la programmation pour réveiller ses amis dans le coma. Il a également créé l'intelligence artificielle appelée World Destroyer, qui peut résoudre les instabilités mentales au sein du programme Neo World.

8. Nagito Komaeda

· Âge: vingt-et-un

· Hauteur: 5'11

· Date d'anniversaire: 28 avril

· Aptitude: Étudiant chanceux ultime

Nagito Komeda, l'Ultimate Lucky Student, comptait sur le pouvoir de la chance pour influencer les résultats des décisions en sa faveur. Contrairement aux autres capacités ultimes, qui reposent sur leur utilisation active, l'Ultimate Lucky Student est naturellement chanceux.

Leur chance innée leur permet de manifester passivement leur capacité ultime, sans aucun effort conscient. Il ne peut pas non plus être arrêté par une autre capacité, car la chance n'est pas quelque chose qui peut être contrôlé. La capacité Ultimate Lucky Student est extrêmement puissante lorsqu'elle est utilisée correctement.

Cependant, malgré une capacité utile, la faiblesse de l'Ultimate Lucky Student est que sa chance peut être contrée par quelqu'un d'encore plus chanceux. Cela signifie que lorsque Nagito affronte quelqu'un avec une chance égale ou supérieure, sa chance est annulée.

9. Soda Kazuichi

· Âge: 22

· Hauteur: 5'8

· Date d'anniversaire: 29 juin

· Aptitude: Mécanicien ultime

C'est un mécanicien de génie qui peut bricoler et étudier n'importe quelle machine et la réparer ou l'innover pour une utilisation ultérieure. Sa capacité en tant que Ultimate Mechanic lui permet de réparer n'importe quoi et de maîtriser tous les outils dont il a besoin.

Kazuichi est capable de créer une invention de premier plan. En tant que mécanicien, il possède de grandes compétences en calcul et il connaît très bien son domaine, ce qui l'aide à créer presque toutes les machines auxquelles vous pouvez penser.

dix. Tsumugi Shirogane

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'9

· Date d'anniversaire: 15 août

· Aptitude: Cosplayeur ultime

C'est une capacité à créer et à utiliser n'importe quel cosplay de n'importe quel personnage fictif. Au début, cela semble être une capacité terne avec presque aucune utilisation pratique. Cependant, la capacité s'est avérée être beaucoup plus puissante.

L'Ultimate Cosplayer a pu copier non seulement l'apparence du personnage, mais également ses capacités et sa personnalité. Cette capacité a permis à son utilisateur de devenir le personnage réel en cours de cosplay. En adoptant les personnalités et les capacités de ceux qui sont cosplayés, l'Ultimate Cosplayer a une pléthore de personnages parmi lesquels choisir pour répondre à n'importe quelle situation.

Cependant, la capacité a des faiblesses très fatales. La plus grande faiblesse est que seuls les personnages fictifs peuvent être cosplayés. L'Ultimate Cosplayer ne peut cosplayer personne qui existe dans la réalité.

De plus, la qualité du cosplay peut également être affectée par l'état mental de l'Ultimate Cosplayer. Lorsque Tsumugi a été reculée dans un coin lors d'un essai en classe, sa capacité à changer entre ses cosplays a régulièrement diminué.

Onze. Mikan Tsumiki

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'5

· Date d'anniversaire: 12 mai

· Aptitude: Infirmière ultime

Mikan fournit un rapport d'autopsie précis, comprenant des informations sur l'état du cadavre, des détails sur les blessures, la cause du décès et l'heure du décès. De plus, elle donne parfois des conseils de santé (souvent indésirables) aux autres. Elle semble également être plus confiante pendant qu'elle allaite.

Contrairement à la plupart des étudiants, elle aime être sur l'île de Jabberwock, car ses camarades de classe la reconnaissent et son talent la rend utile.

Aussi talentueuse qu'elle soit, les capacités de Mikan en tant qu'infirmière ont des limites; elle doutait de pouvoir garder Fuyuhiko Kuzuryu en vie en raison des blessures qu'il avait subies lors de l'exécution de Peko Pekoyama, One Woman Army. Néanmoins, ses capacités sont très efficaces, car elle a réussi à faire revivre Kyoko Kirigiri après le Final Killing Game, où elle était proche de la mort après avoir utilisé les médicaments de Seiko Kimura pour survivre à son empoisonnement au code.

12. Mode Ibuki

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'5

· Date d'anniversaire: 27 novembre

· Aptitude: Musicien ultime

Cette capacité peut vaincre une armée de personnes sans qu'elles s'en aperçoivent. Avec sa capacité de musicien ultime, Ibuki a continué à organiser des concerts désespérants pour les masses, les noyant dans le désespoir.

Il a été démontré que l'Ultimate Musician avait des pouvoirs potentiels de lavage de cerveau, comme dans le cas des concerts de désespoir ou du concert de joie. Ibuki a été vue en train d'utiliser sa capacité Ultimate Musician pour vaincre une armée de personnes.

La seule faiblesse montrée pour la capacité Ultimate Musician est de ne pas pouvoir entendre. Comme le montre l'arc du futur, les personnes qui ne pouvaient pas entendre la musique de l'Ultimate Musician n'étaient absolument pas affectées.

13. Sakura Ogami

· Âge: 19

· Hauteur: 6'3

· Date d'anniversaire: 13 septembre

· Aptitude: Artiste martial ultime

L'Ultimate Martial Artist était une capacité qui rivalisait avec Monokuma. Comme l'Ultimate Detective, l'Ultimate Martial Artist a poussé Monokuma dans un coin. Sakura Ogami, détentrice du titre d'artiste martial ultime et du titre d'humain vivant le plus fort, s'est battue de manière égale contre Monokuma lors des événements de Danganronpa: Happy Trigger Havoc.

Une faiblesse flagrante était qu'il a été révélé que Sakura avait travaillé avec Monokuma contre sa volonté. Cependant, cette faiblesse est plus une faiblesse du personnage que la capacité Ultimate Martial Artist elle-même.

En tant que capacité, l'Ultimate Martial Artist n'a montré aucune faiblesse réelle. Rivalisé en puissance uniquement par Monokuma, l'Ultimate Martial Artist a pu se lever même après avoir subi de multiples blessures à la tête.

14. Ryota Mitaraï

· Âge: 22

· Hauteur: 5'3

· Date d'anniversaire: 30 août

· Aptitude: Animateur ultime

Ryota est capable d'utiliser le pouvoir de l'Ultimate Animator pour créer une vidéo porteuse d'espoir qui a un impact sur le monde entier. C'est l'une des capacités ultimes importantes de Danganronpa, l'animateur ultime pourrait non seulement laver le cerveau des gens, mais aussi modifier définitivement leur personnalité.

Contrairement à l'Ultimate Confectioner, les capacités de lavage de cerveau de l'Ultimate Animator ne s'estomperaient pas après un certain temps. Ryota Mitarai, l'un des utilisateurs d'Ultimate Animator, a été montré en train d'utiliser ses capacités pour montrer une vidéo qui a lavé le cerveau de toute une armée.

L'Ultimate Animator n'a reçu aucune faiblesse, car ses vidéos ne pouvaient résister à personne et n'ont été annulées que lorsque l'Ultimate Animator a volontairement arrêté les effets. La seule exception à cela est le programme Neo World, qui a annulé les effets de la vidéo désespérante qui a créé Ultimate Despairs.

Cependant, le programme Neo World a pris le pouvoir de trois Ultimates pour créer, et même alors, il a fallu des semaines pour annuler les effets de la vidéo désespérante.

quinze. Ando Ruruka

· Âge: 23

· Hauteur: 5'4

· Date d'anniversaire: 20 novembre

· Aptitude: Confiseur ultime

Au début, il semble que l'Ultimate Confiseur soit un faible talent. Ruruka Ando, ​​le seul détenteur connu de la capacité Ultimate Confectioner, a pu créer de délicieuses sucreries qui offrent plusieurs petits avantages pour la santé, bien qu'elles soient des sucreries. Au-delà de cela, l'Ultimate Confectioner est incapable de faire quoi que ce soit de plus. Sans grand intérêt, l'Ultimate Confectioner semblait être un faible talent.

Cependant, il a été révélé plus tard que les bonbons de l'Ultimate Confectioner pouvaient laver le cerveau des gens. En mangeant les bonbons, l'Ultimate Blacksmith avait subi un lavage de cerveau toute sa vie. La puissance des bonbons de lavage de cerveau de l'Ultimate Confectioner a été démontrée lorsque l'Ultimate Boxer en mange un et tombe immédiatement sous ses effets.

En plus du fait que Ruruka était constamment protégé par l'Ultimate Blacksmith, la seule faiblesse de la capacité Ultimate Confectioner était d'amener les autres à manger les bonbons, pour commencer.

16. Aoi Asahina

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'3

· Date d'anniversaire: 24 avril

· Aptitude: Pro de la natation ultime

En raison de sa forme physique et de son athlétisme, Aoi est capable de se défendre dans un combat si nécessaire, comme cela a été démontré lorsqu'elle s'est engagée dans un combat avec Juzo Sakakura. Elle a pu esquiver la plupart de ses attaques malgré le fait qu'elle n'était pas armée, et a même cloué son arme au sol.

Elle est également beaucoup plus forte que son petit cadre ne le suggère, capable de courir à toute vitesse pendant de longues périodes tout en portant le poids de 52 kg de Makoto Naegi sur son dos pendant le Final Killing Game. Elle était également capable de déplacer un grand meuble que Makoto et Ryota Mitarai ne pouvaient pas bouger même avec leur force combinée.

Aoi a également pu développer sa résistance à la maladie et pratiquer la technique d'auto-guérison connue sous le nom de Kanpur masatsu.

17. Kirumi Tojo

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'9

· Date d'anniversaire: 10 mai

· Aptitude: Femme de ménage ultime

Cette capacité a été immédiatement présentée comme puissante car elle permettait à Kirumi de faire tout ce que lui demandaient les autres Ultimates. Kirumi va jusqu'à évoquer le moment où on lui a demandé de détruire une nation entière. La capacité Ultimate Maid donne à Kirumi des capacités de prise de décision rapide ainsi que le pouvoir d'effectuer plusieurs tâches efficacement. Ultimate Maid pouvait accéder à n'importe quelle demande, aussi grande ou somptueuse soit-elle.

À la demande du Premier ministre japonais de rendre le pays à nouveau grand, l'Ultimate Maid a pu accéder à cette demande et a même servi de facto Premier ministre, jusqu'à ce qu'elle soit forcée de se lancer dans le jeu de la mort. Parmi les autres personnes que l'Ultimate Maid a servies dans le passé figuraient également des personnes ayant une grande influence dans la politique et la finance.

Il a été démontré que l'Ultimate Maid avait la faiblesse de n'accepter que les tâches qui peuvent être accomplies. Cependant, il n'y a eu aucune preuve que l'Ultimate Maid ait rejeté une tâche en raison de sa difficulté. Il a seulement été démontré que l'Ultimate Maid rejette les tâches contraires à l'éthique ou qui causent un chagrin injuste aux autres.

La plus grande faiblesse de l'Ultimate Maid est un manque de libre arbitre réduit, car même avoir une conversation avec Kirumi était impossible sans que ce soit une demande.

18. Gundham Tanaka

· Âge: 22

· Hauteur: 6'0

· Date d'anniversaire: 14 décembre

· Aptitude: Éleveur ultime

Tanaka est capable d'apprivoiser n'importe quel animal. Non seulement il a réussi à faire proliférer une espèce en voie de disparition, mais il peut parler aux animaux. Gundham a un lien empathique avec les animaux, qui, selon lui, sont plus dignes de confiance que les humains. En raison de sa compréhension des émotions des animaux, il essaie de ne pas s'impliquer avec le bétail et d'autres animaux domestiques destinés à être mangés.

Il fournit de nombreux exercices, une nourriture de haute qualité et un abri pour ses races. Il peut aussi apprivoiser les animaux sauvages

19. Nekomaru Nidaï

· Âge:

· Hauteur: 6'6

· Date d'anniversaire: 22 février

· Aptitude: Combat au corps à corps

Nekomaru a pu égaler la puissance du robot, utilisant ses bras pour bloquer sa charge de tête. Nekomaru a vaincu le robot, malgré sa grande force, ce qui permet d'imaginer facilement à quel point il est fort contre des adversaires humains normaux au corps à corps.

vingt. Akane Owari

· Âge: vingt

· Hauteur: 5'9

· Date d'anniversaire: 15 juillet

· Aptitude: Gymnaste ultime

Akane est née avec un talent naturel de gymnaste. Sa construction corporelle, sa force, son agilité et son endurance ont augmenté depuis qu'elle était enfant. Elle effectuait souvent avec agilité du parkour chez elle et son père, qui l'a remarqué, l'a convaincue de participer à des tournois et à des compétitions.

Il s'est avéré qu'elle a très, très bien réussi et qu'elle a continué à gagner de nombreux tournois depuis lors. Elle montre également un esprit inébranlable alors qu'elle persévère même face à des défis dangereux.

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