Gengar : Type, pouvoirs, forces, faiblesses, évolutions, mouvements, et plus

Par Arthur S.Poe /3 janvier 20223 janvier 2022

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon a commencé comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série animée est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y avait près de 900 Pokémon individuels identifiés par le PokéDex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'entre eux - Gengar.





Gengar est un Pokémon double de type Ghost et Poison introduit pour la première fois dans la génération I des jeux vidéo de base. C'est la deuxième et dernière forme d'évolution de Gastly. Gastly évolue d'abord en Haunter, qui, à son tour, évolue en Gengar. Il n'est faible que pour les mouvements de type Ground, Ghost, Psychic et Dark, et est super efficace contre les Pokémon de type Ghost et Psychic. Il est immunisé contre les mouvements de type Normal et Combat.

Dans cet article, nous allons vous donner toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un Gengar dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer à la fois sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.



Table des matières Afficher Taper Pouvoirs et capacités Forces et faiblesses Évolutions Se déplace

Taper

Gengar est un Pokémon double de type Ghost et Poison qui est connu comme l'un des Pokémon de génération les plus puissants de toute la franchise. Il a été introduit pour la première fois dans la génération I des jeux vidéo et détient le numéro 094 du PokéDex national.

Gengar est un Pokémon bipède violet foncé avec un corps potelé. Il a de grands yeux rouges, une large bouche arborant souvent un ricanement sinistre et des oreilles pointues. Il a des piques sur le dos et la tête qui ressemblent à de la fourrure ébouriffée. Ses bras et ses jambes sont trapus avec trois doigts sur chaque bras et chaque jambe. Il a aussi une petite queue.



Gengar a la capacité de se dissimuler parfaitement dans l'ombre de n'importe quel objet, en utilisant sa furtivité exceptionnelle. Cependant, ses mouvements agissent comme un dissipateur thermique : sa présence refroidit l'air environnant à environ 5°C, car il absorbe la chaleur. L'anime montre également que Gengar peut voler et posséder des personnes, ainsi que des Pokémon.

Gengar est un Pokémon très espiègle et parfois méchant. Il s'amuse à faire des blagues et à lancer des malédictions, comme faire semblant d'être l'ombre de quelqu'un avant de se comporter de manière erratique. Lorsque sa proie le remarque, Gengar se nourrit de la terreur de la victime. Étant le résultat de l'évolution par le commerce, Gengar est rarement trouvé à l'état sauvage, bien que certains individus aient été aperçus dans des grottes et des endroits sombres, où des ombres se forment.



Il affectionne particulièrement les zones urbaines, comme les grandes villes et les impasses, mais uniquement la nuit. Au cours de la première génération, l'attaque caractéristique de la famille évolutive Gengar était Night Shade, anciennement connue sous le nom de Darkness.

Pouvoirs et capacités

Les statistiques de Gengar, basées sur les données disponibles les plus récentes, sont :

Statistiques Statistiques de base Min- Min Max Max+ Min- Min Max Max+
téléphone mobile60135 167 261 324
Attaque657685117128149166229251
La défense607280112123140156219240
Attaque spéciale130135150182200266296359394
Défense spéciale758595127139167186249273
Vitesse110117130162178230256319350

Dans Pokémon ALLER , Gengar a une endurance de base de 155, une attaque de base de 349 et une défense de base de 199.

Quant à ses capacités, elles sont :

  • Corps maudit : Peut désactiver un mouvement utilisé sur le Pokémon.
  • LégèretéEn flottant dans les airs, le Pokémon reçoit une immunité totale contre tous les mouvements de type Sol. (Gen. III-VI)Balise fantôme :Ce Pokémon marche sur l'ombre du Pokémon adverse pour l'empêcher de s'échapper. (Capacité cachée)

Forces et faiblesses

En tant que Pokémon double de type Ghost et Poison, Gengar n'est faible que pour les mouvements de type Ground, Ghost, Psychic et Dark, et est super efficace contre les Pokémon de type Ghost et Psychic. Il est immunisé contre les mouvements de type Normal et Combat. Il reçoit des dégâts normaux des mouvements de type Vol, Roche, Acier, Feu, Eau, Électrique, Glace et Dragon.

EN RELATION: Classement des 20 Pokémon les plus puissants de tous les temps (2021)

Évolutions

Gengar a été introduit pour la première fois dans la génération I en tant que deuxième et dernière évolution de Gastly. Gastly a d'abord évolué en Haunter, à partir du niveau 25, mais pour faire évoluer votre Haunter en Gengar, vous devez l'échanger avec un autre joueur. Maintenant, alors que Gengar n'a pas de variantes régionales, il a une Mega Evolution (Mega Gengar est obtenu en exposant Gengar à Gengarite) et une forme Gigantamax.

Dans Pokémon ALLER , Gengar est également obtenu en évoluant d'abord Gastly en Haunter, pour lequel vous avez besoin de 25 Gastly Candy, et après cela, Haunter à Gengar, pour lequel vous avez besoin de 100 Gastly Candy, ou vous pouvez échanger votre Haunter pour rendre l'évolution libre en termes de Bonbons nécessaires..

Se déplace

À partir de la génération VIII, les films que Gengar peut apprendre sont :

    Audacieuxindique un mouvement qui devient STAB lorsqu'il est utilisé par Gengar
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Gengar
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les changements de niveau des autres générations
  • ×indique un mouvement qui ne peut pas être utilisé dans la génération VIII

En montant de niveau

Niveau Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
un Coup de poing de l'ombre FantômePhysique60— %vingt
unPérisse chansonNormalStatut— %5
unType de réflexionNormalStatut— %quinze
un Lécher FantômePhysique30100%30
unRayon confusFantômeStatut100%dix
unHypnosePsychiqueStatut60%vingt
unRegard méchantNormalStatut— %5
12RemboursementFoncéPhysiquecinquante100%dix
16DépitFantômeStatut100%dix
vingtMalédictionFantômeStatut— %dix
24 Hexagone FantômeSpécial65100%dix
30Ombre de nuitFantômeSpécial100%quinze
36Sucker PunchFoncéPhysique70100%5
42Impulsion sombreFoncéSpécial80100%quinze
48 Boule d'Ombre FantômeSpécial80100%quinze
54Lien du destinFantômeStatut— %5
60Mangeur de rêvesPsychiqueSpécial100100%quinze

Par TM

MT Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
TM00Méga coup de poingNormalPhysique8085%vingt
TM01Méga coup de piedNormalPhysique12075%5
TM03Coup de feuFeuPhysique75100%quinze
TM04Punch à la glaceGlacePhysique75100%quinze
TM05Coup de tonnerreÉlectriquePhysique75100%quinze
TM08Hyper FaisceauNormalSpécial15090%5
TM09Impact gigaNormalPhysique15090%5
TM20Auto-destructionNormalPhysique200100%5
TM21Du reposPsychiqueStatut— %dix
TM23VoleurFoncéPhysique60100%25
TM24RonflerNormalSpécialcinquante100%quinze
TM25ProtégerNormalStatut— %dix
TM26Visage effrayantNormalStatut100%dix
TM27Vent glacialGlaceSpécial5595%quinze
TM28Giga vidangeGazonSpécial75100%dix
TM31AttirerNormalStatut100%quinze
TM33Danse de la pluieL'eauStatut— %5
TM34Journée ensoleilléeFeuStatut— %5
TM38Volonté-O-BrinFeuStatut85%quinze
TM39FaçadeNormalPhysique70100%vingt
TM43Pause briqueCombatPhysique75100%quinze
TM44EmprisonnerPsychiqueStatut— %dix
TM57RemboursementFoncéPhysiquecinquante100%dix
TM59JeterFoncéPhysique100%dix
TM63Poinçon de vidangeCombatPhysique75100%dix
TM65 Griffe de l'ombre FantômePhysique70100%quinze
TM70Salle de toursPsychiqueStatut— %5
TM71Merveille ChambrePsychiqueStatut— %dix
TM74 Choc veineux PoisonSpécial65100%dix
TM76TourNormalSpécial60100%quinze
TM77 Hexagone FantômeSpécial65100%dix
TM86 Force fantôme FantômePhysique90100%dix
TR01Coup de corpsNormalPhysique85100%quinze
TR08Coup de tonnerreÉlectriqueSpécial90100%quinze
TR09tonnerreÉlectriqueSpécial11070%dix
TR11PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
TR14MétronomeNormalStatut— %dix
TR20RemplacerNormalStatut— %dix
TR22 Bombe de boue PoisonSpécial90100%dix
TR26SupporterNormalStatut— %dix
TR27Parler de sommeilNormalStatut— %dix
TR30EncoreNormalStatut100%5
TR33 Boule d'Ombre FantômeSpécial80100%quinze
TR35TumulteNormalSpécial90100%dix
TR37RaillerieFoncéStatut100%vingt
TR38TourPsychiqueStatut100%dix
TR40Échange de compétencesPsychiqueStatut— %dix
TR57 Venin Coup PoisonPhysique80100%vingt
TR58Impulsion sombreFoncéSpécial80100%quinze
TR64Explosion de concentrationCombatSpécial12070%5
TR65Balle d'énergieGazonSpécial90100%dix
TR68Vilain complotFoncéStatut— %vingt
TR78 Vague de boue PoisonSpécial95100%dix
TR81TricherieFoncéPhysique95100%quinze
TR83Commutateur d'alliéPsychiqueStatut— %quinze
TR92Lueur éblouissanteFéeSpécial80100%dix

Par transfert d'une autre génération

Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
bide × NormalPhysique— %dix
Captiver × NormalStatut100%vingt
ConfierNormalStatut— %vingt
CompteurCombatPhysique100%vingt
Équipe de doubleNormalStatut— %quinze
Double tranchantNormalPhysique120100%quinze
Coup de poing dynamiqueCombatPhysique100cinquante%5
Embargo × FoncéStatut100%quinze
ExplosionNormalPhysique250100%5
Coup de poing de mise au pointCombatPhysique150100%vingt
Frustration × NormalPhysique100%vingt
Coup de têteNormalPhysique70100%quinze
Pouvoir caché × NormalSpécial60100%quinze
InfestationPunaiseSpécialvingt100%vingt
AbattreFoncéPhysique65100%vingt
Mise au point laserNormalStatut— %30
Méga DrainGazonSpécial40100%quinze
ImiterNormalStatut— %dix
Don naturel × NormalPhysique100%quinze
Cauchemar × FantômeStatut100%quinze
Vent sinistre × FantômeSpécial60100%5
Douleur FractionnéeNormalStatut— %vingt
Gaz empoisonnéPoisonStatut90%40
Coup de poing de mise sous tensionCombatPhysique40100%vingt
PsychiqueNormalStatut— %dix
Psywave × PsychiqueSpécial100%quinze
Rage × NormalPhysiquevingt100%vingt
Retourner × NormalPhysique100%vingt
Fracas de rocheCombatPhysique40100%quinze
Jeu de rôlePsychiqueStatut— %dix
Pouvoir secret × NormalPhysique70100%vingt
Lancer sismiqueCombatPhysique100%vingt
Coup de têteNormalPhysique130100%dix
Arracher × FoncéStatut— %dix
ForceNormalPhysique80100%quinze
SoumissionCombatPhysique8080%vingt
fanfaronnadeNormalStatut85%quinze
DescendreNormalPhysique9085%vingt
Télékinésie × PsychiqueStatut— %quinze
TourmenterFoncéStatut100%quinze
Canon ZapÉlectriqueSpécial120cinquante%5

Dans Pokémon ALLER , Gengar peut apprendre Sucker Punch, Hex , Shadow Claw et Lick en tant qu'attaques rapides, et Shadow Ball, Focus Blast , Sludge Bomb, Sludge Wave, Dark Pulse, Psychic et Shadow Punch en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent du moment où vous avez attrapé et fait évoluer votre Gengar, car ce sont des attaques événementielles uniquement.

A Propos De Nous

Cinéma News, Série, Bandes Dessinées, Anime, Jeux