Classes en ligne du Seigneur des Anneaux : Meilleure classe et Meilleure classe solo

Par Robert Milakovic /29 juin 202129 juin 2021

Nous sommes là pour vous aider à choisir la meilleure classe et la meilleure classe solo pour vos aventures à travers la Terre du Milieu dans le célèbre ‘ Le Seigneur des Anneaux en ligne ' jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG).





Même si chaque classe a ses avantages et ses inconvénients, et que leurs statistiques ont beaucoup changé au fil des ans, les trois meilleures classes solo seraient Maître du savoir, Gardien et Gardien .

Table des matières Afficher Cours en ligne du Seigneur des Anneaux Cambrioleur Capitaine Champion Gardien chasseur Maître du savoir Ménestrel Gardien des runes Directeur

Cours en ligne du Seigneur des Anneaux

Difficulté de classe : Avancée



Rôle: Dégâts/Soutien

Disponible pour:



Jouabilité : Les Beornings sont des changeurs de peau qui peuvent prendre la forme d'un ours au combat. Ils concentrent leur colère sous leur forme d'ours, choisissant de porter des coups violents ou de renforcer leur propre résolution. Bien qu'habiles au combat, certains Beornides choisissent également d'utiliser leur connaissance de la nature sauvage pour aider leurs alliés.

Traditions: Les Béornides de la Terre du Milieu sont en grande partie des gens reclus. Ils font remonter leur ascendance à Beorn lui-même et passent la plupart de leur temps au plus profond de la nature. La solitude de la forêt donne peu de confort ces derniers temps, avec l'ennemi qui envahit de toutes parts. Le temps est venu pour les descendants de Beorn de prêter leur force au Peuple Libre de la Terre du Milieu.



C'est pour qui: Une classe hybride robuste capable de DPS, de tanking et de guérison. Il troque la flexibilité pendant le combat contre une robustesse supplémentaire. Une fois que vous entrez en combat, votre arbre de caractéristiques, votre équipement et vos objets légendaires sont verrouillés et votre rôle est fixé. Mais vous êtes un excellent guérisseur qui inflige toujours des dégâts et est en face des boss. Une classe qui peut remplir tous les rôles que vous ou votre groupe pourriez souhaiter. Il récompense la connaissance de l'instance ou du combat alors qu'il n'est pas facile de jouer dans la plupart des paysages ou des instances plus faciles. Depuis sa refonte en 2018, il peut occuper toutes les places en ME. Même les petits recoins si vous préparez votre ours à l'avance.

Cette classe est inspirée de Beorn, qui a courageusement soutenu les Peuples Libres lors de la Bataille des Cinq Armées.

Cambrioleur

Difficulté de classe : Avancée

Rôle: Soutien

Disponible pour: Hobbit, Homme

Jouabilité : Les cambrioleurs sont des maîtres de l'affaiblissement, des compétences qui permettent aux ennemis d'infliger moins de dégâts ou d'être plus faciles à vaincre. Ils utilisent leurs compétences Trick pour affaiblir les ennemis et peuvent ensuite supprimer les Tricks pour des avantages supplémentaires. Les cambrioleurs ont également des compétences furtives et sont compétents pour initier des manœuvres de communauté. Dans Communautés, un cambrioleur soutient ses alliés en affaiblissant les ennemis, tout en infligeant des dégâts respectables.

Traditions: Les cambrioleurs sont des maîtres de la furtivité et de la mauvaise direction. Ils s'appuient sur des tours de passe-passe et des attaques de départ qui permettent à leurs compagnons de submerger leurs adversaires.

C'est pour qui: Le cambrioleur sera le classe de choix pour les joueurs qui aiment utiliser la ruse et les astuces pour vaincre leurs adversaires. En utilisant la dissimulation, un cambrioleur peut frapper depuis l'ombre, prenant ses adversaires au dépourvu. Avec son esprit, un cambrioleur peut montrer à ses alliés où réside la faiblesse d'un ennemi - ou piéger quelqu'un dans une énigme. Le style de combat d'un cambrioleur dépend de sa capacité à déjouer et déjouer ses adversaires tout en les frappant là où ça fait mal.

Cette classe est inspirée du célèbre Bilbo Baggins, qui a accompagné Thorin et sa compagnie dans leur quête vers la Montagne Solitaire.

Capitaine

Difficulté de classe : Modérer

Rôle: Soutien

Disponible pour: Haut Elfe, Homme

Jouabilité : Les capitaines sont des combattants de mêlée blindés et des maîtres du polissage; compétences qui améliorent les alliés. Ils peuvent invoquer un compagnon Herald pour combattre à leurs côtés, en s'assurant qu'ils ont toujours un allié à améliorer. Ils peuvent également marquer les ennemis, donnant des avantages à tous ceux qui les attaquent. Dans Fellowships, un capitaine soutient ses alliés avec des soins et des buffs, tout en infligeant des dégâts respectables.

Traditions: Les Capitaines de la Terre du Milieu tiennent l'avenir entre leurs mains. Par leur propre force d'armes et l'inspiration qu'ils inspirent aux autres, ils doivent mener les Peuples Libres à la victoire.

C'est pour qui: Le Capitaine sera le classe de choix pour les joueurs qui aiment soutenir leurs camarades tout en participant à des combats au corps à corps. Avec sa capacité unique à planter des bannières pour augmenter les prouesses au combat de ceux qui se trouvent à proximité, le capitaine aide à définir où un combat aura lieu. Ses cris de bataille lui permettent de profiter de certains événements au combat pour aider le moral ou la capacité de combat de ses camarades. Le style de combat d'un capitaine se concentre sur l'inspiration de ceux qui l'entourent à la gloire

Cette classe est inspirée d'Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était vénéré à la fois en tant que capitaine habile dans les armes et en tant que maître du savoir.

Champion

Difficulté de classe : De base

Rôle: Endommager

Disponible pour: Nain, Elfe, Haut Elfe, Homme

Jouabilité : Les champions se lancent dans la bataille en balançant leurs armes dans toutes les directions, infligeant des dégâts importants à de nombreux ennemis à la fois. À chaque frappe, leur ferveur grandit, leur permettant d'utiliser des compétences encore plus puissantes. Des positions spéciales peuvent être utilisées pour augmenter considérablement les dégâts infligés au détriment de la défense ou pour améliorer la défense au détriment des dégâts. Dans les communautés, un champion se concentre sur l'engagement d'autant d'ennemis que possible.

Traditions: Implacables au combat, les champions sont des guerriers accomplis. Un champion ne se soucie pas de son propre bien-être, mais s'appuie plutôt sur sa force et ses prouesses pour tuer l'ennemi avant qu'il ne puisse apporter de nouvelles destructions à la Terre du Milieu.

C'est pour qui: Le Champion sera le classe de choix pour les joueurs qui aiment les combats rapides avec plusieurs options disponibles à tout moment. Les champions peuvent utiliser différents styles d'armes, mais concentrez-vous sur l'utilisation simultanée de deux armes. Grâce à leur style de jeu actif, les champions sont capables de causer constamment de grandes quantités de dégâts à un ou plusieurs adversaires au combat. Leur style de combat tourne autour de l'idée que la meilleure défense est une bonne attaque.

Cette classe est inspirée par Gimli, fils de Glóin, dont les compétences en armes correspondaient aux compétences en arc de Legolas.

Gardien

Difficulté de classe : De base

Rôle: La défense

Disponible pour: Nain, Elfe, Haut Elfe, Hobbit, Homme

Jouabilité : Les gardiens portent une armure lourde et possèdent de nombreuses compétences défensives qui leur permettent de survivre aux batailles contre les ennemis les plus redoutables. Les gardiens ont également des compétences qui détournent l'attention des ennemis de leurs alliés et d'eux-mêmes. Dans les Communautés, un Gardien force les ennemis à s'attaquer lui-même, afin que ses alliés les plus fragiles ne soient pas blessés par les ennemis.

Traditions: Les Gardiens sont les solides protecteurs des faibles et les défenseurs de ceux qui sont dans le besoin. Ce sont des compagnons fidèles jusqu'au bout. Les Vrais Gardiens se tiennent au premier rang de la bataille, protégeant les alliés des assauts ennemis.

C'est pour qui: Le Gardien sera le classe de choix pour les joueurs qui aiment attirer l'attention de leurs ennemis au combat et profiter de leurs faux pas. Maîtres des arts défensifs, les Gardiens utilisent des attaques éprouvantes et des railleries ennuyeuses pour attirer et retenir l'attention de leurs adversaires, en s'appuyant sur leur bouclier et leur arme pour détourner les attaques entrantes avec des blocages et des parades. Le style de combat d'un Gardien dépend de la création d'ouvertures lors de l'attaque d'un adversaire pour fournir l'opportunité de sa propre contre-attaque.

Cette classe a été inspirée par le hobbit Samwise Gamgee, dont la loyauté envers Frodo Baggins ne connaissait pas de limites.

L'une des meilleures classes solo du Seigneur des Anneaux en ligne, actuellement probablement la classe solo numéro 1 du jeu .

chasseur

Difficulté de classe : De base

Rôle: Endommager

Disponible pour: Nain, Elfe, Haut Elfe, Hobbit, Homme

Jouabilité : Les chasseurs sont capables d'infliger des dégâts importants à un seul ennemi à longue distance. Leurs compétences de base à l'arc génèrent de la concentration, ce qui leur permet d'utiliser des compétences encore plus puissantes. Si un ennemi parvient à se rapprocher de la mêlée, les armes à double usage de Hunter sont capables de porter un coup final. Dans les communautés, un chasseur se concentre sur la défaite rapide des ennemis un à la fois.

Traditions: Les chasseurs sont des maîtres du terrain et de la forêt, inégalés dans leur dextérité avec l'arc. Ils utilisent leurs compétences de survie pour guider leurs compagnons et tendre des pièges aux ennemis. L'arrivée de l'Ennemi les a forcés à adapter ces compétences pour les utiliser contre de nouvelles proies.

C'est pour qui: Le chasseur sera le classe de choix pour les joueurs qui aiment frapper une cible à distance. Intelligent par nature, le Chasseur est connu pour attirer ses cibles dans des pièges pour les gêner, lui donnant le temps d'utiliser son arc avec un effet mortel. La connaissance de la nature d'un chasseur fournit également des compétences qui l'aident, lui et ses compagnons, à survivre dans la nature. Le style de combat d'un chasseur dépend de sa capacité à blesser un ennemi tout en restant hors de danger.

Cette classe a été inspirée par Legolas, prince de Mirkwood, un puissant chasseur et compagnon d'Aragorn.

Maître du savoir

Difficulté de classe : Avancée

Rôle: Soutien

Disponible pour: Elfe, Haut Elfe, Homme

Jouabilité : Les maîtres du savoir sont les maîtres du contrôle des foules, des compétences qui piègent les ennemis et les empêchent de se battre. Ils peuvent faire appel à des compagnons animaux pour combattre à leurs côtés, et même faire appel à des forces élémentaires pour blesser leurs ennemis. Dans les communautés, un maître du savoir se concentre sur le soutien de ses alliés, principalement en entravant la capacité de l'ennemi à infliger des dégâts.

Traditions: Les maîtres du savoir sont des chercheurs de connaissances et les gardiens de la sagesse. Grâce à l'étude des époques révolues, ils apprennent d'anciens secrets qui leur permettent de gêner les ennemis et de se protéger contre les pouvoirs obscurs de l'ennemi. Ils ont de nombreuses compétences qui invoquent le monde naturel de la Terre du Milieu, mais cela épuise leur volonté, ce qui leur coûte du moral pour alimenter certaines de ces puissantes compétences.

C'est pour qui: Le maître du savoir sera le classe de choix pour le joueur qui aime utiliser le pouvoir des traditions anciennes pour aider ses alliés et gêner ses ennemis. Ancrés dans l'histoire de la Terre du Milieu, les maîtres du savoir peuvent aider leurs compagnons à se remettre des maladies causées par les forces du Seigneur des Ténèbres. Ils peuvent également utiliser leurs connaissances pour étourdir, blesser ou gêner leurs ennemis, ainsi que se donner pour en renforcer un autre. On dit même que certains maîtres du savoir sont capables de communiquer avec les animaux et de demander leur aide. Le style de combat d'un maître du savoir est ancré dans le pouvoir de la connaissance et l'utilise intelligemment pour vaincre le mal.

Cette classe a été inspirée par Elrond Halfelven, seigneur elfe et maître de Fondcombe.

L'un des meilleurs cours solo du Seigneur des Anneaux en ligne, même toi, pas aussi bon qu'il l'était entre 2007 et 2011.

Ménestrel

Difficulté de classe : Modérer

Rôle: Guérisseur

Disponible pour: Nain, Elfe, Haut Elfe, Hobbit, Homme

Jouabilité : Les ménestrels sont connus pour leurs capacités de guérison et sont capables d'infliger des dégâts respectables avec War-speech. Ils ont une variété de compétences de soutien et de ballades spéciales. L'utilisation d'une ballade déverrouille des ballades plus puissantes, qui culminent avec des hymnes puissants. Dans les communautés, un ménestrel garde ses alliés soignés et soutenus.

Traditions: La Terre du Milieu est une terre profondément imprégnée de musique, et les vrais ménestrels sont habiles à puiser dans ce pouvoir. Ils tissent des chansons et des contes si émouvants que le moral de leurs compagnons ne faiblira pas et qu'ils seront poussés à accomplir de plus grandes prouesses. Ils peuvent même prononcer des mots de véritable puissance et se protéger des forces des ténèbres avec leurs hymnes.

C'est pour qui: Le ménestrel sera le classe de choix pour les joueurs qui veulent aider leurs amis, les inspirant à continuer à traverser les moments les plus sombres. Avec un vaste répertoire de contes à la fois justes et immondes, un ménestrel restaure le moral de ses compagnons, tout en désespérant les ennemis. Bien que capable de manier des armes, elle préfère laisser ses mots, plutôt que son épée, parler pour elle. Le style de combat d'un ménestrel est basé sur le maintien de l'espoir quelles que soient les chances.

Cette classe a été inspirée par Lúthien Tinúviel, dont la voix elfique séduit aussi bien ses amis que ses ennemis.

Gardien des runes

Difficulté de classe : Modérer

Rôle: Dégâts/Guérisseur

Disponible pour: Nain, Elfe, Haut Elfe

Jouabilité : Les gardiens des runes doivent choisir lors de chaque bataille de se concentrer sur les compétences de dégâts ou les compétences de guérison. L'un ou l'autre choix modifie leur harmonisation, débloquant des compétences plus puissantes, mais le choix restreint également l'accès à d'autres compétences. De plus, ils ont des compétences de soutien qui peuvent toujours être utilisées. Dans les communautés, un gardien des runes soigne les alliés ou inflige des dégâts importants aux ennemis.

Traditions: Les gardiens des runes sont des linguistes doués et des maîtres des vrais noms. Grâce à ces connaissances, un gardien des runes crée de puissants mots runiques qui aident les peuples libres. Grâce à une maîtrise inégalée des runes Angerthas et Tengwar, un gardien des runes évoque bien plus qu'un scribe normal. Les runes Dagor traitent de la bataille, Nestad de la guérison et Thalas du soutien.

C'est pour qui: Le gardien des runes est le classe de choix pour le joueur qui cherche à endommager ses ennemis et à aider ses alliés. Leur espèce s'intéressait à des curiosités comme les lettres de la lune et des merveilles comme la porte ouest de la Moria. En ces temps troublés, même ces linguistes normalement isolés se sont mobilisés pour lutter contre l'Ennemi. Le style de combat d'un gardien des runes implique de rester à l'abri du danger et d'assumer un rôle dommageable ou inspirant selon les circonstances.

La classe s'inspire de la maître elfe-forgeron Celebrimbor , dont l'habileté avec les runes de pouvoir était inégalée.

Directeur

Difficulté de classe : Avancée

Rôle: La défense

Disponible pour: Elfe, Haut Elfe, Hobbit, L'Homme

Jouabilité : Les gardiens sont des combattants de mêlée mobiles qui utilisent des javelots pour engager le combat et contre des ennemis à distance. Leur bouclier Warden unique et une variété de compétences défensives leur permettent de rester dans le combat plus longtemps que la plupart. Les compétences de base des gardiens constituent leur chaîne Gambit, qui peut être dépensée pour libérer des compétences Gambit spéciales. Dans les communautés, un gardien force les ennemis à s'attaquer eux-mêmes, afin que leurs alliés les plus fragiles ne soient pas blessés par les ennemis.

Traditions: Le gardien patrouille aux frontières des terres civilisées, empêchant l'empiétement des créatures féroces de la nature. Ils se limitent à une armure moyenne, afin de pouvoir voyager rapidement et silencieusement pour défendre ceux qu'ils protègent des menaces. Les gardiens ont tous une formation militaire et maîtrisent un style de combat qui utilise des combinaisons d'attaques de base pour créer des Gambits magistraux.

C'est pour qui: Le gardien est le classe de choix pour les joueurs qui aiment défendre leurs alliés en subissant le poids de l'agression d'un attaquant. Leur style de combat consiste à enchaîner des manœuvres complexes pour produire un Gambit, permettant aux Gardiens d'attirer l'attention des ennemis, de faire face aux dégâts subis et d'en infliger eux-mêmes.

La classe a été inspirée par le gardien de la marche de Lothlórien, Haldir, et ses frères Rúmil et Orophin.

L'un des meilleurs cours solo du Seigneur des Anneaux en ligne, même si c'est toujours génial, son meilleur moment était quelque part entre 2011-2015.

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