Critique de «Monster Hunter Legends of the Guild»: film court et imparfait de Monster Hunter

Par Robert Milakovic /25 août 202125 août 2021

Monster Hunter: Legends of the Guild accomplit quelque chose que peu d'adaptations de jeux vidéo peuvent : capturer l'essence du matériau source. Le film Netflix fait un travail fantastique avec cela, mais il échoue dans d'autres aspects, tels que le rythme et le développement des personnages, ce qui l'empêche de devenir l'une des meilleures adaptations de jeux.





One Hunter, Aiden, s'inspire du marin vétéran Quint dans Steven Spielberg's Jaws dans un conte sur cadre qui conclut le court métrage d'animation de Netflix Monster Hunter: Legends of the Guild. Les chasseurs discutent de la façon dont ils vont vaincre l'ancien dragon Zorah Magdaros sur un navire se rendant dans un nouveau royaume. Aiden n'est pas un vieux pêcheur grincheux qui passe ses ongles sur un tableau noir pour les faire taire, mais c'est un roux d'une vingtaine d'années qui épile lyriquement les yeux de poupée. L'ambiance, cependant, est la même. Les dragons anciens représentent une menace importante et Aiden a une histoire de son passé à partager avec ses nouveaux alliés Hunter pour illustrer pourquoi ils devraient s'inquiéter.

Legends of the Guild est un prologue de Monster Hunter 4 qui se connecte également à Monster Hunter World. Il présente Aiden (Dante Basco), un jeune homme qui se dit chasseur mais qui n'est pas à la hauteur des véritables monstres au-delà de son hameau restreint. Il connaît Velocipreys et Deviljhos, et il est toujours prêt avec un jeu de mots monstre ringard, tout comme dans les jeux, mais il n'est toujours pas l'Ace Cadet ou le Dorky A-Lister que nous connaissons et aimons. Lorsqu'il découvre que son hameau est sur la voie de migration d'un ancien dragon, il doit réunir une équipe d'experts Chasseurs d'as pour l'aider à vaincre le monstre avant que sa maison ne soit détruite.



Legends of the Guild est essentiellement Seven Samurai avec un dragon géant, ce qui semble très amusant mais ne fonctionne pas toujours. En termes simples, ce film manque de temps ou d'écriture pour étoffer l'intrigue au-delà de l'archétype dépouillé d'étrangers se regroupant pour sauver une communauté d'un mal puissant. C'est à peine plus long qu'un épisode télévisé de prestige à 58 minutes, ce qui signifie qu'il n'a pas beaucoup de temps pour développer ses personnages au-delà des clichés comme le leader stoïque, l'intelligent et celui avec un terrible passé.

De même, les intrigues sautillent si rapidement qu'au moment où les crédits roulent, vous pourriez subir un coup de fouet cervical. Bien sûr, certains fans ne seront peut-être pas dérangés par le manque de caractérisation, car le film semble l'excuser en présentant Julius et Nadia, deux chasseurs bien connus des jeux. Legends of the Guild, en revanche, échoue si vous n'êtes pas intimement familier avec les PNJ d'un jeu de 8 ans ou si vous exigez simplement plus d'un personnage qu'un nom connu.



Cela dit, il fait un travail fantastique en reproduisant l'expérience de jouer à un jeu Monster Hunter tout en ajoutant à l'univers de manière mineure mais significative. Nous voyons davantage les ambitions quotidiennes des chasseurs, telles que la recherche d'un Nerscylla ou l'estimation de l'envergure de Lunastra, en plus d'atteindre la gloire et des armes plus puissantes. D'une manière que les jeux ne font qu'évoquer, il remarque aussi l'acte de chasse lui-même. Le braconnage, par exemple, joue un rôle crucial dans le film, car Julius révèle qu'avant la création de la guilde, les chasseurs tuaient des monstres en grand nombre, ce qui déséquilibrait le monde et dévastait l'environnement. Si plus de films Legends of the Guild sont réalisés, cela peut être un ajout intrigant à la tradition du jeu.

Basco dans le rôle d'Aiden, qui reçoit le même appel impétueux qui a fait de Zuko un favori des fans personnage dans Avatar : le dernier maître de l'air , contribue également à compenser les caractérisations superficielles. Quoi qu'il en soit, certains mouvements étranges entourant les expressions faciales semblent être hors du temps avec le discours. Heureusement, le reste de l'animation est impressionnant. Steven F. Yamamoto et son équipe de Pure Imagination Studios donnent vie aux monstres titulaires. Les mouvements des monstres ressemblent parfois à ceux des jeux, et la façon dont ils agissent et la bataille est fidèle au matériel source. Les nombreuses scènes d'action sont magnifiquement représentées, et il y a une poignée de moments qui méritent un cri sur Twitter.



Yamamoto a travaillé sur les effets visuels de films tels que Justice League, Deadpool 2 et les films Transformers, généralement en tant que superviseur de prévisualisation. Cependant, Legends of the Guild est son premier film, il y aura donc inévitablement des difficultés de croissance. Une suite avec un budget plus important, une durée de mi-longueur moins gênante (plus longue ou plus courte serait préférable) et un réalisateur plus expérimenté, que ce soit la deuxième fois de Yamamoto derrière la caméra ou un cinéaste entièrement différent, peuvent résoudre les lacunes du film.

Malgré le manque d'histoire et de personnages dans Monster Hunter: Legends of the Guild, il est certainement amusant de voir ce qui ressemble à une longue scène cinématique du jeu prendre vie. Les batailles animées sont à couper le souffle, et il y a quelques surprises en réserve même pour les fans inconditionnels des jeux, car le film dépeint des parties de l'univers qui n'ont jamais été vues auparavant. Si cela prouve une chose, c'est qu'il y a une place dans l'univers de Monster Hunter pour plus de longs métrages. Espérons que le prochain ait un peu plus de marge de manœuvre.

Monster Hunter : Legends of the Guild pourrait déboucher sur une expérience cinématique partagée : les personnes qui ne connaissent pas Monster Hunter ne tireront pas grand-chose de cette histoire, mais les Hunters se reconnaîtront dans les exploits d'Aiden. Monster Hunter: Legends of the Guild a des personnages fragiles et un rythme lent qui pousse les enjeux émotionnels sans justification. Malgré cela, il fournit des visuels époustouflants et une représentation fidèle de ce que c'est que de jouer à l'un des jeux.

NOTE : 5/10

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