Tiplouf : Type, Pouvoirs, Forces, Faiblesses, Evolutions et Mouvements

Par Arthur S.Poe /3 janvier 20223 janvier 2022

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon a commencé comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série animée est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y avait près de 900 Pokémon individuels identifiés par le PokéDex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'entre eux - Piplup.





Piplup est le Pokémon Starter de type Eau introduit pour la première fois dans la génération IV des jeux vidéo de base, aux côtés de Chimchar (Fire) et Turtwig (Herbe). Piplup évolue ensuite vers Prinplup et enfin vers Empoleon, sa dernière étape d'évolution. En tant que Pokémon pur de type Eau , il est faible pour les mouvements de type électrique et herbe, et est super efficace contre les Pokémon de type sol, roche et feu.

Dans cet article, nous allons vous donner toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un Piplup dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer à la fois sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.



Table des matières Afficher Taper Pouvoirs et capacités Forces et faiblesses Évolutions Se déplace

Taper

Piplup est un Pokémon de type Eau introduit dans la génération IV de la série de jeux de base ; il est le démarreur de type eau de cette génération. Il a été introduit pour la première fois dans la génération IV des jeux vidéo et détient le numéro 393 du PokéDex national.

Piplup est un petit Pokémon bleu clair qui ressemble à un pingouin, avec un épais revêtement en plumes qui lui permet de s'isoler du froid. Il a une tête bleu foncé avec une face à prédominance blanche et un petit bec jaune. Les plumes au sommet de sa tête s'étendent tout le long de son dos pour former sa queue, ainsi qu'autour du cou, ce qui donne l'impression qu'il porte une cape. Il a deux taches ovales blanches sur son ventre ainsi qu'un motif bleu clair entre ses deux yeux et au-dessus de son bec en forme de couronne.



Il a des bras qui ressemblent à des nageoires et des pieds jaunes avec trois orteils chacun. Piplup a un grand sentiment de fierté personnelle. En raison de cette fierté, il a du mal à accepter et à s'habituer à la nourriture que les humains lui donnent, ainsi qu'à créer des liens avec son entraîneur. Il gonfle son ventre pour éviter de se blesser en cas de chute, ce qui lui doit sa démarche faible et maladroite.

Il n'en reste pas moins un excellent nageur, capable de plonger sous l'eau pendant près de dix minutes lorsqu'il s'agit de chasser. Il est montré dans l'anime qu'il peut également voler sur de courtes distances. On peut le voir sur les bords lorsque le climat se refroidit.



Pouvoirs et capacités

Les statistiques de Piplup, basées sur les données disponibles les plus récentes, sont :

Statistiques Statistiques de base Min- Min Max Max+ Min- Min Max Max+
téléphone mobile53128 160 247 310
Attaque516471103113124138201221
La défense536673105115127142205225
Attaque spéciale617381113124142158221243
Défense spéciale566876108118133148211232
Vitesse40546092101104116179196

Dans Pokémon ALLER , Piplup a une Endurance de base de 142, une Attaque de base de 112 et une Défense de base de 102.

Quant à ses capacités, elles sont :

    Torrent:Active les mouvements de type Eau lorsque les PV du Pokémon sont faibles.De défi:Augmente fortement la statistique d'attaque du Pokémon lorsque ses statistiques sont abaissées. (Capacité cachée)

Forces et faiblesses

En tant que pur Pokémon de type Eau, Piplup est faible contre les mouvements de type Électrique et Plante, et est super efficace contre les Pokémon de type Sol, Roche et Feu. Il n'est pas à l'abri d'un type spécifique. Il reçoit des dégâts normaux des mouvements de type Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Fantôme, Psychique, Dragon, Ténèbres et Fée.

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Évolutions

Piplup est la première étape du Pokémon Starter de type Eau de la génération IV. Un joueur peut faire évoluer son Piplup en Prinplup en montant de niveau, à partir du niveau 16. Après cela, il doit faire passer votre Prinplup au niveau 36, auquel il va évoluer en Empoleon. Empoleon n'a pas d'étapes supplémentaires.

Dans Pokémon GO, Piplup a le même schéma d'évolution, ce qui signifie que vous commencez par faire évoluer Piplup en Prinplup, pour lequel vous avez besoin de 25 bonbons Piplup, et après cela, en faisant évoluer Prinplup en Empoleon, pour lequel vous avez besoin de 100 bonbons Piplup.

Se déplace

À partir de la génération VIII, les films que Piplup peut apprendre sont :

    Audacieuxindique un mouvement qui devient STAB lorsqu'il est utilisé par Piplup
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Piplup
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les changements de niveau des autres générations
  • ×indique un mouvement qui ne peut pas être utilisé dans la génération VIII

En montant de niveau

Niveau Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
unBroyerNormalPhysique40100%35
4GrognementNormalStatut100%40
6 Pistolet à eau L'eauSpécial40100%25
OnzeCharmeFéeStatut100%vingt
quinzePicorerEn volantPhysique35100%35
18 Faisceau de bulle L'eauSpécial65100%vingt
22fanfaronnadeNormalStatut85%quinze
25Attaque furieuseNormalPhysiquequinze85%vingt
29 Eau salée L'eauSpécial65100%dix
32 Tourbillon L'eauSpécial3585%quinze
36BrumeGlaceStatut— %30
39Perceuse à picEn volantPhysique80100%vingt
43 Pompe hydraulique L'eauSpécial11080%5

Par TM

Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
TM03 Impulsion de l'eau L'eauSpécial60100%vingt
TM07SaluerGlaceStatut— %dix
TM10TravaillezNormalStatut— %30
TM13Rayon de glaceGlaceSpécial90100%dix
TM14Tempête De NeigeGlaceSpécial11070%5
TM17ProtégerNormalStatut— %dix
TM18Danse de la pluieL'eauStatut— %5
TM28VousTerrePhysique80100%dix
TM31Pause briqueCombatPhysique75100%quinze
TM32Équipe de doubleNormalStatut— %quinze
TM39Tombeau rocheuxOscillerPhysique6095%quinze
TM40As aérienneEn volantPhysique60— %vingt
TM42FaçadeNormalPhysique70100%vingt
TM44Du reposPsychiqueStatut— %dix
TM45AttirerNormalStatut100%quinze
TM49 Ébouillanter L'eauSpécial80100%quinze
TM55 Eau salée L'eauSpécial65100%dix
TM56JeterFoncéPhysique100%dix
TM58SupporterNormalStatut— %dix
TM76Roche furtiveOscillerStatut— %vingt
TM82Parler de sommeilNormalStatut— %dix
TM86Motte d'herbeGazonSpécial100%vingt
TM87fanfaronnadeNormalStatut85%quinze
TM88CueillirEn volantPhysique60100%vingt
TM90RemplacerNormalStatut— %dix
TM93CouperNormalPhysiquecinquante95%30
TM95 Le surf L'eauSpécial90100%quinze
TM97DésembuageEn volantStatut— %quinze
TM99 Cascade L'eauPhysique80100%quinze

Dans Pokémon ALLER , Piplup peut apprendre Bubble et Pound en tant qu'attaques rapides, et Bubble Beam, Drill Peck et Icy Wind en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent du moment où vous avez attrapé et fait évoluer votre Piplup, car ce sont des attaques événementielles uniquement.

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