Nous avons joué à «Call Of Duty: Advanced Warfare» pour la première fois en 2021 et voici ce que nous en pensons

Par Lucas Abramovitch /18 octobre 202118 octobre 2021

Alors que le nouveau jeu Call of Duty approche à grands pas, Vanguard, nous avons décidé de donner une chance à certains CoD précédents auxquels, pour être tout à fait honnête, nous n'avons même pas joué jusqu'à ce jour.





Développé par Sledgehammer Games, Vanguard a reçu sa bande-annonce de lancement aujourd'hui, et en attendant, voici quelques-unes de nos réflexions sur le premier jeu CoD Sledgehammer développé par lui-même.

Il était une fois, alors que la PS3 était encore une console de nouvelle génération, j'ai joué à presque tous les Call of Duty qui sont sortis pour elle, de Call of Duty 4 : Modern Warfare à Call of Duty : Ghosts. Comme j'avais à l'époque le statut d'une sorte de vétéran de CoD sur PS3, je me suis dit que maintenant, après plusieurs années de retraite gaming, je pouvais continuer là où j'avais laissé. Bien que CoD et moi n'ayons pas vraiment rompu de manière agréable. En 2013, j'ai joué à Call of Duty Ghosts, qui à ce jour est non seulement le pire Call of Duty pour moi, mais aussi l'un des pires jeux FPS auxquels j'ai jamais joué.



Et maintenant, en 2021, j'ai décidé de continuer enfin avec le premier auquel je n'ai pas joué - Advanced Warfare. Et tout d'abord, je suis heureux de dire que le jeu est bien meilleur que Ghosts. Mais il faut aussi dire qu'il n'est même pas proche du niveau des CoD d'élite comme Modern Warfare 2 ou Black Ops 2 (CoD sous-estimé auquel je tiens beaucoup). L'intrigue du jeu va à partir de 2054 et au centre de l'histoire se trouve Jack Mitchell, un ancien Marine qui est resté dans sa dernière action sans une main et un meilleur ami. Après avoir été renvoyé de l'armée, il a une seconde chance de redevenir soldat pour la société militaire privée Atlas dirigée par le père de son défunt ami.

Maintenant, il est important de souligner que AW est un Call of Duty typique, et on peut donc voir que la plupart des éléments sont empruntés à certains titres CoD précédents. Et compte tenu du cadre futuriste, AW s'est efforcé d'ajouter une technologie encore plus moderne que Black Ops 2, mais dans une bien plus grande mesure que le jeu s'est maintenant complètement transformé en un film de science-fiction interactif. Juste au niveau de la technologie et des armes, je dois avouer qu'AW m'a semblé très inspiré par l'Avatar de James Cameron.



La technologie moderne a été utilisée pour certains nouveaux éléments de gameplay tels qu'une exo-combinaison qui vous donne certains avantages pendant le combat, boostez les sauts avec un jetpack et un pistolet à grappin avec lequel, comme Batman, vous pouvez rapidement grimper à une position qui est hors de votre portée. Cependant, il convient de souligner que certains joueurs (comme moi) qui sont habitués aux CoD précédents, pour ainsi dire plus simples, pourraient même désormais utiliser ces nouveaux éléments de gameplay à moins qu'ils ne soient inutiles pour l'achèvement de la mission.

À savoir, les joueurs de CoD plus anciens préféreront toujours simplement prendre un fusil, courir dans la clairière et tirer sur tout ce qui bouge. Cela nous amène également à l'intelligence artificielle qu'est le Call of Duty classique - il se compose d'ennemis qui attaquent en groupe et vous servent principalement de chair à canon. Bien que dans la plupart des cas la tactique Rambo (course sans tête et tir aléatoire) fonctionne, il faut avertir de certains ennemis un peu plus coriaces qui nécessitent plus de balles et des tirs plus précis pour tomber (ce qui m'a beaucoup rappelé Killzone).



Les camarades de l'IA sont plus là pour raconter l'histoire et vous dire quoi faire, mais dans le combat lui-même, ils sont assez inefficaces, ce qui est en fait assez bien, car les joueurs de CoD sont également habitués à faire la plupart du travail eux-mêmes dans chaque mission . Et n'oublions pas de mentionner les bonnes vieilles missions furtives qui sont un élément CoD indispensable.

Quant à l'histoire elle-même, bien qu'elle ne soit pas novatrice, elle est assez intéressante et facile à suivre. Et de grands éloges vont à l'excellent doublage, ainsi qu'à la conception des cinématiques animées. Maintenant, bien que les cinématiques soient bien faites et que les visages des personnages soient fantastiquement recréés, ce qui montre un moteur graphique très solide, dans les missions elles-mêmes, les graphismes sont en quelque sorte vides et ne semblent pas être à leur maximum. Mais au moins c'est pourquoi il ne manque pas de mécanismes de tir très amusants et d'effets d'explosion qui ne s'arrêtent jamais. Cela nous amène à la chose suivante - la mission.

Soyons clairs, les missions ne sont en aucun cas ennuyeuses, mais sachez que la plupart d'entre elles sont conçues selon le modèle classique de CoD. L'histoire vous emmènera dans divers endroits du monde, mais l'emplacement de presque toutes les missions vous rappellera presque immédiatement certaines missions plus anciennes des précédents CoD. Pour moi personnellement, presque toutes les missions urbaines qui ont eu lieu au centre-ville ressemblaient fortement à la mission à Los Angeles de Black Ops 2.

Mais encore, des éléments à gros budget comme la grande mission sur le Golden Gate Bridge à San Francisco sont à saluer. Ainsi, bien qu'il puisse y avoir un manque d'innovation, l'action ne s'arrête jamais. Aussi, je saluerais les deux missions situées en Grèce et en Antarctique, même si cette dernière rappelle en fait très bien le bon vieux Cliffhanger de Modern Warfare 2.

Enfin, la durée du jeu doit être prise en compte. Je l'ai joué hier pour la première fois de ma vie, et je l'ai terminé (à difficulté normale et à un rythme un peu plus lent) en seulement sept heures, ce qui est vraiment très court. Pourtant, les CoD n'ont même jamais insisté sur certaines campagnes solo marathon, et l'histoire a un début et une fin solides, nous pouvons donc dire que c'est justifié. Après tout, le jeu est plus long et plus amusant que Ghosts, que j'ai terminé pour la première fois en environ deux heures et demie à trois heures, et une fois arrivé à la fin, je ne l'ai plus jamais rallumé.

Au final, Advanced Warfare est tout à fait correct. Bien qu'il n'y ait rien d'innovant ou quoi que ce soit qui me fasse remarquer de ce buisson CoD dense, le jeu est toujours beau, dynamique et amusant, donc si rien d'autre, c'est une excellente solution pour un après-midi ennuyeux.

NOTE : 7/10

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