20 personnages les plus puissants du moment où je me suis réincarné en tant que personnages Slime (CLASSÉS)

Par Arthur S.Poe /30 octobre 202130 octobre 2021

Cette fois, je me suis réincarné en Slime n'est certainement pas le titre d'anime le plus attrayant que vous rencontrerez, mais la série est opérationnelle depuis trois ans maintenant et son étrangeté a attiré de nombreux fans à travers le monde. Basé sur une série de romans légers, Cette fois, je me suis réincarné en Slime a été adapté en un manga et une série animée en cours qui comprend également plusieurs épisodes OVA et une série dérivée. Cet article va vous apporter une liste des 20 plus puissants Cette fois, je me suis réincarné en Slime personnages.





Les personnages vont être classés du 20e au 1er, en fonction de leurs compétences et pouvoirs. Pour illustrer pourquoi nous avons répertorié les personnages comme nous l'avons fait, nous vous apporterons des informations biographiques de base ainsi que leurs compétences de base, qui montreront pourquoi ces personnages sont classés tels quels.

Table des matières Afficher Le plus puissant que la fois où je me suis réincarné en tant que personnage Slime 20. Shuna 19. Shion 18. Hakuro 17. Souei 16. Benimaru 15. Ramiris 14. Frey 13. Charogne 12. Hinata Sakaguchi 11. Diable 10. Dagruel 9. Sélectionnez 8. Vélzard 7. Tempête de Veldora 6. Chloe Aubert 5. Milim Nava 4. Yuuki Kagurazaka 3. Guy Crimson 2. Veldanava 1. Tempête de Rimiru

Plus puissant Cette fois, je me suis réincarné en tant que personnages de Slime

20. Shuna

Shuna fait partie du troisième groupe de monstres subordonnés nommés par Rimuru, qui a évolué d'un ogre à un kijin. Elle était à l'origine la princesse de la tribu des ogres et bien qu'elle ait eu le talent d'utiliser la magie, elle était une fille protégée mais s'est rapidement liée d'amitié avec les gobelins. Shuna vit dans la capitale de la Jura Tempest Federation : Rimuru City.



Compétences:

  • Déesse de la bataille
  • Destin chaotique
  • Incarnation d'être spirituel
  • cuisiner
  • Certains résultats
  • Action optimale
  • Régénération ultra-rapide
  • Mémoire parfaite
  • Ogre Berserker -> Dieu de combat
  • Oeil qui voit tout
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • À droite

19. Shion

Shion est un monstre qui appartient au troisième groupe de subordonnés nommés par Rimuru, et est également son secrétaire principal et garde du corps. Shion vit dans la capitale de la Jura Tempest Federation : Rimuru City. Elle est également le chef des Yomigaeri et l'un des combattants les plus puissants de Rimuru. Lorsqu'elle a été réanimée pendant le Harvest Festival à Rimuru et transformée en Evil Oni, elle a atteint la force d'un monstre de classe Disaster.



Compétences:

  • Déesse de la bataille
  • Destin chaotique
  • Incarnation d'être spirituel
  • cuisiner
  • Certains résultats
  • Action optimale
  • Régénération ultra-rapide
  • Mémoire parfaite
  • Ogre Berserker -> Dieu de combat
  • Oeil qui voit tout
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • À droite

18. Hakurô

Hakurō fait partie du troisième groupe de subordonnés nommés par Rimuru Tempest. Il habite également la capitale de la Fédération Jura Tempest : Rimuru City. Un maître d'épée âgé dont les capacités étaient légendaires même en tant qu'ogre sans nom, mais après avoir été accepté et nommé par Rimuru, il devient encore plus fort.



Compétences:

  • Maître martial
  • Regard céleste
  • Accélération de la pensée
  • Ultra-accélération
  • Prévoyance
  • Mystère
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Résistance de l'acier
  • Coercition

17. Souei

Souei est un ogre appartenant au troisième groupe de subalternes nommé par Rimuru Tempest. Il est l'ombre fidèle de Rimuru et le chef de l'escouade fantôme de la Jura Tempest Federation. Il habite également la capitale de la Fédération Jura Tempest : Rimuru City.

Compétences:

  • Frappeur de l'ombre
  • Accélération de la pensée
  • Ultra-accélération
  • Tuer instantanément
  • Espionnage
  • Sens magique
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Double corps
  • Fil d'acier collant
  • Coercition
  • Appliquer Poison/Paralysie/Pourriture
  • Communication de pensée

16. Benimaru

Benimaru appartient au troisième groupe de monstres subordonnés nommés par Rimuru Tempest. À l'origine un ogre, il n'était pas sûr de sa servitude et a demandé qu'elle soit temporaire, mais après avoir été nommé, il a évolué en kijin et est immédiatement devenu le subordonné le plus puissant de Rimuru, choisissant de le servir de façon permanente.

Compétences:

  • Généralissime
  • Accélération de la pensée
  • Domination de la pensée
  • Calcul prédictif
  • Inspirer les forces
  • Sens magique
  • Sens de la chaleur
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Domination du feu
  • Flamme noire
  • Brûlure Magique
  • À droite
  • Résistance de l'acier

15. Ramiris

Ramiris fait partie de la première génération de seigneurs démons, aux côtés de Guy Crimson et Milim Nava, le troisième siège de l'Octagramme et l'intendant du Labyrinthe. Elle est également le chef des héros, censée leur accorder la protection divine. Elle maintient l'équilibre à travers le monde. Elle réside actuellement à Tempest.

Compétences:

  • Création de labyrinthe (petit monde)
  • La télépathie
  • Magie aspectuelle
  • Esprit/Magie mentale
  • Magie des illusions
  • Magie de mort instantanée
  • Magie élémentaire (tous types)
  • Magie de l'espace
    • Magie du feu
    • Magie explosive
    • Magie du vent
    • Magie de la foudre
    • Magie de l'eau
    • Magie de glace
    • Magie de la Terre
    • Magie spirituelle

14. Frey

Frey est devenu un seigneur démon autoproclamé à peu près au même moment que Clayman et Carrion, et est donc considéré comme l'un des plus jeunes seigneurs démons des dix grands seigneurs démons. Comme Clayman et Carrion, Frey est devenu l'un des plus jeunes seigneurs démons afin d'augmenter activement leur base de pouvoir personnelle.

Compétences:

  • Magic Jamming - Cette compétence donne à Frey la capacité de perturber le flux de Magicules autour d'elle. La rendant fortement résistante à la magie et perturbe toute utilisation externe de Magicules tout en restant dans sa portée effective de ses compétences.
  • Sens magique

13. Charogne

Carrion, également connu sous le nom de Maître des bêtes, est le roi du royaume des bêtes d'Eurazanie et ancien seigneur démon des dix grands seigneurs démons, servant maintenant aux côtés de Frey en tant qu'assistant de Milim Nava.

Compétences:

  • Royal Beast - Permet à l'utilisateur de se transformer lui-même en une chimère ressemblant à une forme de bête qui englobe tous les principaux types d'hommes-bêtes, étant une version évoluée de la compétence Beast Transformation commune à la race Beastman.
  • Demon Lord’s Haki – Amplifie l’aura de l’utilisateur et contraint les êtres les plus faibles à se soumettre.
  • Régénération ultrarapide - Permet à l'utilisateur de guérir les blessures et même de faire repousser les membres.
  • Barrière multicouche – Permet le déploiement de plusieurs barrières chacune avec une des résistances de l'utilisateur. Les dégâts absorbés drainent une quantité appropriée de magicules de l'utilisateur.

12. Hinata Sakaguchi

Hinata Sakaguchi est le chef des dix grands saints de la Sainte Église occidentale et un dissident japonais. Elle est en second lieu seulement après le Saint Empereur en autorité au sein de l'Église.

Compétences:

  • Usurpateur/Surpasser (Absorbé par Chloe Aubert dans Yog-Sothoth)
  • Usurpation - Saisit une cible une fois terminée, permettant à l'utilisateur de la contrôler totalement. Peut être activé sur toutes les compétences ou tous les arts que Hinata peut voir. La compétence ne fonctionne que sur des êtres de force égale ou plus forte que Hinata, et lorsqu'elle est utilisée, elle échouera ou réussira. Si l'être est plus faible que Hinata, le résultat affichera Sans objet. Plus la cible est forte, plus elle devient difficile à saisir. Il n'y a pas de limite réelle au nombre de tentatives effectuées sur une seule cible, donc même si la compétence échoue, elle peut simplement réessayer.
  • Saisir – Enlève les compétences de son adversaire.
  • Copie - Apprend les compétences elle-même.
  • Mathématicien / Immuable
  • Analyser et évaluer
  • Accélération de la pensée - Capable d'accélérer le processus de pensée de l'utilisateur presque là où le monde semble figé dans le temps. Hinata a réussi à faire revivre son processus de pensée mille fois en combattant Rimuru lors de l'attaque du paladin.
  • Compute Prediction - Prédit l'attaque des adversaires et crée un chemin visuel dans l'esprit de l'utilisateur.
  • Sens magique

11. Diable

Diablo, également connu sous le nom de Noir, est l'un des sept démons primordiaux et un chef de la Jura Tempest Federation en tant que deuxième secrétaire de Rimuru Tempest.

Compétences:

  • Tentateur
  • Domination de la pensée
  • Charme
  • Sollicitation
  • Monde de la tentation
  • Échange de réalité
  • Grand Sage
  • Accélération de la pensée
  • Annulation de chant
  • Toute la Création
  • Manipulation de la loi
  • Sens universel
  • Barrière multicouche
  • Voyage spatial
  • Haki du Seigneur Démon

10. Dagruel

Dagruel est un seigneur démon de la race des géants et le quatrième siège de l'Octagramme. Son territoire englobe les Terres Désolées dans la partie la plus à l'ouest du Continent Central.

Compétences:

  • Défense renforcée
  • Destruction d'armes
  • Destruction de l'existence
  • Immunité magique
  • Neutraliser l'attribut
  • Ignorer la défense

9. Sélectionnez

Velgrynd, également connu sous le nom de Scorch Dragon, est le troisième plus ancien des quatre vrais dragons. Elle est amoureuse de l'empereur Rudra et ne reculera devant rien pour l'aider à réaliser ses souhaits.

Compétences:

  • Inconnue

8. Vélzard

Velzard, également connu sous le nom de White Ice Dragon, est le deuxième plus ancien des quatre True Dragons et le partenaire de Guy Crimson.

Compétences:

  • Inconnue

7. Tempête de Veldora

Veldora Tempest, également connu sous le nom de Storm Dragon Veldora est l'un des quatre vrais dragons. Il a été scellé par un héros dans le passé avant de rencontrer un slime qu'il a nommé Rimuru. À la demande de Veldora, Rimuru a également proposé un nom commun pour le duo - Tempest. Après avoir été libéré, il a choisi de résider dans la Fédération Jura Tempest en tant que divinité patronne.

Compétences:

  • Faust, seigneur de l'investigation
  • Accélération de la pensée
  • Évaluation
  • Toute la création
  • Manipulation des probabilités
  • Poursuite de la vérité
  • Enquêteur (évolué en Faust)
  • Accélération de la pensée
  • Évaluation
  • Toute la création

6. Chloe Aubert

Chloé avait été convoquée par l'une des nations occidentales, mais comme elle ne pouvait pas manifester une capacité unique lorsqu'elle était enfant, elle était condamnée à mourir comme beaucoup d'autres enfants invoqués car l'énergie qui ne pouvait pas former une capacité unique débordait. Par conséquent, même si elle a un nombre très élevé de Magicules innées pour un humain, elle a été envoyée à la Freedom Academy en raison de sa faible espérance de vie.

Compétences:

  • Yog-Sothoth, seigneur de l'espace-temps
  • Emprisonnement illimité
  • Indemnité absolue
  • Domination spatio-temporelle
  • Arrêt du temps
  • Usurper
  • Usurpation
  • Usurpation forcée
  • Copie
  • Sariel, seigneur de l'espoir (hérité de Granbell Rosso)
  • Meltslashs consécutifs
  • Manipulation de la vie et de la mort
  • Courage
  • Emprisonnement illimité (évolué vers Yog-Sothoth) - Permet à l'utilisateur de sceller la cible dans un nombre infiniment complexe de dimensions spatiales. Presque aussi puissant qu'une compétence ultime, même les vrais dragons ne sont pas à l'abri de cette capacité.
  • Absolute Severance (évolué vers Yog-Sothoth) - Permet à l'utilisateur de déclencher des attaques dévastatrices en manipulant l'espace. Aussi puissant qu'une compétence ultime, il est capable d'endommager même les vrais dragons.
  • Voyage dans le temps - Permet à l'utilisateur de faire un saut limité dans le passé. C'est un aller simple, et les conditions d'utilisation de cette capacité sont compliquées et limitées.
  • Usurpateur (évolué vers Yog-Sothoth) - Permet à l'utilisateur de copier et de voler des compétences et des arts.
  • Mathématicien (retour à Hinata) - Permet à l'utilisateur d'accélérer les pensées et de calculer les événements futurs.
  • Magic Sense - Permet à l'utilisateur de percevoir les choses en observant les interactions entre les magicules et les ondes lumineuses/sonores.

5. Milim Nava

Milim Nava est le deuxième seigneur démon classé de l'Octagramme. Elle est l'une des plus fortes et des plus anciennes de tous les Seigneurs Démons, connue sous le nom de Destructeur, un Seigneur Démon avec le niveau de menace de Catastrophe. Milim est une personne insouciante qui veut juste faire quelque chose pour soulager son ennui

Compétences:

  • Oeil Milim
  • Œil de dragon
  • Détection de mensonge
  • Analyser et évaluer
  • Mesure magique
  • Oreille Milim
  • Détection des commérages
  • Ultra Auditif
  • Mouvement spatial

4. Yuuki Kagurazaka

Yuuki Kagurazaka est un Otherworlder japonais convoqué dans ce monde qui était également autrefois le grand maître de la guilde libre. Il a un lien avec Shizue et donc avec Rimuru. Il est actuellement le commandant du Corps mixte de l'Empire d'Orient, l'un des quatre chefs de l'armée impériale.

Compétences:

  • Mammon
  • Cupidité (évolution vers Mammon)
  • Domination du désir - Permet à l'utilisateur de manipuler et d'amplifier le désir d'une personne de la plier à sa volonté. L'utilisateur ne peut contrôler personne dont le désir (en particulier la cupidité) est supérieur au sien.
  • Death Wish - Le summum du pouvoir de Greed, l'utilisateur inverse le désir de vivre de la cible et le transforme en désir de mourir.
  • Greed Flare - Convertit l'utilisateur ou cible l'énergie de l'âme en force physique pour augmenter de manière dévastatrice leur puissance.
  • Créateur
  • Création de compétences - Permet à l'utilisateur de manipuler librement l'énergie de son âme et de créer n'importe quelle compétence/capacité qu'il désire.
  • Analyse - Permet à l'utilisateur d'analyser complètement tout ce qu'il touche et toute compétence qu'il voit utilisée directement (y compris les compétences uniques).
  • Anti-Skill - Une composition corporelle qui invalide les compétences, les capacités ou la magie que l'utilisateur touche. Cependant, cela ne fonctionne pas sur des phénomènes purement physiques, tels que la combustion de l'oxygène due au feu. Il ne peut pas non plus contrecarrer deux propriétés ou plus lorsqu'il s'agit de magie et de fusion des arts.

3. Guy Crimson

Guy Crimson, également connu sous le nom de Rouge, est connu comme le plus ancien des Primordiaux et le premier siège de l'Octagramme. Il réside sur le continent de glace.

Compétences:

  • Arrêt du temps

2. Veldanava

Il est le père de Milim Nava. Lorsque sa femme humaine était enceinte d'elle, la plupart de ses pouvoirs ont été transférés à Milim. Depuis lors, ce genre de comportement est tabou parmi les monstres puissants. Veldanava a utilisé le dernier de son énergie pour créer un dragon de compagnie comme cadeau pour Milim. La perte de ses pouvoirs a déstabilisé son corps, alors Veldanava l'a jeté et s'est réincarné en humain.

Compétences:

  • TenSura
  • Omnipotence
  • Omniscience

1. Tempête de Rimiru

Rimuru Tempest, anciennement connu sous le nom de Satoru Mikami, est le principal protagoniste de Cette fois, je me suis réincarné en Slime . Partenaire et meilleur ami du True Dragon Veldora Tempest, Rimuru est le fondateur et le roi de la Jura Tempest Federation dans la forêt du Jura. Il est l'un des seigneurs démons de l'Octagramme. Il vit à Rimuru City, la capitale de la Jura Tempest Federation.

Compétences:

  • Mind Accelerate - Permet à l'utilisateur d'étendre ses pensées jusqu'à un million de fois.
  • Analyser et évaluer – Analyse et évalue la cible.
  • Opération parallèle - Fonctionne sur n'importe quel sujet que l'utilisateur souhaite analyser, en le séparant du processus de pensée habituel. Tout processus sous Parallel Operation est affecté par Mind Accelerate et donc accéléré d'un million de fois.
  • Cast Cancel – Annule la période de casting requise lors de l'utilisation de Magic, etc.
  • Toute la création - Permet à l'utilisateur de comprendre pleinement tout phénomène non caché tant qu'il possède une certaine quantité de connaissances au préalable.
  • Synthétiser – Transforme deux cibles différentes en un seul objet.
  • Séparer – Libère les propriétés inhérentes à la cible et en fait un objet séparé.
  • Modification des compétences - Permet à l'utilisateur de modifier ou même de faire évoluer les compétences dans les bonnes circonstances.
  • Future Attack Prediction - Permet à l'utilisateur de voir à partir d'une série de résultats ce qui va se produire. (Les résultats qui ont été calculés ont 100 % de chances de se produire).

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