25 Pokémon les plus rares dans Pokémon GO (CLASSÉS)

Par Arthur S.Poe /9 octobre 20219 octobre 2021

Notre liste va inclure les 20 Pokémon réguliers les plus rares tels qu'ils apparaissent dans le jeu, de la 20e à la 1ère place, avec quelques informations de base sur chacun d'eux.





Les cinq places restantes sont réservées aux cinq plus rares Pokémon brillants tels qu'ils apparaissent dans le jeu, également classés de la 5ème à la 1ère place. Cela nous donnera un total des 25 Pokémon les plus rares du jeu.

Il est particulièrement important de noter que nous n'allons pas inclure de Pokémon d'événement spécifique qui sont apparus ou qui apparaissent actuellement dans le jeu, car ils ne sont pas particulièrement rares, pour commencer, ils n'apparaissent tout simplement pas tout le temps. , mais lors de leurs événements respectifs, ils sont assez fréquents.



Table des matières Afficher 20 Pokémon les plus rares dans Pokémon GO 20. Sewaddle 19. Larvitar 18. Dratinis 17. Chariot 16. Pignon 15. Cryogonal 14. Vanillite 13. Jamais 12. Lickitung 11. Aérodactyle 10. Déino 9. Goomy 8. Azelf / Crépuscule / Uxie 7. Pikachu gratuit 6. Noibat 5. Archen 4. Tirtouga 3. Sandile 2. Axew 1. Zarbi Les 5 Pokémon Shiny les plus rares de Pokémon GO 5. Doduo 4. Déino 3. Volant 2. Farfetch'd 1. Déoxys

20 Pokémon les plus rares Pokémon ALLER

Cette section va se concentrer sur les Pokémon réguliers qui peuvent être obtenus pratiquement tout le temps mais qui sont très rares à trouver. La liste ne contient pas de données statistiques exactes, il s'agit donc en fait d'une combinaison d'expérience et de données collectées sur le Web.

De plus, tenez compte du fait que les taux d'apparition changent, donc si vous avez de l'expérience avec un Pokémon rare, gardez à l'esprit que ce n'est peut-être plus le cas, car les taux d'apparition ont probablement changé.



20. Sewaddle

Génération: V
Les types): Insecte / Herbe
Évolution: Coudre –> Swadloon –>Leavanny

Sewaddle est un Pokémon avec les types Bug et Grass et existe depuis la cinquième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Swadloon et Leavanny. Immédiatement après l'éclosion de Sewaddle, Swadloon lui confectionne une robe avec des feuilles. Il peut le faire lui-même en grignotant des feuilles dans une forme appropriée, puis en les cousant avec des fils adhésifs.



De ce fait, les passionnés de mode et les créateurs y voient une mascotte populaire. Le drap, qui enferme et recouvre une partie de la tête comme une cagoule, est utilisé par Sewaddle dans des situations dangereuses pour se cacher en dessous, car il ne peut pas encore se défendre correctement.

Il sert également de cagoule lorsque Sewaddle veut s'endormir. Si, pour une raison ou une autre, la nourriture de Sewaddle se fait rare, il peut manger sa petite robe faite de feuilles si nécessaire. Sewaddle reste principalement dans les espaces verts tels que les forêts.

19. Larvitar

Génération: yl
Les types): Rocher / Sol
Évolution: Larvitar –> Pupitar –> Tyranocif

Larvitar est un Pokémon de type Rock et Ground et existe depuis la deuxième génération du jeu. Il évolue en Pupitar, qui à son tour évolue en Tyranitar. Les Larvitar sont des Pokémon rares qui habitent principalement les déserts, les montagnes ou les grottes.

Ils naissent profondément sous terre et doivent se frayer un chemin hors de la terre par eux-mêmes avant de pouvoir rendre visite à leurs parents à la surface de la terre. Larvitar se nourrit du sol riche en nutriments. On dit même qu'ils doivent manger des montagnes entières. Après cela, ils s'endorment généralement pendant qu'il commence à se développer en parallèle, et il se nymphose même.

Parce qu'il a éclos dans le monde souterrain, il déteste la lumière vive. Larvitar est un petit Pokémon à deux pattes qui apparaît vert olive, noir, blanc et rouge. Sur le ventre, il y a un motif carré de couleur rouge, qui est divisé en trois par deux fines rayures noires.

De plus, de petites zones rectangulaires et noires peuvent être vues sur les côtés avant du haut du corps et derrière les bras. À l'exception de deux petites pointes noires sur les yeux, le reste du corps est vert olive.

18. Dratinis

Génération: je
Les types): Dragon
Évolution: Dratini –> Dragonair –> Dragonite

Dratini est un Pokémon de type Dragon et existe depuis la première génération de jeux. C'est la première étape de développement de Dragonair et Dragonite. Dratini est un Pokémon extrêmement rare qui est très rarement vu à l'état sauvage. Mais malgré sa faible densité de population, il est assez répandu et est originaire de toutes les autres régions, sauf à Hoenn.

Ce Pokémon était une légende depuis longtemps, jusqu'à ce qu'il y a longtemps une colonie sous-marine ait été découverte. Un pêcheur en a accidentellement attrapé un dans son filet et après un vol de dix heures et après une enquête plus approfondie, ils ont découvert ladite colonie sous l'eau.

Il s'appelait auparavant Pokémon Illusion car seule sa peau était souvent retrouvée. En tant qu'habitat naturel, Dratini préfère les eaux calmes et stagnantes telles que les lacs et les étangs. Le facteur décisif est la qualité de leur eau, car elle ne se dépose que dans des eaux propres.

Il est également important que ces lacs soient aussi calmes et isolés que possible, car ce Pokémon a tendance à éviter la présence des humains. Dratini est l'un des rares Pokémon vivant dans l'eau qui ne fait pas la différence entre l'eau douce et l'eau salée lors du choix de son habitat et se produit dans les deux qualités d'eau.

17. Chariot

Génération: III
Les types): Dragon
Évolution: Wagon –> Shelgon –> Salamence

Bagon est un Pokémon de type Dragon et existe depuis la troisième génération du jeu. C'est l'étape préliminaire de Shelgon, qui à son tour peut se développer en Salamence. Comme la plupart des Pokémon de type Dragon, Bagon est relativement rare et ne peut être trouvé que dans des endroits sélectionnés dans la nature.

On le trouve souvent dans des grottes telles que les chutes Meteor ou dans des zones rocheuses et montagneuses telles que la baie de Kala'e, où il cherche des falaises abruptes. Toute l'existence de Bagon est façonnée par son désir incommensurable et insatisfait de pouvoir voler. Il rêve de développer des ailes et passe toute la journée à apprendre à voler.

On pense que ce désir instinctif fait partie de sa constitution génétique. On voit souvent Bagon se jeter du haut des falaises. Comme les tentatives échouent toujours, le Pokémon à tête de pierre frappe souvent le sol durement, développant son crâne dur comme de l'acier et ses solides muscles du cou pour se protéger.

Il montre un comportement agressif et écrase les rochers avec des coups de tête aux cailloux. On pense qu'il le fait par frustration de ne pas pouvoir voler.

16. Pignon

Génération: IV
Les types): Dragon / Sol
Évolution: Gible –> Gabite –> Garchomp

Gible est un Pokémon de type Dragon et Sol et existe depuis la quatrième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Gabite et Garchomp. Le petit Pokémon agressif ressemblant à un requin terrestre nommé Gible peut souvent être trouvé dans des grottes exposées à l'énergie géothermique.

Il trouve souvent de petits trous étroits dans les parois des grottes et y niche. Si une proie s'approche trop près de son terrier, il l'attrape et l'entraîne dedans. En plus de sa bouche, qui est conçue pour le combat, il peut attaquer avec ses griffes pour utiliser des attaques telles que Slash ou Dragon Claw. Son corps, comme celui de ses développements, est très bien adapté à la vie dans le sol sous des températures élevées.

Il peut utiliser son environnement, en particulier le sol, à son avantage. Par exemple, il peut utiliser activement le sol et la roche pour le combat, par exemple lors de tremblements de terre ou de tombes de sable. Ses deux capacités, une capacité normale et une capacité cachée, sont également utiles dans les situations de combat et de vol.

Un voile de sable permet de s'échapper dans les tempêtes de sable et la peau rugueuse nuit aux intrus et aux ennemis dans des situations dangereuses.

15. Cryogonal

Génération: V
Les types): Glace
Évolution: Rien

Cryogonal est un Pokémon de type Glace et existe depuis la cinquième génération du jeu. Cyrogonal émergea d'un nuage de neige. Il vit dans des régions très froides. Si vous chauffez le Pokémon, il fondra dans l'eau, si vous le refroidissez à nouveau, il reprendra son ancienne forme.

Il attrape sa proie avec une chaîne de cristaux de glace et l'amène à une température de -100°C. Le Cryogoal est semblable à un flocon de neige. Fondamentalement, c'est un hexagone tridimensionnel avec trois nuances de bleu différentes. Tout à l'extérieur c'est un bleu clair, puis un bleu pâle suit, plus à l'intérieur un bleu foncé est représenté et le centre est à nouveau bleu pâle.

Il y a un espace au milieu, que les yeux ronds bleu clair avec une bordure bleu foncé rendent visible. Il peut également voir à travers cette ouverture. À chacun des six coins, il y a des polygones bleus en forme de pointe de flèche qui pointent dans la direction du Pokémon. Ci-dessous se trouve un autre espace où de petits cercles bleu clair peuvent être vus.

14. Vanillite

Génération: V
Les types): Glace
Évolution: Vanillite –> Vanilish –> Vanilluxe

Vanillite est un Pokémon de type Glace et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se développe en Vanillish, qui à son tour peut se développer en Vanilluxe. La vanillite vit dans les régions froides. La nuit, il est couvert de neige. La vanillite a été créée par les rayons du soleil se levant sur un glaçon.

13. Jamais

Génération: III
Les types): Insecte / Sol
Évolution: Pays imaginaire -> Ninjask / Shedinja

Nincada est un Pokémon de type Bug et Ground et existe depuis la troisième génération du jeu. Il peut évoluer vers Ninjask. Si vous avez au moins un emplacement libre dans le groupe et une Poké Ball supplémentaire au moment du développement, vous recevrez également un Shedinja.

Nincada, le Pokémon Apprenti, reste dans l'obscurité de la terre, qui est son habitat. Il est très sensible à la lumière du soleil et l'évite activement, c'est pourquoi il passe presque toute sa vie sous terre et est presque aveugle.

Il s'appuie donc sur son sens du toucher et explore son environnement avec ses antennes en forme de moustache. Ningale construit son nid dans le réseau de racines des grands arbres, qu'elle égratigne à l'aide de ses griffes acérées pour obtenir liquide et nutriments.

En attendant de se développer, il bouge à peine.

12. Lickitung

Génération: je
Les types): Normal
Évolution: Lickitung –> Lickilicky

Lickitung est un Pokémon de type Normal et existe depuis la première génération du jeu. Il forme la forme de base de Lickilicky. Le Pokémon Léchant Lickitung est rarement vu à l'état sauvage. Il habite des prairies denses et des grottes dans les régions de Kanto, Johto, Sinnoh et Kalos.

Ce Pokémon a une très longue langue qui fait plus de deux mètres de long. Cette langue est deux fois plus longue que son corps et extrêmement souple. La raison en est que dans sa langue sensible, les muscles atteignent la pointe. Il peut donc les déplacer comme un bras afin de saisir ou d'attaquer les aliments.

Mais il s'en sert aussi pour lécher tout son corps propre. Lorsque Lickitung découvre quelque chose de nouveau, il le lèche d'abord. Il se souvient également des objets en fonction de leur structure et de leur goût. Il est donc plus susceptible de repousser les choses acides.

Sa langue est également couverte de salive collante qui colle partout. Lorsqu'il étire sa langue, sa queue tremble et devient plus courte car elles semblent être reliées l'une à l'autre.

11. Aérodactyle

Génération: je
Les types): Rocher / Voler
Évolution: Aérodactyle –> Méga Aérodactyle

Aerodactyl est un Pokémon de type Rock et Flying et existe depuis la première génération de jeux. Il appartient aux Pokémon de type fossile et peut être ressuscité à partir d'un vieil ambre. Aerodactyl est un Pokémon préhistorique qui a disparu depuis des millions d'années.

En conséquence, il n'y a actuellement aucune population sauvage connue à l'état sauvage. Ce Pokémon n'a donc été connu que par des découvertes de fossiles pendant de nombreuses années. Ce n'est qu'avec l'avancée d'une équipe de recherche ambitieuse sur Cinnabar Island qu'il a été possible pendant quelques décennies de réanimer des spécimens vivants à l'aide de matériel génétique intact.

Aujourd'hui, son matériel génétique préhistorique, enfermé dans un vieil ambre, peut être récupéré dans toutes les régions connues jusqu'alors sans exception. Au musée d'histoire naturelle de Pewter City, un squelette fossilisé entièrement préservé d'un aérodactyle a été exposé pendant des années et a attiré des visiteurs du monde entier.

Ce Pokémon a régné sur le ciel de ce monde il y a bien longtemps. On pense même qu'il était le roi sans restriction des cieux au cours de sa vie. Il volait librement et sans peur dans les airs et poussait des cris très aigus et forts.

10. Déino

Génération: V
Les types): Dragon noir
Évolution: Déino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino est un Pokémon avec les types Dark et Dragon et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se développe en Zweilous, qui à son tour peut se développer en Hydreigon.

Deino vit principalement dans des grottes car peu importe qu'il fasse clair ou sombre, car Deino ne peut rien voir de toute façon. Ainsi, il se heurte à de nombreux obstacles et s'inflige des blessures encore et encore. De plus, il mange tout autant sur son chemin pour faire connaissance.

Il ne montre pas de grandes qualités de combat, mais a sa force en attaque. Comme un dragon et des Pokémon sombres, il possède également des attaques appropriées, comme le souffle de feu ou la morsure, même s'il ne peut pas les utiliser trop puissamment.

Deino est un petit Pokémon à quatre pattes avec une peau bleue et un collier noir de la base du cou à la tête. Ce collier couvre toute la tête sauf la bouche et le nez. A la base du cou, plusieurs blessures rouge-violet sont visibles sur le col, qu'il s'inflige à lui-même. La queue est courte et discrète.

9. Goomy

Génération: NOUS
Les types): Dragon
Évolution: Goomy -> Sliggoo -> Goodra

Goomy est un Pokémon de type Dragon et existe depuis la sixième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Sliggoo et Goodra. Le corps sphérique de Goomy est relativement simple et rappelle une limace.

Comme pour les vrais modèles, il est aplati sur le dessous vers une semelle et permet au Pokémon œuf d'escargot de ramper sur un tapis visqueux. Il n'a pas de membres, deux paires d'antennes sont utilisées pour la perception sensorielle, dont la paire arrière est environ deux fois plus longue que l'avant.

Il a de petits yeux noirs en forme de pointe et la moitié supérieure du corps est violet clair, la moitié inférieure est d'un violet plus foncé. Il orne également cinq taches vertes ovales disposées autour de son corps.

Wild Goomy vit dans les zones marécageuses humides. Ils dépendent d'un environnement humide et ombragé pour ne pas se dessécher. Selon le Pokédex, son corps est recouvert d'une couche visqueuse qui lui permet de glisser des coups de pied et des coups de poing. On dit que c'est le plus faible de tous les Pokémon Dragon.

8. Azelf / Crépuscule / Uxie

Génération: IV
Les types): Psychique
Évolution: Rien

Les légendaires fées Mesprit, Azelf et Uxie sont les Pokémon qui composent les Gardiens du lac. Les Pokémon ne sont connus que de quelques personnes dans les jeux, dont le professeur Rowan, les membres de la Team Galaktic, Dawn ou Lucas, le rival, et Cynthia.

Le professeur Rowan donne au joueur, Dawn ou Lucas, et au rival la tâche de collecter des données sur le Pokémon légendaire aux trois lacs.

Giratina se trouve dans la grotte de l'inversion au quatrième lac, la source de la fracture qui se trouve sur le chemin de la source. Giratina n'est pas l'une d'entre elles, mais la troisième du deuxième trio légendaire de Sinnoh.

Dans Platine , là où devrait se trouver Giratina, vous aurez accès au monde de la distorsion. Dans ce petit monde de guerre, si vous auriez dû vaincre Giratina, vous pouvez le combattre à nouveau et vous obtenez également l'orbe de platine.

7. Pikachu gratuit

Génération: je
Les types): Électrique
Évolution: Aucun (techniquement Pikachu -> Raichu)

Pikachu est un petit Pokémon plutôt timide, originaire de nombreuses régions, mais rarement observé. Il est particulièrement fréquent dans les régions du Kanto et du Johto. Il préfère les forêts denses comme habitat, mais il est également attiré par les endroits avec beaucoup d'électricité comme les centrales électriques.

Ce Pokémon peut stocker de l'électricité dans ses poches pour les joues. Ceux-ci se rechargent pendant le sommeil la nuit. Il décharge parfois sa charge électrique alors qu'il vient de se réveiller et qu'il est encore endormi. S'il y a un manque de sommeil, il ne peut décharger que des courants faibles. Mais c'est généralement dans sa nature d'accumuler constamment de l'électricité. S'il ne peut pas les décharger régulièrement, cela cause du stress.

Lorsqu'il est tendu, il crépite sans électricité de ses poches de joues. S'il est en colère, il le décharge même spontanément. Chaque fois que Pikachu rencontre quelque chose de nouveau, il le traverse par un choc électrique.

Une baie carbonisée dans la forêt indique souvent que ce Pokémon a mal évalué sa charge électrique. Cependant, certains spécimens de cette espèce font également griller intentionnellement des baies dures à l'électricité afin de les manger par la suite.

6. Noibat

Génération: NOUS
Les types): Dragon volant
Évolution: Noibat –> Noivern

Noibat est un Pokémon avec les types Vol et Dragon et existe depuis la sixième génération du jeu. C'est la première étape de développement de Noivern. La tête de Noibat est relativement grande et de couleur violet clair par rapport au corps. Il a des yeux jaune vif et une fourrure violet foncé sur le nez, et l'arrière de sa tête est recouvert d'une fourrure gris foncé.

Ses grandes oreilles bien visibles au sommet de la tête sont maintenues dans la même teinte et poussent ensemble au milieu et peuvent non seulement très bien entendre, mais aussi émettre des ondes sonores. Son petit corps élancé est recouvert d'une fourrure gris foncé sur la collerette et les pattes. Il a des ailes de chauve-souris violet clair avec deux petites griffes noires aux extrémités.

Les Noibat vivent en grandes colonies au fond de grottes sombres dans lesquelles ils peuvent s'orienter grâce à leurs ondes sonores. Lorsqu'un tel essaim est surpris, le grand nombre de Pokémon peut être dangereux.

5. Archen

Génération: V
Les types): Rocher / Voler
Évolution: archène –> Archéops

Archen est un Pokémon de type Rock et Flying et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il peut évoluer en Archeops. Archen est un Pokémon de type fossile et peut être réanimé à partir d'un Plume Fossil. Il forme également le pendant de Tirtouga.

Archen sont des Pokémon lents, qui sont à la fois physiquement et surtout des attaquants puissants. Cependant, ils sont beaucoup plus forts sur les attaques physiques. Vous pouvez apprendre de nombreux types d'attaques différentes, telles que les broyeurs, la grêle de pierres ou le souffle de feu.

Mais le faible défaitiste d'Archen le rend beaucoup plus faible, car il abaisse les valeurs d'attaque lorsque la santé est abaissée. Les attaques aériennes font également partie de l'arsenal des Pokémon incapables de voler.

Archen est l'un de ces Pokémon de type fossile qui sont maintenant considérés comme éteints. Cependant, il peut être ressuscité à partir d'un fossile de panache en utilisant des méthodes modernes. Archen, le Pokémon oiseau primitif, a vécu il y a environ 100 millions d'années. Il ne pouvait se déplacer d'arbre en arbre qu'en sautant car il ne pouvait pas voler avec ses petites ailes.

4. Tirtouga

Génération: V
Les types): Eau / Roche
Évolution: Tirtouga –> Carracoste

Tirtouga est un Pokémon avec les types Eau et Roche et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il peut se développer en Carracosta. Tirtouga est un Pokémon de type fossile et peut être réanimé à partir d'un Cover Fossil. Il forme également la contrepartie d'Archen.

Tirtouga est l'un des Pokémon de type fossile qui sont maintenant considérés comme éteints. Cependant, il peut être ressuscité à partir d'un fossile de couverture en utilisant des méthodes modernes.

Tirtouga, le Pokémon tortue primitif, a vécu il y a environ 100 millions d'années. Il était capable de plonger jusqu'à 1 000 mètres de profondeur, ce que suggèrent les études de sa structure squelettique robuste. Cependant, il a également chassé ses proies sur terre et son terrain de chasse s'étend également à travers l'océan et le continent. Tirtouga est un Pokémon plutôt défensif et très lent.

Sa carapace dure comme le roc se reflète dans des attaques telles que le bouclier de protection ou la protection d'armure, qui sont d'une grande utilité pour défendre le Pokémon. Cependant, il peut également faire de bons dégâts lors d'attaques telles que le jet d'eau, l'énergie antique ou la pompe hydraulique. Ce Pokémon peut utiliser l'attaque Broken House pour stimuler l'initiative ou l'attaque.

3. Sandile

Génération: V
Les types): Terre / Sombre
Évolution: Sandile -> Crocodile -> Crocodile

Sandile est un Pokémon avec les types Ground et Dark et existe depuis la cinquième génération du jeu. C'est la première étape du développement de Krokorok et Krookodile.

Sandile vit principalement dans les déserts, où il aime creuser dans le sable chaud pour que seuls les yeux et le nez soient visibles. La plupart du temps, le Pokémon se cache dans le sable pour se protéger des ennemis ou pour guetter une proie, préférant chasser Trapinch sauvage.

Cependant, comme ce n'est pas un chasseur habile, de nombreux Sandile se contentent de charognes trouvées dans le désert. Dans le sable, Sandile peut se déplacer en nageant, et il y fait chaud et les Pokémon ne peuvent pas se refroidir.

Pour que les yeux ne soient pas abîmés par les rayons du soleil, ils sont entourés de peau noire. Sandile ne peut encaisser que quelques coups, mais cela est compensé par une valeur d'attaque assez élevée et une initiative modérée.

Au combat et à la chasse, Sandile s'appuie principalement sur des attaques avec son museau éprouvé et utilise des attaques telles que des morsures et des grincements. Les escrocs plus âgés savent également se défendre avec des attaques plus fortes telles que les tremblements de terre et les parasites.

Selon son habitat, Sandile maîtrise de nombreuses attaques au sol qui utilisent l'environnement à son avantage, telles que la pelle, la tombe de sable, la tempête de sable, le vortex de sable et la cloche d'argile.

2. Axew

Génération: V
Les types): Dragon
Évolution: hache –> Fraxure –> Haxorus

Axew est un Pokémon de type Dragon et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se développe en Fraxure, qui à son tour peut se développer en Haxorus. Les outils polyvalents d'Axew sont ses défenses, avec lesquelles il casse des noix, écrase des baies ou creuse des entailles dans les arbres pour marquer son territoire. Ils ne sont pas encore particulièrement robustes, c'est pourquoi ils se cassent parfois si trop de force est appliquée.

Si cela se produit, une nouvelle paire se développe immédiatement, comparable à la régénération de la tige de Slowpoke, si elle tombe. Cette nouvelle paire est généralement plus solide et plus robuste que la précédente, ce qui lui permet également de durer plus longtemps sans se rompre à nouveau.

Axew se trouve généralement dans les grottes, parfois dans les forêts. La plupart du temps, Axew utilise ses défenses, ce qui se traduit par des attaques telles que des doubles barres obliques, des slashers, des guillotines et éventuellement des griffes de dragon.

Parce qu'il limite également son territoire, il est possible que des combats territoriaux éclatent entre deux Axew ou Axew et d'autres Pokémon, pouvant être associés à des attaques telles que la rage du dragon, des grimaces, des moqueries et surtout de la colère.

Les attaques de l'adversaire peuvent également être contrées par des contre-attaques ou des contre-attaques, si elles représentent un plus grand défi pour Axew. Enfin, il peut se renforcer avec Sword Dance ou Dragon Dance afin de pouvoir vaincre ses adversaires plus rapidement et plus efficacement.

1. Zarbi

Génération: yl
Les types): Psychique
Évolution: Rien

Zarbi est un Pokémon de type Psycho et existe depuis la deuxième génération du jeu. Unown intrigue les scientifiques de toutes les générations. Le symbole mystérieux Pokémon est très rare, mais apparaît toujours en grands essaims. Il choisit des sites antiques tels que les ruines d'Alph à Johto ou les ruines de Trostu à Sinnoh comme habitat.

Unown se présente sous de nombreuses formes différentes. On pense que les formes ont des capacités différentes. Il a tendance à s'accrocher aux murs. Son extérieur rappelle alors les anciens hiéroglyphes des anciennes civilisations.

La science s'est longtemps préoccupée de ce lien et de la question de savoir si Zarbi ou l'écriture existait en premier. Jusqu'à présent, cependant, la question reste sans réponse.

On pense que Zarbi communiquent entre eux par télépathie. Si plusieurs spécimens se rencontrent, des forces étranges se libèrent.

5 Pokémon Shiny les plus rares Pokémon ALLER

Enfin, nous avons décidé de nous concentrer sur certains Pokémon Shiny, comme si les Pokémon Shiny n'étaient pas rares comme ça. Mais oui, bien que les Pokémon Shiny soient rares (sauf lors des Community Days et des événements spécifiques), il y en a qui sont plus rares que d'autres, pour paraphraser Orwell.

5. Doduo

Génération: je
Les types): Normal / Volant
Évolution: Doduo -> Dodrio

Les populations de Doduo ne se trouvent que partiellement à l'état sauvage, mais sont assez courantes dans ces zones. Particulièrement dans les régions de Kanto et de Kalos, on trouve très souvent des spécimens sauvages.

Ce Pokémon à deux têtes ne vole pas bien et se rattrape par son excellente capacité à marcher. Avec ses jambes solides, il atteint des vitesses de pointe allant jusqu'à 100 km / h et est donc encore plus rapide que son développement ultérieur, Dodrio.

Il laisse des empreintes d'environ 10 cm de profondeur dans le sol. En biologie évolutive, ce Pokémon à deux têtes est considéré comme une mutation soudaine.

Il existe des théories parmi les chercheurs selon lesquelles les ancêtres de ce Pokémon n'avaient qu'une seule tête. Doduo a deux têtes avec des cerveaux absolument identiques. Cependant, une étude scientifique a montré qu'il existe des spécimens de ce Pokémon qui ont deux cerveaux différents.

De plus, les cerveaux des deux têtes communiquent leurs sentiments entre eux par télépathie. Les deux têtes ne dorment jamais en même temps, mais toujours alternativement. Pendant qu'une tête dort, l'autre surveille les ennemis. Dans certaines régions, une vieille tradition a survécu jusqu'à ce jour selon laquelle Doduo est capable de bien fonctionner et qu'il est utilisé pour la livraison du courrier local.

4. Déino

Génération: V
Les types): Dragon noir
Évolution: Déino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino est un Pokémon avec les types Dark et Dragon et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il se développe en Zweilous, qui à son tour peut se développer en Hydreigon.

Deino est un petit Pokémon à quatre pattes avec une peau bleue et un collier noir de la base du cou à la tête. Ce collier couvre toute la tête sauf la bouche et le nez. A la base du cou, plusieurs blessures rouge-violet sont visibles sur le col, qu'il s'inflige à lui-même. La queue est courte et discrète.

Il ne montre pas de grandes qualités de combat, mais a sa force en attaque. En tant que dragon et Pokémon noir, il possède également des attaques appropriées, comme le souffle de feu ou la morsure, même s'il ne peut pas les utiliser trop puissamment.

Deino vit principalement dans des grottes car peu importe qu'il fasse clair ou sombre, car Deino ne peut rien voir de toute façon. Ainsi, il se heurte à de nombreux obstacles et s'inflige des blessures encore et encore. De plus, il mange tout autant sur son chemin pour faire connaissance.

3. Volant

Génération: V
Les types): Vol / Normal
Évolution: Volant –> Braviaire

Rufflet est un Pokémon avec les types Normal et Flying et existe depuis la cinquième génération du jeu. Il forme la forme de base de Braviary. De plus, il constitue le pendant de Vullaby. Le Rufflet de 50 centimètres de haut et pesant 10,5 kilogrammes est un poussin Pokémon et est principalement de couleur bleu-gris.

La grande tête ronde de Rufflet comprend un petit bec et deux yeux noirs. Sur la tête, il y a une seule plume avec un motif rouge et blanc. Le reste de la tête et son collier sont recouverts de duvet blanc. L'abdomen a des plumes de queue en forme d'éventail de couleur blanche. Ses pattes sont relativement grandes, jaunes et ont des griffes noires.

Rufflet reste souvent dans les montagnes ou les zones rocheuses. Là, il reste pour la plupart sous la garde de son père. Cela en fait un très bon combattant. Cependant, il peut entraîner ses griffes à casser des noix, ce pour quoi ces griffes sont plutôt douées.

Pour acquérir de l'expérience, il attaque parfois d'autres Pokémon au hasard. Il apprend de ses erreurs et essaie délibérément encore et encore. Après l'éclosion, il attaque même immédiatement ses parents afin d'être reconnu. Rufflet plus âgé et plus expérimenté peut même casser la coquille d'une palourde et manger l'intérieur.

2. Farfetch'd

Génération: je
Les types): Voler / Normal (Cantonien) ou Combattre (Galarien)
Évolution: Aucun (kantonien) / Galarian Farfetch'd -> Sirfetch'd

Farfetch'd est un Pokémon avec les types Normal et Flying et existe depuis la première génération du jeu. Depuis la huitième génération de jeux, il a une forme régionale appelée Galarian Farfetch'd, dans laquelle il appartient au type Fighting. Galarian Farfethc évoluera ensuite vers Sirfetch'd.

Farfetch'd est un petit Pokémon ressemblant à un canard, avec un plumage principalement brun clair, le ventre et la poitrine et l'intérieur des ailes étant beiges.

Farfetch'd porte une coiffe en plumes hirsutes et un motif en forme de V sur les grands yeux. Il a également un bec étroit et allongé et des pieds dandinants jaunes. Dans la forme irisée, son plumage est de couleur rouge rouille.

Farfetch'd se caractérise par son poireau vert et blanc qu'il emporte toujours avec lui. Le Pokémon Wild Duck l'utilise comme une arme en l'utilisant comme une épée. Mais le poireau a bien d'autres usages ; Farfetch'd les utilise également pour construire des nids ou comme repas en cas de besoin.

Si quelqu'un pénètre dans le champ où poussent ses tiges de poireaux, cela le chasse personnellement à coups puissants. Il ne peut ni ne veut vivre sans son poireau. C'est pourquoi il les protège avec l'engagement de sa vie. Mais si Farfetch'd mange son poireau en urgence, il part immédiatement à la recherche d'un nouveau.

1. Déoxys

Génération: III
Les types): Psychique
Évolution: Rien

Deoxys est un Pokémon Mythique de type Psy et existe depuis la troisième génération du jeu. Deoxys a été créé en mutant un virus. Ce Pokémon est très intelligent et son cerveau semble être le cristal dans sa poitrine. Cet organe est capable de tirer des faisceaux laser.

De plus, Deoxys peut se déplacer dans les airs avec des pouvoirs psychocinétiques. Comme le montre l'anime, il est capable de régénérer n'importe quelle partie de son corps qu'il a perdue au combat. Il a également la capacité de créer une aurore sans changer sa forme. Ces lumières sont utilisées dans différentes longueurs d'onde électromagnétiques pour communiquer avec d'autres Deoxys.

Il a également été démontré que Deoxys a une vision altérée en raison de diverses ondes électromagnétiques émises par les humains, les Pokémon et les objets électriques. Ce Pokémon vit dans l'espace principalement à l'intérieur d'un astéroïde, qui orbite autour de la soi-disant ceinture d'astéroïdes entre Mars et Jupiter.

Deoxys est dans une querelle spéciale avec le légendaire dragon-Pokémon Rayquaza, qui vit dans la couche d'ozone externe de la terre et se sent dérangé par la pénétration de Deoxys dans son habitat, de sorte que cela a conduit à une rivalité prononcée entre les deux. À ces hauteurs, tous deux se sont battus avec acharnement.

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