Revue 'Alpha Rift': Ode bon marché à la culture geek

Par Hrvoje Milakovic /15 novembre 20216 novembre 2021

Les films fantastiques sont difficiles à trouver. Le genre vit dans la stupeur depuis des décennies, du moins en ce qui concerne sa vie sur grand écran. La franchise Le Seigneur des Anneaux a élevé les valeurs de production et la narration à des niveaux vertigineux, et il a été très difficile pour les studios d'atteindre à nouveau ces sommets. Ces types de films sont coûteux à réaliser et consomment également beaucoup de ressources humaines. Vous avez essentiellement besoin de concepteurs de toutes sortes et de cinéastes techniquement compétents qui peuvent créer ces mots et les rendre suffisamment crédibles pour les mettre à l'écran.





Alpha Rift essaie d'être ce genre de film fantastique. Un qui fait appel à la culture geek qui a placé les films de bandes dessinées au sommet du box-office au cours de la dernière décennie, ainsi qu'un qui a rendu les jeux vidéo et autres trucs ringards grand public. Malheureusement, le film n'a pas assez de ressources pour réaliser ses ambitions.

Alpha Rift est écrit et réalisé par Dan Lantz et met en vedette Lance Henriksen, Aaron Dalla Villa, Rachel Nielsen et Philip N. Williams. Le film raconte l'histoire de Nolan Parthmore, qui trouve un casque magique qui le jette dans le monde secret des chevaliers magiques modernes, alors qu'il découvre que cela aurait toujours pu être son destin.



Dès les premières minutes d'Alpha Rift, il est assez clair que c'est la définition d'un film à petit budget. Nous avons des lieux et une conception de production bon marché, des armoires qui pourraient appartenir aux acteurs eux-mêmes, de mauvais effets visuels et ce qui pourrait être le plus flagrant, le lavage bon marché de l'ancien format vidéo. Ce dernier morceau ressemble presque à une insulte quand il y a des films commerciaux filmés sur un iPhone qui ont l'air tellement mieux que ça.

Donc, dès le départ, le film a quelques choses contre lui. Il essaie de mâcher plus qu'il ne peut avaler et même avec le peu de ressources dont il dispose, il ne parvient pas à élever la barre au niveau que la plupart des films à petit budget tentent d'atteindre. Lorsqu'il n'y a aucun sens de la composition dans vos prises de vue, vous pourriez réaliser que ce n'est pas le meilleur effort de personne.



Tout cela est très triste car la prémisse et l'histoire que le film essaie de raconter sont pleines de potentiel. La fantasy urbaine est un genre de niche, et elle a eu du mal à se faire une place au cinéma et à la télévision avec succès. Il prospère sous forme de livre, avec des séries aussi longues que The Dresden Files et Sandman Slim qui le tuent dans ce médium. Soyons clairs, la prémisse et l'histoire n'ont absolument rien de nouveau et les personnages regorgent de clichés, mais il n'y a rien de vraiment mal à cela. Un film peut avoir toutes ces choses et être toujours agréable. Le problème avec Alpha Rift se résume à l'exécution.

Donc, si le film n'a pas assez d'argent pour réaliser son potentiel ? Qu'est-ce qui devrait être fait? Eh bien, la chose la plus logique serait de ne pas faire le film. Si vous ne pouvez pas bien faire quelque chose, alors ne le faites pas. Mais les cinéastes ici ne pouvaient pas suivre cette logique. Peut-être qu'ils changeraient l'histoire, la modifieraient ici et là pour s'adapter aux ressources dont ils disposent ? Continue de rêver. Peut-être, juste peut-être, essaieraient-ils de se concentrer sur les personnages plutôt que sur les décors ? Cela pourrait être raisonnable, mais le film est également victime d'avoir des interprètes de retour dans le casting.



C'est peut-être le résultat d'une production précipitée, d'une mauvaise direction, etc., mais la plupart des acteurs du film vont de mauvais à ridiculement mauvais. Cela n'aide pas vraiment que les lignes en elles-mêmes soient assez sur le nez et presque mécaniques, mais aussi qu'il semble qu'aucun des acteurs ne prenne le film suffisamment au sérieux. Et sans cela, les enjeux de l'histoire ne se font pas sentir.

Seul Nielsen s'en sort indemne, grâce à un dosage inné de charisme. Mais même l'apparition d'Henriksen, bien qu'appréciée, déprécie également un peu l'ensemble de la production car il est clair que l'acteur est tombé en disgrâce il y a longtemps et que c'est peut-être le seul travail qu'il puisse trouver. Un acteur joue, mais cela ne le rend pas bon.

Et pourtant, la majeure partie du blâme incombe à Lantz. Qui échoue fondamentalement au test du réalisateur en ne pouvant pas composer des plans ou placer la caméra au bon endroit, afin que nous puissions voir ce qui se passe à l'écran. Il y a un manque évident de vision qui aurait pu aider le film. Même un avec des ressources aussi limitées.

Si ce que vous recherchez est un film d'aventure léger, il y en a beaucoup d'autres qui valent bien plus votre temps. Mais si ce que vous cherchez est une bonne histoire d'Urban Fantasy, alors allez à la librairie, où le genre raconte certaines de ses plus grandes histoires et votre vie en sera meilleure.

NOTE : 2/10

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