Lucario est un Pokémon double de type Combat et Acier introduit pour la première fois dans la génération IV des jeux vidéo de base. Il s'agit de la première et dernière forme d'évolution de Riolu, un bébé Pokémon introduit dans la génération IV des jeux de base ; Riolu est devenu Lucario avec un niveau d'amitié suffisamment élevé.
Lucario a une Mega Evolution, Mega Lucario, qui est obtenue en exposant Lucario à la Lucarionite. Il est faible pour les mouvements de type Combat, Sol et Feu, et est super efficace contre les Pokémon de type Normal, Roche et Fée.
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Lucario est un Pokémon double de type Combat et Acier qui est l'une des mascottes de sa génération; il est également apparu dans d'autres jeux vidéo qui ne font pas partie du noyau Pokémon séries. Il a été introduit pour la première fois dans la génération IV des jeux vidéo et détient le numéro 448 du PokéDex national.
Lucario ressemble à un loup anthropomorphe inspiré du dieu égyptien Anubis. Il a trois doigts sur chaque patte, des yeux rouges, un museau pointu, une petite bouche ne montrant que ses canines, des oreilles pointant vers le haut et deux paires d'appendices capillaires à l'arrière de la tête. Ceux-ci jouent un rôle sensoriel et lui permettent d'utiliser le pouvoir de l'Aura.
Son pelage est beige au niveau de son torse, bleu et noir sur le reste de son corps, et lui dessine une sorte de short bleu. Son torse est orné d'une pointe gris acier, comme le dos de ses pattes antérieures, et est encadré de deux anneaux noirs au niveau des épaules. Il se tient sur la pointe des pieds et tient en équilibre avec sa queue mi-longue. Lucario peut percevoir l'aura de n'importe quel individu dans un rayon de plus d'un kilomètre, ce qui l'aide grandement à identifier ses ennemis ou à traquer ses proies.
Ce pouvoir lui permettant d'anticiper les pensées et les mouvements autour de lui, il peut aussi le déranger en fonction des informations dont il prend connaissance. Il comprend le langage des humains et peut communiquer avec eux via l'aura comme un télépathe. Au combat, Lucario attaque non seulement au corps à corps, mais aussi à distance, projetant sa propre aura, principalement sous forme de sphères.
Lorsque son aura s'intensifie, elle irradie tout son corps d'un bleu vif. Ce phénomène s'observe notamment lors de sa transformation en Mega Lucario, qui est aussi le premier cas de Pokémon ayant méga-évolué. Les Lucario sont réputés pour leur fierté, leur sens de la justice et leur loyauté inébranlable envers un dresseur vertueux.
Ils sont très rarement vus dans la nature, car la plupart du temps ils se cachent dans les montagnes pour s'entraîner. Le fait qu'ils chassent en meute suggère un régime carnivore, mais ils peuvent tout aussi bien manger n'importe quoi.
Pouvoirs et capacités
Les statistiques de Lucario, basées sur les données disponibles les plus récentes, sont :
Statistiques | Statistiques de base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
téléphone mobile | 78 | 153 | 185 | 297 | 360 | ||||
Attaque | 84 | 94 | 104 | 136 | 149 | 183 | 204 | 267 | 293 |
La défense | 78 | 88 | 98 | 130 | 143 | 172 | 192 | 255 | 280 |
Attaque spéciale | 109 | 116 | 129 | 161 | 177 | 228 | 254 | 317 | 348 |
Défense spéciale | 85 | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 |
Vitesse | 100 | 108 | 120 | 152 | 167 | 212 | 236 | 299 | 328 |
Dans Pokémon ALLER , Lucario a une Endurance de base de 172, une Attaque de base de 236 et une Défense de base de 144.
Quant à ses capacités, elles sont :
- Ferme: La détermination du Pokémon augmente la statistique de vitesse chaque fois que le Pokémon tressaille. (ou)
- Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Lucario
- Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les changements de niveau des autres générations
Forces et faiblesses
En tant que Pokémon de type Combat et Acier, Lucario est faible face aux mouvements de type Combat, Sol et Feu, et est super efficace contre les Pokémon de type Normal, Roche et Fée. Il est immunisé contre les mouvements de type Poison. Il reçoit des dégâts normaux des mouvements de type Vol, Fantôme, Eau, Électrique, Psychique, Fée.
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Lucario a été introduit pour la première fois dans la génération IV en tant que première et dernière évolution du bébé Pokémon Riolu, également introduit dans la génération IV. Riolu a évolué en Lucario avec un niveau d'amitié suffisamment élevé, mais uniquement pendant la journée. Lucario n'a pas de variante régionale, mais il a une méga évolution - lorsqu'il est exposé à la Lucarionite, il évolue en méga Lucario.
Dans Pokémon ALLER , Lucario est également obtenu en faisant d'abord évoluer Riolu, pour lequel vous avez besoin de 50 Bonbons Riolu, et aucune autre exigence. Mega Lucario n'est, au moment de la rédaction de cet article, pas encore disponible dans le jeu.
Se déplace
À partir de la génération VIII, les films que Lucario peut apprendre sont :
En montant de niveau
Niveau | Se déplacer | Taper | Chat. | Alimentation | selon | polypropylène |
un | Aura Sphère | Combat | Spécial | 80 | — % | vingt |
un | Rosée de la vie | L'eau | Statut | — | — % | dix |
un | Travaillez | Normal | Statut | — | — % | 30 |
un | Fracas de roche | Combat | Physique | 40 | 100% | quinze |
un | Vilain complot | Foncé | Statut | — | — % | vingt |
un | Hurler | Normal | Statut | — | 85% | 40 |
un | Forcer la paume | Combat | Physique | 60 | 100% | dix |
un | Coup de main | Normal | Statut | — | — % | vingt |
un | Imitateur | Normal | Statut | — | — % | vingt |
un | Pari final | Combat | Spécial | — | 100% | 5 |
un | Renversement | Combat | Physique | — | 100% | quinze |
un | Attaque rapide | Normal | Physique | 40 | 100% | 30 |
un | Détecter | Combat | Statut | — | — % | 5 |
un | Feinte | Normal | Physique | 30 | 100% | dix |
un | Pince de métal | Acier | Physique | cinquante | 95% | 35 |
Évo. | Aura Sphère | Combat | Spécial | 80 | — % | vingt |
12 | Compteur | Combat | Physique | — | 100% | vingt |
16 | Mise au point laser | Normal | Statut | — | — % | 30 |
vingt | Coup de poing de mise sous tension | Combat | Physique | 40 | 100% | vingt |
24 | Esprit calme | Psychique | Statut | — | — % | vingt |
28 | Son métallique | Acier | Statut | — | 85% | 40 |
32 | Garde rapide | Combat | Statut | — | — % | quinze |
36 | Ruée vers les os | Terre | Physique | 25 | 90% | dix |
40 | Danse des épées | Normal | Statut | — | — % | vingt |
44 | Guérir le pouls | Psychique | Statut | — | — % | dix |
48 | Purée de météores | Acier | Physique | 90 | 90% | dix |
52 | Dragon Pulse | Dragon | Spécial | 85 | 100% | dix |
56 | Vitesse extrême | Normal | Physique | 80 | 100% | 5 |
60 | Combat rapproché | Combat | Physique | 120 | 100% | 5 |
Par TM
MT | Se déplacer | Taper | Chat. | Alimentation | selon | polypropylène |
TM00 | Méga coup de poing | Normal | Physique | 80 | 85% | vingt |
TM01 | Méga coup de pied | Normal | Physique | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Punch à la glace | Glace | Physique | 75 | 100% | quinze |
TM05 | Coup de tonnerre | Électrique | Physique | 75 | 100% | quinze |
TM08 | Hyper Faisceau | Normal | Spécial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impact giga | Normal | Physique | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Vous | Terre | Physique | 80 | 100% | dix |
TM16 | Hurler | Normal | Statut | — | 85% | 40 |
TM21 | Du repos | Psychique | Statut | — | — % | dix |
TM22 | Éboulement | Osciller | Physique | 75 | 90% | dix |
TM24 | Ronfler | Normal | Spécial | cinquante | 100% | quinze |
TM25 | Protéger | Normal | Statut | — | — % | dix |
TM26 | Visage effrayant | Normal | Statut | — | 100% | dix |
TM31 | Attirer | Normal | Statut | — | 100% | quinze |
TM33 | Danse de la pluie | L'eau | Statut | — | — % | 5 |
TM34 | Journée ensoleillée | Feu | Statut | — | — % | 5 |
TM39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100% | vingt |
TM40 | Rapide | Normal | Spécial | 60 | — % | vingt |
TM41 | Coup de main | Normal | Statut | — | — % | vingt |
TM42 | Vengeance | Combat | Physique | 60 | 100% | dix |
TM43 | Pause brique | Combat | Physique | 75 | 100% | quinze |
TM48 | Tombeau rocheux | Osciller | Physique | 60 | 95% | quinze |
TM57 | Remboursement | Foncé | Physique | cinquante | 100% | dix |
TM59 | Jeter | Foncé | Physique | — | 100% | dix |
TM63 | Poinçon de vidange | Combat | Physique | 75 | 100% | dix |
TM65 | Griffe de l'ombre | Fantôme | Physique | 70 | 100% | quinze |
TM75 | Balayage bas | Combat | Physique | 65 | 100% | vingt |
TM76 | Tour | Normal | Spécial | 60 | 100% | quinze |
TM79 | User de représailles | Normal | Physique | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Démolir | Terre | Physique | 60 | 100% | vingt |
TR00 | Danse des épées | Normal | Statut | — | — % | vingt |
TR07 | Coup bas | Combat | Physique | — | 100% | vingt |
TR10 | Tremblement de terre | Terre | Physique | 100 | 100% | dix |
TR11 | Psychique | Psychique | Spécial | 90 | 100% | dix |
TR12 | Agilité | Psychique | Statut | — | — % | 30 |
TR13 | Concentrer Énergie | Normal | Statut | — | — % | 30 |
TR20 | Remplacer | Normal | Statut | — | — % | dix |
TR21 | Renversement | Combat | Physique | — | 100% | quinze |
TR26 | Supporter | Normal | Statut | — | — % | dix |
TR27 | Parler de sommeil | Normal | Statut | — | — % | dix |
TR31 | Queue de fer | Acier | Physique | 100 | 75% | quinze |
TR32 | Croquer | Foncé | Physique | 80 | 100% | quinze |
TR33 | Boule d'Ombre | Fantôme | Spécial | 80 | 100% | quinze |
TR41 | Coup de pied flamboyant | Feu | Physique | 85 | 90% | dix |
TR46 | Défense de fer | Acier | Statut | — | — % | quinze |
TR48 | Prendre du volume | Combat | Statut | — | — % | vingt |
TR49 | Esprit calme | Psychique | Statut | — | — % | vingt |
TR53 | Combat rapproché | Combat | Physique | 120 | 100% | 5 |
TR56 | Aura Sphère | Combat | Spécial | 80 | — % | vingt |
TR57 | Venin Coup | Poison | Physique | 80 | 100% | vingt |
TR58 | Impulsion sombre | Foncé | Spécial | 80 | 100% | quinze |
TR62 | Dragon Pulse | Dragon | Spécial | 85 | 100% | dix |
TR64 | Explosion de concentration | Combat | Spécial | 120 | 70% | 5 |
TR68 | Vilain complot | Foncé | Statut | — | — % | vingt |
TR69 | Coup de tête zen | Psychique | Physique | 80 | 90% | quinze |
TR70 | Canon Flash | Acier | Spécial | 80 | 100% | dix |
TR75 | Bord de rocher | Osciller | Physique | 100 | 80% | 5 |
TR85 | Travaillez | Normal | Statut | — | — % | 30 |
Par transfert d'une autre génération
Se déplacer | Taper | Chat. | Alimentation | selon | polypropylène |
Captiver × | Normal | Statut | — | 100% | vingt |
Confier | Normal | Statut | — | — % | vingt |
Équipe de double | Normal | Statut | — | — % | quinze |
Double hachage | Dragon | Physique | 40 | 90% | quinze |
Coup de poing de mise au point | Combat | Physique | 150 | 100% | vingt |
Suis-moi | Normal | Statut | — | — % | vingt |
Prévoyance × | Normal | Statut | — | — % | 40 |
Frustration × | Normal | Physique | — | 100% | vingt |
Coupeur de fureur | Punaise | Physique | 40 | 95% | vingt |
Coup de tête | Normal | Physique | 70 | 100% | quinze |
Pouvoir caché × | Normal | Spécial | 60 | 100% | quinze |
Griffes aiguisées | Foncé | Statut | — | — % | quinze |
Montée de l'aimant | Électrique | Statut | — | — % | dix |
Moi d'abord × | Normal | Statut | — | — % | vingt |
Coup de boue | Terre | Spécial | vingt | 100% | dix |
Don naturel × | Normal | Physique | — | 100% | quinze |
Retourner × | Normal | Physique | — | 100% | vingt |
Rugir | Normal | Statut | — | — % | vingt |
Jeu de rôle | Psychique | Statut | — | — % | dix |
Pouvoir secret × | Normal | Physique | 70 | 100% | vingt |
Uppercut du ciel × | Combat | Physique | 85 | 90% | quinze |
Force | Normal | Physique | 80 | 100% | quinze |
fanfaronnade | Normal | Statut | — | 85% | quinze |
Toxique | Poison | Statut | — | 90% | dix |
Impulsion de l'eau | L'eau | Spécial | 60 | 100% | vingt |
Dans Pokémon ALLER , Lucario peut apprendre Counter et Bullet Punch en tant qu'attaques rapides, et Flash Cannon, Shadow Ball, Close Combat, Power-Up Punch , et Aura Sphere en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent du moment où vous avez attrapé et fait évoluer votre Lucario, car ce sont des attaques événementielles uniquement.
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