Sableye : Type, Pouvoirs, Forces, Faiblesses, Evolutions, Mouvements & Plus

Par Arthur S.Poe /2 janvier 20222 janvier 2022

Le monde de Pokémon est un phénomène croissant depuis 1996, lorsque la première paire de jeux vidéo est sortie dans les magasins. Pokémon a commencé comme une série de jeux vidéo et bien que de nouvelles créatures soient principalement introduites dans les jeux vidéo, la série animée est devenue aussi populaire que les jeux vidéo. En décembre 2021, il y avait près de 900 Pokémon individuels identifiés par le PokéDex et dans cet article, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur l'un d'eux - Sableye.





Sableye est un double Pokémon de type Dark et Ghost introduit dans la génération III. Sableye n'a pas d'évolutions (antérieures ou autres), mais il peut Mega Evolve en Mega Sableye lorsqu'il est exposé à la Sablenite. Il n'est faible que pour les mouvements de type fée et est super efficace contre les Pokémon de type fantôme et psychique. Il est immunisé contre les mouvements de type Normal, Combat et Psychique.

Dans cet article, nous allons vous donner toutes les informations dont vous aurez besoin si vous souhaitez élever un Sableye dans l'un des jeux. Vous découvrirez son type, ses pouvoirs, ses forces et ses faiblesses, ses évolutions et ses mouvements. Nous allons nous concentrer à la fois sur les jeux de base, ainsi que sur d'autres jeux vidéo populaires basés sur le Pokémon la franchise.



Table des matières Afficher Taper Pouvoirs et capacités Forces et faiblesses Évolutions Se déplace

Taper

Sableye est un double Pokémon de type Dark et Ghost qui ressemble à un gremlin ou à un petit démon avec des bijoux sur son corps; son double type Ghost / Dark le rend très, très spécial et unique en ce qui concerne les Pokémon de type Dark. Il a été introduit pour la première fois dans la génération III des jeux vidéo et détient le numéro 302 du PokéDex national.

Sableye est un Pokémon bipède au corps violet foncé. Il a des yeux bleus qui ressemblent à des pierres précieuses, lui permettent de voir dans des conditions de faible luminosité et brillent dans le noir. Il a également une gemme rouge sur sa poitrine et trois gemmes sur son dos : une verte, une bleue et une rouge. Ces yeux de pierres précieuses et ces ornements corporels sont causés par son régime alimentaire, composé de rochers de pierres précieuses. Il a des crocs et des griffes acérés. C'est un Pokémon nocturne et on le voit rarement. Il vit dans des grottes.



Pouvoirs et capacités

Les statistiques de Sableye, basées sur les données disponibles les plus récentes, sont :

Statistiques Statistiques de base Min- Min Max Max+ Min- Min Max Max+
téléphone mobilecinquante125 157 241 304
Attaque758595127139167186249273
La défense758595127139167186249273
Attaque spéciale657685117128149166229251
Défense spéciale657685117128149166229251
Vitessecinquante6370102112122136199218

Dans Pokémon ALLER , Sableye a une Endurance de base de 131, une Attaque de base de 141 et une Défense de base de 136.



Quant à ses capacités, elles sont :

    Œil vif :Des yeux perçants empêchent les autres Pokémon de réduire la précision de ce Pokémon. (ou)Paralyser:Le Pokémon se déplace après tous les autres Pokémon.Farceur :Donne la priorité à un changement de statut. (Capacité cachée)Rebond magique :Reflète les mouvements de statut au lieu d'être touché par eux. (Méga Sableye)

Forces et faiblesses

En tant que Pokémon double de type Dark et Ghost, Sableye n'est faible que pour les mouvements de type Fairy et est super efficace contre les Pokémon de type Ghost et Psychic. Il est immunisé contre les mouvements de type Normal, Combat et Psychique. Il reçoit des dégâts normaux de Flying-, Ground-, Rock-, Bug-, Ghost-, Steel-, Fire-. Mouvements de type Eau, Herbe, Électrique, Glace, Dragon et Ténèbres.

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Évolutions

Sableye a été introduit dans la génération III et il n'évolue à partir d'aucun Pokémon, ni n'évolue davantage en un seul. Il a cependant une Mega Evolution; s'il est exposé à la Sablenite Mega Stone, Sableye évolue en Mega Sableye. Ce Pokémon n'a pas de variantes régionales connues.

Dans Pokémon ALLER , Sableye n'évolue pas non plus depuis ou vers un autre Pokémon. Mega Sableye n'est, au moment de la rédaction de cet article, toujours pas disponible dans le jeu.

Se déplace

À partir de la génération VIII, les films que Sableye peut apprendre sont :

    Audacieuxindique un mouvement qui devient STAB lorsqu'il est utilisé par Sableye
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu'il est utilisé par une évolution de Sableye
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les changements de niveau des autres générations
  • ×indique un mouvement qui ne peut pas être utilisé dans la génération VIII

En montant de niveau

Niveau Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
unLireNormalStatut100%30
unRayureNormalPhysique40100%35
3 Étonner FantômePhysique30100%quinze
6Rayon confusFantômeStatut100%dix
9 Esquisse de l'Ombre FantômePhysique40100%30
12Faire semblantNormalPhysique40100%dix
quinzeDésactiverNormalStatut100%vingt
18DétecterCombatStatut— %5
vingt-et-unOmbre de nuitFantômeSpécial100%quinze
24Balayages de fureurNormalPhysique1880%quinze
27 Abattre FoncéPhysique65100%vingt
30AnnulerFoncéStatut100%quinze
33 Griffe de l'ombre FantômePhysique70100%quinze
36Regard méchantNormalStatut— %5
39Gemme de puissanceOscillerSpécial80100%vingt
42Coup de tête zenPsychiquePhysique8090%quinze
Quatre cinq Boule d'Ombre FantômeSpécial80100%quinze
48 Tricherie FoncéPhysique95100%quinze

Par TM

MT Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
TM00Méga coup de poingNormalPhysique8085%vingt
TM01Méga coup de piedNormalPhysique12075%5
TM03Coup de feuFeuPhysique75100%quinze
TM04Punch à la glaceGlacePhysique75100%quinze
TM05Coup de tonnerreÉlectriquePhysique75100%quinze
TM15VousTerrePhysique80100%dix
TM21Du reposPsychiqueStatut— %dix
TM23 Voleur FoncéPhysique60100%25
TM24RonflerNormalSpécialcinquante100%quinze
TM25ProtégerNormalStatut— %dix
TM27Vent glacialGlaceSpécial5595%quinze
TM31AttirerNormalStatut100%quinze
TM33Danse de la pluieL'eauStatut— %5
TM34Journée ensoleilléeFeuStatut— %5
TM38Volonté-O-BrinFeuStatut85%quinze
TM39FaçadeNormalPhysique70100%vingt
TM41Coup de mainNormalStatut— %vingt
TM43Pause briqueCombatPhysique75100%quinze
TM44EmprisonnerPsychiqueStatut— %dix
TM48Tombeau rocheuxOscillerPhysique6095%quinze
TM57 Remboursement FoncéPhysiquecinquante100%dix
TM59 Jeter FoncéPhysique100%dix
TM63Poinçon de vidangeCombatPhysique75100%dix
TM65 Griffe de l'ombre FantômePhysique70100%quinze
TM71Merveille ChambrePsychiqueStatut— %dix
TM75Balayage basCombatPhysique65100%vingt
TM76TourNormalSpécial60100%quinze
TM77 Hexagone FantômeSpécial65100%dix
TM79User de représaillesNormalPhysique70100%5
TM85 Grignoter FoncéSpécial5595%quinze
TR01Coup de corpsNormalPhysique85100%quinze
TR07Coup basCombatPhysique100%vingt
TR11PsychiquePsychiqueSpécial90100%dix
TR14MétronomeNormalStatut— %dix
TR20RemplacerNormalStatut— %dix
TR26SupporterNormalStatut— %dix
TR27Parler de sommeilNormalStatut— %dix
TR30EncoreNormalStatut100%5
TR33 Boule d'Ombre FantômeSpécial80100%quinze
TR37RaillerieFoncéStatut100%vingt
TR38TourPsychiqueStatut100%dix
TR49Esprit calmePsychiqueStatut— %vingt
TR52Balle gyroscopiqueAcierPhysique100%5
TR57Venin CoupPoisonPhysique80100%vingt
TR58 Impulsion sombre FoncéSpécial80100%quinze
TR63Gemme de puissanceOscillerSpécial80100%vingt
TR68Vilain complotFoncéStatut— %vingt
TR69Coup de tête zenPsychiquePhysique8090%quinze
TR81 Tricherie FoncéPhysique95100%quinze
TR83Commutateur d'alliéPsychiqueStatut— %quinze
TR92Lueur éblouissanteFéeSpécial80100%dix

Par transfert d'une autre génération

Se déplacer Taper Chat. Alimentation selon polypropylène
As aérienneEn volantPhysique60— %vingt
Captiver × NormalStatut100%vingt
ConfierNormalStatut— %vingt
CompteurCombatPhysique100%vingt
CouperNormalPhysiquecinquante95%30
Équipe de doubleNormalStatut— %quinze
Double tranchantNormalPhysique120100%quinze
Mangeur de rêvesPsychiqueSpécial100100%quinze
Coup de poing dynamiqueCombatPhysique100cinquante%5
Embargo × FoncéStatut100%quinze
Feinte Attaque × FoncéPhysique60— %vingt
Éclat × NormalStatut100%vingt
Coup de poing de mise au pointCombatPhysique150100%vingt
Prévoyance × NormalStatut— %40
Frustration × NormalPhysique100%vingt
Coupeur de fureurPunaisePhysique4095%vingt
La gravitéPsychiqueStatut— %5
Coup de têteNormalPhysique70100%quinze
Pouvoir caché × NormalSpécial60100%quinze
Griffes aiguiséesFoncéStatut— %quinze
IncinérerFeuSpécial60100%quinze
Manteau magiquePsychiqueStatut— %quinze
ImiterNormalStatut— %dix
clair de luneFéeStatut— %5
Coup de boueTerreSpécialvingt100%dix
Don naturel × NormalPhysique100%quinze
Cauchemar × FantômeStatut100%quinze
OctazookaL'eauSpécial6585%dix
Vent sinistre × FantômeSpécial60100%5
Douleur FractionnéeNormalStatut— %vingt
Coup de poing de mise sous tensionCombatPhysique40100%vingt
PsychiqueNormalStatut— %dix
Châtiment × FoncéPhysique100%5
Retourner × NormalPhysique100%vingt
Fracas de rocheCombatPhysique40100%quinze
Jeu de rôlePsychiqueStatut— %dix
Pouvoir secret × NormalPhysique70100%vingt
Lancer sismiqueCombatPhysique100%vingt
Onde de chocÉlectriqueSpécial60— %vingt
Faisceau de signalisation × PunaiseSpécial75100%quinze
Arracher × FoncéStatut— %dix
DépitFantômeStatut100%dix
fanfaronnadeNormalStatut85%quinze
Télékinésie × PsychiqueStatut— %quinze
ChatouillerNormalStatut100%vingt
ToxiquePoisonStatut90%dix
Impulsion de l'eauL'eauSpécial60100%vingt

Dans Pokémon ALLER , Sableye peut apprendre Shadow Claw et Feint Attack en tant qu'attaques rapides, et Power Gem, Foul Play, Shadow Sneak, Frustration et Return en tant qu'attaques chargées. Certaines de ces attaques dépendent du moment où vous avez attrapé et fait évoluer votre Sableye, car ce sont des attaques événementielles uniquement.

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